Fass
Fass | |
Material | Holz |
Stackable | Nein |
Drops | sich selbst |
Blocks |
Das Fass ist ein Multifunktionsblock, der genutzt wird, um rohe Materialien mittels "Fassverarbeitung" in andere Ressourcen umzuwandeln.
Herstellung
Ein Fass wird aus Stöcken und Brettern im Herstellungsmenü hergestellt (unter Verwendung einer Säge).
Verwendung/Prozessablauf
Fässer werden als Behälter genutzt, in denen Ressourcen gemischt werden können, um Prozesslösungen herzustellen. Die Prozesslösungen werden genutzt, um rohe Materialien in fertige Ressourcen, Objekte oder Komponenten umzuwandeln. Im Fass stattfindende Prozess umfassen:
- Lederverarbeitung: Umwandeln roher Felle in Leder
- Herstellung von Ziegelsteinen: Steinziegel und Lehmziegel
- Lebensmittelkonservierung: Pökeln und Einlegen
Herstellung von Lösungen
- Hinzufügen eines Lösungsmittels (flüssig): Füge Eimer mit Wasser oder anderen Lösungen (10L Schritte) mit der rechten Maustaste hinzu, bis das Fass die benötigte Menge der Flüssigkeit enthält.
- Hinzufügen lösbarer Stoffe (fest): Füge gemahlenen Stein, Mineralien oder andere feste Zutaten in das Eingabe-/Ausgabefeld hinzu.
- Wenn die Lösung eine Verarbeitungszeit benötigt, versiegle das Fass. Einige Lösungen werden sofort erzeugt (z.B. Salzsole, Kalkwasser), während andere eine gewissen Zeit zur Umwandlung benötigen (z.B. schwacher Gerbstoff = 24 in-game Stunden)
Einmal hergestellt, kann der Spieler Materialien in den Fässern mit Lösungen verarbeiten oder die Lösung mit einem Eimer in andere Fässer transferieren.
Verwendung von Lösungen
Mit vorbereiteter Lösung in einem Fass:
- Füge Rohmaterialien hinzu: Öffne das GUI des Fasses mit Rechtsklick. Füge das zu verarbeitende Objekt in das einzelne Feld ein.
- Verarbeitung: Versiegle das Fass, um den Prozess zu beginnen. Das Infofenster des Fasses wird die "verbleibende Verarbeitungszeit" in in-game Stunden oder Tagen anzeigen.
- Einsammeln der fertigen Produkte: Wenn der Prozess beendet ist, wird sich das Fass öffnen und das verarbeitete Produkt can aus dem einzelnen Slot herausgeholt werden.
Special: If the barrel is sealed and processing a material, it cannot be broken to collect or otherwise moved until the process completes. If a barrel is unsealed but contains items, any liquid contents will "spill" upon breaking unless transferred using a bucket prior to moving the barrel. Solid items will not be lost and can be picked up as a stack.
Table: Solution Materials and Process
Liquid | Buckets | Solid | Number | Process/Use |
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Water | 5 | Lime | 50 | Limewater (Leather working) |
Water | 5 | Logs, Oak | 5 | Tannin, Weak (Leather working) |
Tannin, Weak | 5 | Logs, Oak | 5 | Tannin, Strong (Leather working) |
Water | 5 | Salt | 25 | Brine, Picking (Food Preservation) |
N/A | 0 | Salt | 2/raw item | Salting, (Food Preservation) |
Water | 1 | Quicklime | 40 | Slaked Lime (Mortar) |
Slaked Lime | 1 | Sand | 10 | Mortar |
- Note: Salt Curing does not require liquid; add salt (ground halite) to the barrel input slot prior to adding raw meat and seal.
Storage
Barrels do not stack. Barrels can be transported in player inventory, or stored in containers. The barrel does not require a tool to pick up. To collect a barrel, break (left mouse button) with bare hands or any other tool such as an axe.
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