All translations

From Vintage Story Wiki

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 3 translations.

NameCurrent message text
 h English (en)Copper and Bronze alloys can be [[molds|molded]] into [[ingots]] or tool and weapon heads. Creating alloys involves combining the correct ratios of base metals to form metals that are more durable than base component metals. To cast metals or alloys, combine the ore nuggets in a [[crucible]] and heat the metals to liquid form. Liquid copper and bronze alloys (100 units/mold) are poured from the crucible into fired [[Molds|ingot or tool molds]] (created using the clay forming interface). Ingots can be worked using the smithing mechanic to create items including tool and weapon heads.
 h Spanish (es)Las aleaciones de cobre y bronce se pueden [[mold/es|moldear]] en [[ingot/es|lingotes]] o cabezas de herramientas y armas. La creación de aleaciones implica combinar las proporciones correctas de metales base para formar metales que sean más duraderos que los metales componentes base. Para fundir metales o aleaciones, combine las pepitas de mineral en un [[crucible/es|crisol]] y caliente los metales hasta obtener forma líquida. Las aleaciones líquidas de cobre y bronce (100 unidades/molde) se vierten desde el crisol en [[Mold/es|lingotes o moldes de herramientas]] cocidos (creados utilizando la interfaz de alfarería). Los lingotes se pueden trabajar utilizando la mecánica de herrería para crear elementos que incluyen cabezas de herramientas y armas.
 h Russian (ru)Медные и бронзовые сплавы могут быть [[molds/ru|отлиты]] в [[ingots/ru|слитки]] или головки инструментов и оружия. Создание сплавов включает в себя сочетание основных металлов в правильных соотношениях для получения металлов, которые более долговечны, чем металлы основных компонентов. Чтобы отлить металлы или сплавы, объедините самородки руды в [[crucible/ru|тигель]] и нагрейте металлы до жидкой формы. Жидкие медные и бронзовые сплавы (100 единиц/форма) заливаются из тигля в обожженные [[molds/ru|формы для слитков или инструментов]] (создаются с помощью интерфейса формования глины). Слитки можно обрабатывать с помощью механики кузнечного дела для создания предметов, включая головки инструментов и оружия.