Translations:Animal husbandry/5/ru

From Vintage Story Wiki
Revision as of 23:27, 25 April 2020 by Akellagray (talk | contribs) (Created page with "# Активный: Провоцирование (нападение на) диких кабанов / свиней или снежных баранов. Взамен каба...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
  1. Активный: Провоцирование (нападение на) диких кабанов / свиней или снежных баранов. Взамен кабаны и овцы будут пытаться атаковать игроков. Если игроки убегут от них, они будут следовать на короткое расстояние. Это поведение можно использовать, чтобы направить их в тщательно подготовленный загон для животных. Дикие цыплята всегда пытаются сбежать от игрока, опять же, используйте это преимущество, гоняя кур в загон.
  2. Пассивный: В области рядом с животными, чтобы поймать, выкопайте яму глубиной не менее 2-х блоков и поместите в нее кормушку с порциями пищи. Подождите, пока животные упадут в яму-ловушку, и превратите яму в загон для животных. Игроки также могут поймать диких цыплят в этой ловушке.