All translations

From Vintage Story Wiki

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 3 translations.

NameCurrent message text
 h English (en)8. There's a known issue on '''Radeon''' graphics cards - including high end Radeon cards - about GPU availability, more like memory lock contention. The issue is normally only seen on max graphics settings (with shadows enabled) and is most obvious when moving across the map so that a lot of new map loads, there can be '''noticeable frame rate drops and stutter'''. Game version 1.15.7 and above has a change that slightly improves this, we hope to do even more to work around it in future versions, but it is a hardware/GPU issue. For anyone bothered by the issue, a solution is to ease the pressure on the GPU by turning down some of the top end settings (SSAO and Shadows or reduce the MaxFPS) so that the GPU has some idle time each frame.
 h French (fr)8. Il existe un problème connu sur les cartes graphiques '''Radeon''' - y compris les cartes Radeon haut de gamme - concernant la disponibilité du GPU, plus comme une contention de verrouillage de la mémoire. Le problème n'apparaît normalement qu'avec les paramètres graphiques maximum (avec les ombres activées) et est plus évident lorsque l'on se déplace sur la carte, de sorte qu'après de nombreux chargements de nouvelles cartes, il peut y avoir des '''chutes de fréquence d'images et des saccades''' perceptibles. La version 1.15.7 du jeu et les versions ultérieures comportent une modification qui améliore légèrement ce problème. Nous espérons faire encore plus pour le résoudre dans les versions ultérieures, mais il s'agit d'un problème lié au matériel et au GPU. Pour tous ceux qui sont gênés par ce problème, une solution consiste à réduire la pression sur le GPU en diminuant certains paramètres haut de gamme (SSAO et Ombres ou réduire le MaxFPS) afin que le GPU dispose d'un certain temps d'inactivité à chaque image.
 h Russian (ru)8. Существует известная проблема с видеокартами '''Radeon''', в том числе высокопроизводительными картами Radeon, связанная с доступностью графического процессора, больше похожая на конкуренцию за блокировку памяти. Проблема обычно наблюдается только при максимальных настройках графики (с включенными тенями) и наиболее очевидна при перемещении по карте, когда загружается много новых карт, могут быть '''заметные падения частоты кадров и зависания'''. В версии игры 1.15.7 и выше есть изменение, которое немного улучшает эту ситуацию. Мы надеемся сделать еще больше, чтобы обойти это в будущих версиях, но это проблема аппаратного обеспечения/графического процессора. Для тех, кого беспокоит эта проблема, решение состоит в том, чтобы снизить нагрузку на графический процессор, отключив некоторые из верхних настроек (SSAO и тени или уменьшив MaxFPS), чтобы графический процессор имел некоторое время простоя в каждом кадре.