Piège à panier en roseaux
Piège à panier en roseaux | |
Matériau | Bois |
Empilable | 64 |
Si brisé(e), donnera | Lui-même |
Blocs |
Les pièges à panier en roseaux peuvent être utilisés dès l'âge de pierre pour obtenir de petits animaux vivants, à des fins de nourriture ou d'élevage.
Fabrication
Le piège à panier en roseaux est simplement constitué à partir d'un coffre en roseaux et d'un bâton dans la grille d'artisanat.
Ingrédients | Recette |
---|---|
1x Coffre en roseaux 1x Bâton |
Utilisation
- Placer un piège au sol, puis utiliser avec une nourriture en main pour appâter le piège.
- S'éloigner de la zone pour ne pas apeurer les animaux en approche.
- Lorsque le piège est activé, le bâton ne retient plus le coffre en roseaux en position inclinée.
- Récupérer le piège désarmé dans un emplacement libre de votre inventaire réservé aux paniers et aux sacs en cliquant sur .
- Sélectionner l'emplacement contenant le piège avec Ctrl+, puis cliquer avec sur le sol pour libérer la créature captive.
- Le piège est redevenu un simple coffre en roseaux qu'il est possible de ranger dans un emplacement ordinaire de l'inventaire.
Creatures that can be trapped
Nom | Nourriture pour l'appât | Chance of success |
---|---|---|
Poussin | Céréales et pulpe séchée de fruit | 80% |
Poule | Céréales et pulpe séchée de fruit | 50% |
Coq | Céreales et pulpe séchée de fruit | 50% |
Levraut | Légumes | 80% |
Hase | Légumes | 50% |
Lièvre | Légumes | 50% |
Marcassin | Céréales (sauf riz), fruits (et leurs pulpes séchées), légumes (sauf panais), protéines | 50% |
Raton laveur (jeune) | Fruits | 50% |
Mouflon (jeune) | Céréales (sauf riz), fruits (et leurs pulpes séchées), légumes (sauf panais) | 50% |
Loup (louveteau) | Viandes | 40% |
- Les rayons de miel peuvent être utilisés comme appât pour les créatures frugivores.
Un piège à coffre en roseaux ne peut contenir qu'un seul type d'appât. Une fois ce dernier placé, le seul moyen de l'enlever est de casser le piège en cliquant sur (aucun outil requis), ce qui laisse tomber le piège et son appât au sol.
Créatures ne pouvant pas être piégées
Les créatures suivantes, bien que pouvant tenir dans un coffre en roseaux, ne peuvent pas être capturées :
- Gazelle (petit)
- Biche (faon) et élan (faon)
- Chèvre (chevreau)
- Hyène (petit)
- Renard (renardeau)
- Larves
Echec du piégeage
Le déclenchement d'un piège à coffre en roseaux nécessite plusieurs conditions :
- le piège doit être "prêt" (donc appâté)
- l'appât doit être une nourriture faisant partie du régime alimentair de l'animal visé.
- l'animal doit faire partie des animaux capturables [1]
- l'animal doit consommer l'appât
Même avec ces conditions, le piège peut très bien échouer à capturer l'animal. Il vous faudra alors récupérer le coffre en roseaux vide avec et le réarmer avec un nouvel appât.
Destruction du piège
Bien que les développeurs ont établi que "certaines créatures massives (ex: le sanglier) peuvent détruire les pièges en coffres de roseaux", [2], les gros animaux comme les ours semblent ignorer les pièges, même s'ils contiennent ce qui est une proie à leurs yeux, comme un marcassin. Les creatures capturées dans le coffre ne semblent pas non plus être capables de le détruire pour séchapper.
Réussite du piégeage
Le déclenchement du piège produit un son snick. Un piège déclenché ressemble à un coffre en roseaux renversé, sensiblement de travers. Comme un piège occupé ne peut pas être rangé à l'intérieur d'un panier, sac à dos, etc. Assurez-vous de disposer d'un emplacement libre pour paniers et sacs avant d'aller relever votre piège.
Le Block info HUD ne donne aucune indication sur le contenu d'un piège (ni même s'il contient quelque chose). Si un animal vivant est à l'intérieur, le coffre vibre périodiquement en émettant un bruissement. Cliquer sur pour récupérer le piège dans un emplacement libre pous paniers et sacs. Amener la souris sur un piège dans l'inventaire affiche la nature de la créature à l'intérieur, et le nombre d'heures lui restant à vivre (<24 heures). Le temps continue à s'écouler, mais la valeur ne se réactualise que si la souris est enlevée puis remise sur l'icône. L'icône piège dans l'inventaire du joueur vibre aussi occasionnellement.
To release the captive creature, use on the ground while the basket slot of the player inventory is selected. To move from the hotbar slots to the backpack slots, hold Ctrl while rolling .
The trap is now a normal reed chest again, and can become a basket trap by re-combining with a stick.
Creature dying inside the basket
- A trapped creature has only 24 hours to live inside a reed basket trap, starting from the moment the trap was activated. Check the trap regularly to avoid letting a trapped creature die before you can relocate it.
- If the creature inside the trap died, select the trap in your backpack slot with Ctrl+rolling of and use on the ground with the the trap.
- The body of the creature will appear on the ground and you will have an empty reed chest.
- You can use a knife to loot the body.
Selling
Agriculture traders and treasure hunter traders purchase sometimes wolf pups. But they do not purchase wolf pups trapped by the player in a reed basket trap. They only purchase wolf pups sold somewhere else by another trader.
History
Notes
Gallery
See also
- Domesticated animals can be picked up with a reed chest . Wild animals can be trapped, if small enough, with a reed basket trap. These are two different processes.
References
- ↑ attribut basketCatchable dans le code du jeu
- ↑ Version 1.19.0 stable blog
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