All translations
From Vintage Story Wiki
Enter a message name below to show all available translations.
Found 8 translations.
Name | Current message text |
---|---|
h German (de) | == Wilde Bienen Einfangen == |
h English (en) | == Capturing Wild Bees == |
h Spanish (es) | == Capturando de abejas silvestres == |
h French (fr) | == Capturer des abeilles sauvages == |
h Japanese (ja) | ===空のハチの巣箱に住ませる=== [[Cattails_(Reeds)|空のハチの巣箱]]を、野生のハチの巣の'''7ブロック以内'''に置きます。野生のハチの巣の近くに花がないと、ミツバチが群れるほど数まで増えません。数を増やすには、野生のハチの巣から7ブロック以内に少なくとも5つの[[Flowers|花]]が必要です。ミツバチは範囲内を探索し、やがて新しく置かれた花を見つけます。<br> 花の数が多ければ多いほど、このプロセスは早くなります。例えば7ブロックの周辺に100個の花を配置すれば、群れるまでゲーム内時間で3時間ほどしかかかりません。ただし、この時間にはミツバチが花を認識するまでの時間は含まれていません。ミツバチが花を見つけたかどうかは、巣にカーソルを置くことで確認できます。 |
h Russian (ru) | == Отлов диких пчел == Пчел можно поместить в [[Cattails/ru|Улей]]. Игроки могут просмотреть размер улья, количество цветов в радиусе действия и приблизительное количество дней, пока улей не заполнится насекомыми, нажав «B» (информация о блоке) и наведя курсор мыши на улей. Дикий улей должен сначала заполниться пчелами, а затем их популяция разделится и заселит улей игрока. |
h Slovak (sk) | == Chytanie včiel == Včely je možné chytiť za pomoci [[Cattails_(Reeds)|slameného úľa]]. Hráči môžu vidieť veľkosť úľa, počet kvetov v okolí, a odhadovaný počet dní, kým sa včely vyroja, stlačením 'B' (informácie o bloku) a pozíciou myši nad úľom. Divoký úľ musí mať veľkú populáciu, kým sa rozdelí a obsadí aj slamený úľ. |
h Thai (th) | == การจับผึ้งป่า == |