Оружие
Эта страница проверялась в последний раз для версии Vintage Story 1.19.1.
В дикой природе использование кулаков для драки, охоты или самозащиты от враждебных существ будет не слишком эффективным. Чтобы лучше справляться с дикими зверями или выходить из-под удара, нужно сначала начать использовать оружие. Существует множество видов оружия, которые обычно делятся по материалу, из которого они сделаны, или на оружие дальнего и ближнего боя.
Создание оружия может легко стать многоэтапным процессом который затрагивает разные игровые механики, такие как откалывание, отливание, ковка, и создание предметов; это делает получение более лучших предметов не простым делом, но сложности делают это все более стоящим в конце.
Важно отметить, что некоторые классы персонажей имеют персональные модификаторы (черты) которые могут повлиять на эффективность некоторого оружия:
- The Класс охотника дает 10% увеличение урона для всех оружий дальнего боя (луки, копья, и т.д.), но на15% уменьшает урон оружий ближнего боя.
- The Класс часовщика дает 10% увеличение урона против механических существ, но на15% уменьшает урон оружий ближнего боя.
- The Класс черного стража дает 20% увеличение урона для всех оружий ближнего боя, но на 15% уменьшает урон дальнего боя.
- И Класс негодяя дает 15% уменьшение к урону от оружия ближнего боя.
Для более подробного объяснения положительных и отрицательных черт см. Классы.
Нахождение
Сосуды с вещами
Некоторые инструменты могут быть получены ломанием Разрушенных сосудов с инструментами, которые могут быть найдены в большинстве руин.
Loot Vessels
Some weapons can be obtained by breaking Tool Cracked Vessels , which can be found in most ruins .
Набор для создания оружия из металлолома
Некоторые орудия могут быть получены из набора для создания оружия из металлолома, который нужно держа в руке использовать нажатием ПКМ и получить случайное оружие из металлолома.
Подобные орудия: Булава из металлолома (20% шанс), Дубина из металлолома (16% шанс), Копье из металлолома (23% шанс) и длинный меч из металлолома (16% шанс).
Some weapons can be obtained using scrap to craft a scrap weapon kit , which can be right clicked to receive a random scrap weapon.
Such weapons are: The Scrap Mace (20% chance), Scrap Axe, Scrap Club (16% chance), Scrap Spear (23% chance) and Scrap Longblade (16% chance).
Создание
Все орудия получаются разными механиками создания в игре. Для большинства инструментов, процесс обычно включает в себя создание верхней части инструмента путем откалывания, отливания или ковкой и затем соединением верхней части с палкой в сетке создания.
All tools can be obtained by the different crafting mechanics in the game. For most weapons, the process usually entails making a top piece by either knapping , casting or smithing and then combining it with a stick on the crafting grid.
Использование
Атака
- Атака моба (ближний бой): поместите оружие в активный слот хотбара и
атакуйте цель.
- Атака моба (Копье: дальний бой): поместите копье в активный слот хотбара и
зажмите правую кнопку мыши чтобы замахнуться копьем на цель. Затем - отпустите.
- Атака моба (Лук: дальний бой): поместите лук в активный слот хотбара и
зажмите правую кнопку мыши, чтобы зарядить лук. Отпускание кнопки мыши запустит стрелу.
Range
- Attacking a mob (melee combat): place the weapon in an active hotbar slot and
strike a target.
- Attacking a mob (Spear: ranged combat): place the spear in an active hotbar slot and
hold to aim. Releasing throws the lance.
- Attacking a mob (Bow: ranged combat): place the bow in an active hotbar slot and arrows in the inventory, and
hold to charge the bow. Releasing fires the arrow.
Прочность
Разные орудия имеют разную прочность, это означает что орудия с большей прочностью смогут выдержать большее количество использований. Прочность орудия также зависит от использованного материала. Например, материалы для орудия от худшего к лучшему в прочности: Камень < Кремень < Обсидиан < Золото < Серебро < Медь < Оловянная Бронза < Висмутовая Бронза < Черная Бронза < Железо < Метеоритное Железо < Сталь.
Different weapons have different amounts of durability, meaning some take more hits before they break than others. A weapon's durability is also affected by its material. The ranking of tool materials, from worst to best in terms of durability, can vary depending on the weapon but usually goes: Stone < Obsidian < Gold < Silver < Copper < Tin Bronze < Bismuth Bronze < Black Bronze < Iron < Meteoric Iron < Steel.
Типы оружия
Существует три различных категории оружия:
Тип Image Материал Описание Оружие дальнего боя Камень Самый простой вид оружия в Vintage Story. Поместите камень в активную руку и удерживайте правую кнопку мыши, чтобы прицелиться. Отпустив кнопку мыши бросается камень, нанося 1 хп прямого урона.
Граната с пчёлами Просто граната, наполненная разъяренными пчелами. Поместите гранату в активную руку и удерживайте правую кнопку мыши, чтобы прицелиться. Отпустив кнопку мыши бросает гранату, нанося 0,5 ед. прямого урона и порождая рой разъяренных пчел, наносящих 0,25 ед. урона при каждом попадании.
Лук и стрелы Оружие дальнего боя, используемое в бою в сочетании хотя бы с одной стрелой. Поместите лук в активную руку и, удерживая правую кнопку мыши, натяните его. Отпустите кнопку мыши чтобы запустить стрелку.
Бросок копья Оружие ближнего и дальнего боя. Поместите копье в активную руку и удерживайте правую кнопку мыши, чтобы прицелиться. Отпустив кнопку мыши вы бросите копьё в цель.
Холодное оружие Дубины Одно из самых ранних и простых видов оружия. Поместите оружие в активную руку и нажмите или удерживайте левую кнопку мыши, чтобы поразить цель.
Копьё Оружие ближнего и дальнего боя. Поместите оружие в активную руку и нажмите или удерживайте левую кнопку мыши, чтобы поразить цель.
Длинный меч Меч, чтобы отбиваться от врагов. Поместите оружие в активную руку и нажмите или удерживайте левую кнопку мыши, чтобы поразить цель.
Falx То же, что меч. Поместите оружие в активную руку и нажмите или удерживайте, чтобы поразить цель.
Инструменты как оружие Топор
Кирка
Нож
Молоток
Лопата
Ножницы
Секач
МотыгаХотя это и не является их основной целью, некоторые инструменты также могут наносить небольшой урон при ударе по врагам, при этом размер наносимого ими урона напрямую зависит от их уровня. Однако будьте осторожны, каждый удар по-прежнему будет учитываться в его прочность. Поместите инструмент в активную руку и нажмите или удерживайте левую кнопку мыши, чтобы поразить цель.
Рудная бомба Особенно эффективен для взрыва руды, а также для устранения опасностей. Поместите бомбу рядом с врагом и зажгите ее факелом или поджигателем; не попадайтесь под взрыв!.
There are three different categories of weapons:
Type Image Material Description Ranged Weapons Камень The most simple type of weapon in Vintage Story. Place the stone in your active hand and hold to aim. Releasing throws the stone, causing 1 hp of blunt damage.Пчёлы Just a grenade filled with angry bees. Place the beenade in your active hand and hold to aim. Releasing throws the beenade, causing 0.5 hp of blunt damage and spawning a swarm of angry bees that make 0.25 hp of damage every hit.Лук Ranged weapon used for combat when combined with at least one arrow. Place the bow in your active hand and hold to tense it. Releasing fires the arrow.Копьё Both a melee and a ranged weapon. Place the spear in your active hand and hold to aim. Releasing casts the weapon at a target.Melee Weapons Clubs One of the earliest and simplest weapons. Place the weapon in your active hand and press or hold to strike a target.Копьё Both a melee and a ranged weapon. Place the weapon in your active hand and press or hold to strike a target.Меч A sword to fend off your enemies. Place the weapon in your active hand and press or hold to strike a target.Меч Same as the sword. Place the weapon in your active hand and press or hold to strike a target.Tools as Weapons Топор
Кирка
Нож
Молот
Лопата
Ножницы
Тесак
МотыгаWhile not their primary purpose, some tools are also able to inflict a little bit of damage when swung against enemies, with how much damage they make being directly tied to their tier. Be careful, though, every hit will still count against its durability. Place the tool in your active hand and press or hold to strike a target.
Рудная бомба Particularly effective for blasting ores, but also for blasting dangers away. Place the bomb close to an enemy and light it with a torch or firestarter; don't get caught in the blast!
Уровни оружия
Материал, используемый для создания оружия, определяет их уровень. Как правило, инструменты более высокого уровня обладают большей прочностью (дольше служат) и обеспечивают большую силу атаки (урон за удар). Инструменты более высокого уровня также потребуют для создания продвинутых материалов и процессов обработки.
Тип Материал Оружие Описание Уровень 0 Дерево Дубина Некоторое оружие можно сделать из деревянных или металлических обрезков в экстренной ситуации или в качестве первого боевого решения в начале игры. Чтобы получить металлолом, игроку необходимо создать комплект металлолома, по которому можно щелкнуть правой кнопкой мыши, чтобы получить случайный металлолом или инструмент. Металлический мусор Дубина, Палица 1-го уровня Камень Копьё, Стрела Каменное оружие изготавливается откалыванием. Однако только некоторые типы камня можно колоть, то есть для изготовления оружия можно использовать только гранит, андезит, базальт, перидотит, обсидиан, кремень или кремень. Уровень 2 Медь Копье, Длинный меч, Стрела Медное оружие может быть изготовлено литьем или кузнечным делом, что обеспечивает большую прочность и силу атаки. Оружие также можно изготовить из редких недрагоценных металлов, золота и серебра. Золото Копье, Длинный клинок, Стрела Серебро Копье, Длинный меч, Стрела Уровень 3 Оловяная бронза Копье, Длинный меч, Стрела Оружие из бронзового сплава может быть изготовлено литьем или кузнечным делом, обеспечивая большую прочность и силу атаки. Висмутовая бронза Копье, Длинный меч, Стрела Чёрная бронза Копье, Длинный меч, Стрела Уровень 4 Железо Длинный меч, Стрела Железное оружие можно сделать только кузнечным делом. В качестве железного оружия доступны только длинный меч и наконечник стрелы. Метеоритное железо Длинный меч, Стрела Уровень 5 Сталь Длинный меч, Стрела Стальное оружие можно сделать только кузнечным делом. В качестве стального оружия доступны только Длинный клинок и Наконечник стрелы. У длинных клинков также есть дополнительный тип материала, предназначенного только для творчества.
The material used to create the weapon determines their tier. In general, higher tier tools have more durability (last longer), and provide more attack power (damage per hit). Higher tier tools will also require advanced material and crafting processes to create.
Type Material Weapon Description Tier 0 Wood Club Some weapons can be made from wood or metal scraps in an emergency or as first combat solutions in the early game. To get a scrap weapon, the player needs to craft a scrap weapon kit, which can be right clicked to receive either a random scrap weapon or scrap tool. Metal scraps Club, Mace Tier 1 Stones Spear, Arrow Stone weapons are made by knapping. Only certain types of stone allow for knapping, though, meaning only granite, andesite, basalt, peridotite, obsidian, chert, or flint can be used to make weapons. Tier 2 Copper Spear, Falx, Arrow Copper weapons can be made by either casting or smithing, offering better durability and attack power. Weapons can also be crafted from the rare base metals gold and silver. Gold Silver Tier 3 Tin Bronze Spear, Falx, Arrow Bronze alloy weapons can be made by casting or smithing , offering better durability and attack power. Bismuth Bronze Black Bronze Tier 4 Iron Falx, Arrow Iron weapons can only be made by smithing. Only the Falx and Arrowhead are available as iron weapons. Meteoric Iron Tier 5 Steel Falx, Arrow Steel weapons can only be made by smithing. Only the Falx and Arrowhead are available as steel weapons. Additionally, you have an extra creative-only Admin material type longblade.
Особые случаи
Есть два разных уровня луков, один из которых может изготовить только охотник. Наконечники стрел можно изготовить из разных материалов. Более подробно они обсуждаются на странице лука.
There are two different tiers of bows, of which one can only be crafted by the hunter. Arrowheads can be crafted from different tiers of materials, and are discussed on the bow page in more detail.
Характеристики оружия
Оружие дальнего боя
Камни
Оружие | Урон | Шанс сломаться при ударе |
---|---|---|
Любой камень | 1,0 | 100% |
Ranged weapons
Stones
Weapon | Damage (HP) | Chance to break on impact |
---|---|---|
Any stone | 1.0 | 100% |
Стрелы
Оружие | Урон | Шанс сломаться при ударе |
---|---|---|
Грубая стрела | -0,75 (к урону от лука) | 30% |
Кремневая стрела | -0,5 (к урону от лука) | 25% |
Медная стрела | +0 (к урону от лука) | 15% |
Украшенная золотая стрела | +1 (к урону от лука) | 15% |
Украшенная серебряная стрела | +1 (к урону от лука) | 15% |
Стрела из оловянной бронзы | +1 (к урону от лука) | 12,5% |
Стрела из висмутовой бронзы | +1 (к урону от лука) | 12,5% |
Черная бронзовая стрела | +1,5 (к урону от лука) | 10% |
Железная стрела | +2 (к урону от лука) | 10% |
Стрела из метеоритного железа | +2,25 (к урону от лука) | 10% |
Стальная стрела | +2,5 (к урону от лука) | 7% |
Weapon | Damage (HP) added/substracted to bow damage |
Chance to break on impact |
---|---|---|
Crude arrow | -0.75 | 30% |
Flint arrow | -0.5 | 25% |
Copper arrow | +0 | 15% |
Ornate gold arrow | +1 | 15% |
Ornate silver arrow | +1 | 15% |
Tin bronze arrow | +1 | 12.5% |
Bismuth bronze arrow | +1 | 12.5% |
Black bronze arrow | +1.5 | 10% |
Iron arrow | +2 | 10% |
Meteoric iron arrow | +2.25 | 10% |
Steel arrow | +2.5 | 7% |
Луки
Оружие | Урон | Долговечность |
---|---|---|
Грубый лук | 2,5 (+ урон стрелы) | 100 |
Простой лук | 3.0 (+ урон стрелы) | 220 |
Длинный лук | 3,25 (+ урон стрелы) | 650 |
Рекурсивный лук | 3,5 (+ урон стрелы) | 500 |
Weapon | Damage (HP) without the additionnal arrow damage |
Durability |
---|---|---|
Crude bow | 3 | 100 |
Simple bow | 3.25 | 220 |
Longbow | 3.75 | 750 |
Recurve bow | 4 | 600 |
Гранаты с пчёлами
Оружие | Урон | Шанс сломаться при ударе | |
---|---|---|---|
Дробящий урон | Пчелиный урон | ||
Граната с пчёлами | 0,5 | 0,25 на каждый укус | 100% |
Weapon | Damage (HP) | Chance to break on impact | |
---|---|---|---|
Blunt damage | Bee damage | ||
Beenade | 0.5 | 0.25 each sting | 100% |
Оружия ближнего боя
Дубины
Оружие | Урон | Дальность удара | Прочность |
---|---|---|---|
Деревянная дубинка | 1.5 | 2.0 | 150 |
Дубина из металлолома | 2.5 | 2.0 | 125 |
Булава из металлолома | 2 | 2.0 | 200 |
Clubs
Weapon | Damage (HP) | Reach (m) | Durability |
---|---|---|---|
Wooden club | 1.5 | 2.0 | 150 |
Scrap club | 2.5 | 2.0 | 125 |
Scrap mace | 2 | 2.0 | 200 |
Длинный меч
Оружие | Урон | Дальность удара | Прочность |
---|---|---|---|
Металлолом | 2.5 | 2.5 | 90 |
Медь | 3.0 | 2.5 | 250 |
Золото | 3.25 | 2.5 | 175 |
Серебро | 3.25 | 2.5 | 175 |
Висмутовая бронза | 3.25 | 2.5 | 530 |
Оловянная бронза | 3.5 | 2.5 | 450 |
Черная бронза | 3.75 | 2.5 | 600 |
Железо | 4.0 | 2.5 | 850 |
Метеоритное железо | 4.25 | 2.5 | 1100 |
Сталь | 4.25 | 2.5 | 2125 |
Черный страж | 4.25 | 2.5 | 1100 |
Вуаль обреченных | 4.25 | 2.5 | 650 |
Администратор | 300 | 2.5 - 500 | 9999 |
Weapon | Damage (HP) | Reach (m) | Durability |
---|---|---|---|
Scrap | 2.5 | 2.5 | 90 |
Copper | 3.0 | 2.5 | 250 |
Gold | 3.25 | 2.5 | 175 |
Silver | 3.25 | 2.5 | 175 |
Bismuth bronze | 3.25 | 2.5 | 530 |
Tin bronze | 3.5 | 2.5 | 450 |
Black bronze | 3.75 | 2.5 | 600 |
Iron | 4.0 | 2.5 | 850 |
Meteoric iron | 4.25 | 2.5 | 1100 |
Steel | 4.25 | 2.5 | 2125 |
Blackguard | 4.25 | 2.5 | 1100 |
Forlorn Hope | 4.25 | 2.5 | 650 |
Admin | 300 | 2.5 - 500 | 9999 |
Копье
Оружие | Урон | Урон при броске | Дальность удара | Прочность |
---|---|---|---|---|
Другие камни | 1.75 | 4.0 | 3.5 | 16 |
Кремень | 2.0 | 5.0 | 3.5 | 32 |
Обсидиан | 2.25 | 5.25 | 3.5 | 45 |
Металлолом | 2.75 | 5.75 | 3.5 | 80 |
Медь | 2.75 | 5.75 | 3.5 | 140 |
Висмутовая бронза | 3.25 | 6.5 | 3.5 | 210 |
Оловянная бронза | 3.75 | 7.5 | 3.5 | 250 |
Черная бронза | 4.0 | 8.0 | 3.5 | 300 |
Золото | 4.25 | 8.25 | 3.5 | 320 |
Серебро | 4.25 | 8.25 | 3.5 | 320 |
Weapon | Damage (HP) | Throw damage | Reach (m) | Durability |
---|---|---|---|---|
Other stones | 1.8 | 4.0 | 3.5 | 16 |
Flint | 2.0 | 5.0 | 3.5 | 32 |
Obsidian | 2.3 | 5.25 | 3.5 | 45 |
Scrap | 2.8 | 5.75 | 3.5 | 80 |
Copper | 2.8 | 5.75 | 3.5 | 140 |
Bismuth bronze | 3.3 | 5.0 | 3.5 | 260 |
Tin bronze | 3.8 | 6.5 | 3.5 | 220 |
Black bronze | 4.0 | 8.0 | 3.5 | 300 |
Tuning spear | 4.0 | 7.0 | 3.5 | 250 |
Ornate gold | 4.3 | 8.25 | 3.5 | 320 |
Ornate silver | 4.3 | 8.25 | 3.5 | 320 |
Вики-навигация | |
---|---|
Vintage Story | Руководство • Частые вопросы (ЧАВО) • Саундтрек • Версии • Управление |
Игровые системы | Крафт • Откалывание • Формование глины • Кузнечное Дело • Кулинария • Температура • Голод • Горное дело • Темпоральная стабильность • Механическая сила • Торговля • Растениеводство • Животноводство |
Мир | Генерация мира • Биомы • Погода • Темпоральные штормы |
Предметы | Инструменты • Орудия • Броня • Одежда • Сумки • Материалы • Еда |
Блоки | Ландшафт • Растения • Декор • Источники света • Функциональные • Руда |
Сущности | Враждебные существа • Животные • NPC • Игроки |
Miscellaneous | Список клиентских команд • Список команд сервера • Creative Starter Guide • Система ботов • Как использовать WorldEdit • Кинематографичная камера • Регулируемая частота кадров при записи видео • Система тиков |