All translations

From Vintage Story Wiki

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 5 translations.

NameCurrent message text
 h English (en)The worldmap is saved separately from the game save. If you transfer the game save to a new computer or back it up, you will only recover a smaller portion of the worldmap centered around your seraph (approximately 20k * 20k). To transfer or backup the full map you must also retrieve the map cache file from ../maps (relative to your saves folder). These worldmaps are player and game save specific.  If you make a backup copy of your save and do something on it (such as delete rocks) then the map cache file is shared between the two saves - you must copy your game save to a second PC to do non-destructive changes to the map file. Changes in the actual chunks are saved separately in the game save, so even if you lose or do not transfer the map cache file, your changes in those chunks will be preserved.
 h French (fr)La carte du monde est sauvegardée séparément de la sauvegarde du jeu. Si vous transférez la sauvegarde du jeu sur un nouvel ordinateur ou si vous en faites une copie de sauvegarde, vous ne récupérerez qu'une petite partie de la carte du monde centrée autour de votre personnage (environ 20k * 20k). Pour transférer ou sauvegarder la carte complète, vous devez également récupérer le fichier de cache de la carte à partir du dossier VintagestoryData/Maps. Ces cartes du monde sont spécifiques au joueur et à la sauvegarde du jeu. Si vous faites une copie de sauvegarde de votre sauvegarde et faites quelque chose dessus (comme casser des rochers), le fichier de cache de la carte est partagé entre les deux sauvegardes - vous devez copier votre sauvegarde de jeu sur un deuxième PC pour apporter des modifications non destructives au fichier de carte. Les modifications apportées aux tronçons dans le jeu sont enregistrées séparément dans la sauvegarde du jeu, donc même si vous perdez ou ne transférez pas le fichier de cache de la carte, vos modifications dans ces tronçons seront conservées.
 h Italian (it)La mappa del mondo è salvata separatamente dal salvataggio del gioco. Se transferisci il salvataggio del gioco un un computer nuovo o fail il backup, recupererai solo un piccola porzione della mappa del gioco centrata attorno al tuo serafino (approsimativamente 20k * 20k). Per transferire o fare il backup della mappa completa devi anche recuperare il file cache della mappa da ../maps (relavita alla tua cartella di salvataggio). Queste mappe del mondo sono specifiche per il giocate ed il gioco. Se fai un backup e copi il tuo salvataggio e fai qualcosa con esso (come per esempio cancellare le rocce) allora il cache della mappa è condiviso tra i due salvataggi - devi copiare il tuo salvataggio di gioco nel secondo PC per non-distruggere i cambiamenti nel file della mappa. I cambiamenti e i chunk attuali sono salvati separatamente nel salvataggio del gioco, anche se perdi o non trasferisci il il file cache della mappa, i tuoi cambiamenti in quesit chunks saranno conservati.
 h Russian (ru)Карта мира сохраняется отдельно от сохранения игры. Если вы перенесете сохранение игры на новый компьютер или сделаете его резервную копию, вы восстановите только меньшую часть карты мира, сосредоточенную вокруг вашего серафима (приблизительно 20k * 20k). Чтобы передать или сделать резервную копию полной карты, вы также должны получить файл кэша карты из ../maps (относительно вашей папки сохранения). Эти карты мира зависят от игрока и сохранения игры. Если вы сделаете резервную копию своего сохранения и сделаете что-то с ним (например, удалите камни), то файл кеша карты будет общим для двух сохранений — вы должны скопировать свое сохранение игры на второй компьютер, чтобы внести неразрушающие изменения в карту. файл карты. Изменения в реальных фрагментах сохраняются отдельно в сохранении игры, поэтому, даже если вы потеряете или не перенесете файл кеша карты, ваши изменения в этих фрагментах будут сохранены.
 h Slovak (sk)Mapa sveta sa ukladá oddelene od uloženia hry. Ak prenesieš uloženie hry na nový počítač, alebo ho zálohuješ, obnovíš len menšiu časť mapy sveta sústredenú okolo tvojho serafína (približne 20k * 20k). Ak chceš preniesť, alebo zálohovať celú mapu, musíš načítať aj súbor vyrovnávacej pamäte mapy z priečinka ../maps (relatívne k priečinku saves). Tieto mapy sveta sú špecifické pre hráča a uloženie hry. Ak si vytvoríš záložnú kópiu svojho uloženia a niečo na nej vykonáš (napríklad odstrániš skaly), potom je súbor vyrovnávacej pamäte mapy zdieľaný medzi oboma uloženiami - ak chceš vykonať nedeštruktívne zmeny v súbore mapy, musíš skopírovať uloženie hry na druhý počítač. Zmeny v samotných chunkoch sa ukladajú samostatne v uložení hry, takže aj keď stratíš, alebo neprenesieš súbor vyrovnávacej pamäte mapy, tvoje zmeny v týchto chunkoch sa zachovajú.