Kochen
Einfache Speisen
Zu Beginn des Spieles und ohne nennenswerte Infrastruktur, hat der Spieler nur eine kleine Auswahl an roh essbarem, gesammeltem oder gejagtem Essen, um seinen Hunger zu stillen. Man sollte sich jedoch nicht zu lange auf dieses verlassen, denn sobald geerntet, sind natürliche Rohstoffe entweder für immer abgebaut oder brauchen sehr viel Zeit zum Nachwachsen.
Die folgende Tabelle zeigt alle Lebensmittel, die roh gegessen werden können:
Objekt | Sättigung | Kategorie | Hinweise |
---|---|---|---|
Honig1 (pro 0.1 Liter) | 30 | Obst | Flüssigkeit. Verdirbt nie. |
Kirschen, Litschis | 40 | Obst | |
Preiselbeeren | 60 | Obst | |
Saguaro-Früchte | 60 | Obst | Stellt bei Verzehr 1 LP wieder her. |
Äpfel (alle), Heidelbeeren, Johannisbeeren (alle), Mangos, Orangen, Pfirsiche, Birnen, Granatäpfel, Ananasscheiben |
80 | Obst | |
Brotfrucht | 120 | Obst | |
Pilze (alle) | 80 | Gemüse | Einige Pilzearten können giftig sein und verursachen Schaden beim Verzehr. |
Paprika2, Karotten, Oliven, Zwiebeln, Pastinake, Steckrübe | 100 | Gemüse | |
Maniok (verarbeitet) | 100 | Gemüse | Unverzehrbar ohne vorherige Verarbeitung. |
Kohl | 300 | Gemüse | |
Kürbisstücke | 140 | Gemüse | |
Kürbis (als Ganzes) | 480 | Gemüse | |
Leinsamen | 30 | Getreide | |
Amaranth, Reis, Roggen, Dinkel, Sonnenblumenkerne | 60 | Getreide | |
Walnuss-Samen | 40 | Protein | Verdirbt nie. |
Maden und Termiten | 60 | Protein | |
Erdnüsse | 160 | Protein | |
Fettklumpen3 | 200 | Protein | Verdirbt nie. |
Klassisches Rindfleisch | 280 | Protein | Seltene Beute aus Ruinen. Es stellt 2 LP nach dem Verzehr wieder her. Es verdirbt nie. |
Milch (pro 0.1 Liter) | 15 | Milchprodukt | Flüssigkeit. |
1 Der Verzehr von Honig hat in älteren Versionen vor Version 1.16 Gesundheit wiederhergestellt, jetzt nicht mehr.
2 Paprika sind seit Version 1.16 im Überlebensmodus nicht mehr zu erhalten.
3 Fettklumpen sind wertvolle Herstellungsmaterialien und sollten nur im Notfall verzehrt werden.
Pilze
Pilze sind besonders, da sie sowohl nutzen als auch schaden können, wenn sie vom Spieler verzehrt werden. Einige der giftigen Pilze können sehr leicht mit verzehrbaren verwechselt werden.
Folgend eine Liste mit ausschließlich den giftigen Pilzen zum Abgleich:
Name | Hinweis |
---|---|
Gemeiner Gallenröhrling | -3 LP |
Grüner Knollenblätterpilz | -50 LP(!) |
Teufelszahnpilz | -2 LP |
Dickschaliger Kartoffelbovist | -8 LP |
Gruben-Lorchel | -7 LP |
Fliegenpilz | -6.5 LP |
Goldflüssiger Milchling | -2.5 LP |
Dunkler Ölbaumtrichterling | -6 LP |
Einfaches Kochen
Die erste Gelegenheit, besseres Essen herzustellen, ergibt sich mit der Feuerstelle. Eine geringe Anzahl gesammelter oder gejagter Zutaten kann zur Verarbeitung direkt in die Feuerstelle gegeben werden. Außerdem kann sie genutzt werden, um aus Teig Brot zu backen. Das Ergebnis wird allerdings von niedrigerer Qualität sein als bei Verwendung eines Ofens.
Die folgende Tabelle zeigt alle Lebensmittel, die gebraten gegessen werden können:
Objekt | Sättigung | Kategorie | Hinweise |
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Gekochte Rohrkolben- oder Papyruswurzeln | 100 | Gemüse | |
Verbranntes Flachsbrot | 100 | Getreide | Benötigt eine vorherige Verarbeitung. |
Verbranntes Amaranth-, Maniok-, Roggen-, Dinkel-, Sonnenblumenbrot | 210 | Getreide | Benötigt eine vorherige Verarbeitung. |
Verbranntes Reisbrot | 220 | Getreide | Benötigt eine vorherige Verarbeitung. |
Gekochtes Wildfleisch | 120 | Protein | |
Gekochtes Geflügel | 200 | Protein | |
Gekochtes rotes Fleisch | 280 | Protein |
Fortgeschrittenes Kochen
Fortgeschrittenes Kochen kann den Wert der Nahrung erheblich steigern und birgt das Potential, mehrere tausend Sättigungspunkte in einem einzelnen Gericht zu erhalten. Außerdem ermöglicht es Spielern, Mahlzeiten aus mehreren Zutaten herzustellen, die mehrere Nährstoffgruppen zur gleichen Zeit versorgen. Falls möglich sollten Spieler immer das fortgeschrittene Kochen verwenden.
Fortgeschrittenes Kochen
Kochen in einem Tontopf ist eine fortgeschrittene Kochmethode, die den Wert der Nahrung steigern kann und zusätzliche Vorteile sowie Bequemlichkeit liefert. Gekochte Mahlzeiten können in versiegelten irdenen Töpfen für eine sehr lange Zeit frisch gehalten werden. Der Verzehr von Mahlzeiten wird den Sättigungsverlust für eine gewisse Zeit vollständig stoppen. Der Spieler wird nie Nahrung aus Mahlzeiten verschwenden, auch wenn sie mehr Sättigung bringt als benötigt. Stattdessen wird einfach ein Teil der Mahlzeit übrig gelassen und kann später aufgegessen werden.
Fortgeschrittenes Kochen
Um gesündere Gerichte zubereiten zu können, stelle zuerst einen Kochtopf durch Töpfern her. Platziere den gebrannten Kochtopf in der Feuerstelle (linke Spalte), um eine der fünf verschiedenen Gerichtarten zuzubereiten. Die Art des Gerichts wird dadurch bestimmt, welche zwei "erforderlichen" Zutaten im Kochtopf platziert werden.
- Eine Portion eines Gerichts zubereiten: platziere jeweils eine erforderliche Zutat in die zwei ersten Spalten des Kochtopfes (dies bestimmt, welche Art von Gericht zubereitet wird). Ein Porridge, zum Beispiel, benötigt zwei Getreide, also muss der Spieler jeweils ein Getreide in zwei Spalten des Kochtopfes platzieren. Zwei Getreide in eine Spalte zu platzieren ergibt kein Porridge. Fügt man weitere "optionale" Zutaten in den anderen zwei Spalten hinzu, erhöht dies die Nährstoffwerte und den Sättigungswert des Gerichts, je nachdem, was hinzugefügt wird. Wenn ein korrektes Rezept (durch kombinieren der richtigen Zutaten) in die Spalten platziert wurde, erscheint eine Nachricht im Dialogfenster des Kochtopfes, die anzeigt, welche Art von Gericht zubereitet wird.
- Mehrere Portionen eines Gerichtes zubereiten: erhöhe die Anzahl der Zutaten in den einzelnen Spalten um die jeweils gleiche Menge. Der Kochtopf kann bis zu sechs Portionen gleichzeitig kochen. Beim Zubereiten mehrerer Portionen muss die Anzahl der Zutaten in den einzelnen Spalten um die gleiche Menge erhöht werden, sonst wird nichts gekocht!
- Eine Schüssel füllen: Eine Schüssel fasst eine Portion und kann von einem Kochtopf oder einem Tontop gefüllt werden. Um eine Schüssel zu füllen, platziere den Behälter mit dem gekochten Gericht auf einem stabilen Untergrund. Benutze die rechte Maustaste auf dem Behälter mit der Schüssel in der Hand. Schüsseln und Tontöpfe können gefüllt werden, noch während der Kochtopf in der Feuerstelle steht. Gefüllte Schüsseln können im Inventar des Spielers transportiert werden, in stationären Behältern gelagert, und in Regalen platziert werden. Schüsseln können nicht von Tontöpfen, gefüllt werden, die auf Regalen stehen.
- Ein Gericht essen: Nahrung kann aus einer gefüllten Schüssel gegessen werden. Esse, indem du die rechte Maustaste drückst, während die gefüllte Schüssel in der Schnelleiste ausgewählt ist. Der Spieler isst, bis die Sättigungsanzeige gefüllt ist. Dadurch kann es passieren, dass ein Teil des Gerichtes in der Schüssel zurückbleibt.
- Gerichte lagern: In einen Tontopf passen vier Portionen eines Gerichtes. Platziere den Kochtopf auf einer stabilen Oberfläche und rechtsklicke ihn mit dem Tontopf in der Hand, um Gerichte in den Tontopf zu füllen. Tontöpfe können mit Wachs oder Fett im Craftingfenster versiegelt werden, um Gerichte noch länger haltbar zu machen. Sie können auch im Spielerinventar transportiert werden, in stationären Behältern gelagert, und auf Regalen platziert werden.
Pickled variants of listed ingredients can be used, but provide only their tooltip-listed food value, without gaining any bonus from claypot cooking.
Ingredients not listed in this table cannot be used in claypot meals.
Rezepte für Fortgeschrittenes Kochen
Fortgeschrittene Rezepte | Fleischeintopf | Gemüseeintopf | Porridge | Suppe | Marmelade |
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Erforderliche Zutaten | 2 Geflügel oder Rotes Fleisch | 2 Gemüse oder Bohnen | 2 Getreide | 1 Gemüse (frisch) + 1 Wasser | 2 Obst + 2 Honig |
Optionales Eiweiß | 0 - 2 Geflügel, Rotes Fleisch, Ei oder Bohnen | 0 - 2 Sojabohnen (eingelegt oder frisch) | 0 - 1 Geflügel, Rotes Fleisch, oder Ei | ||
Optionales Gemüse | 0 - 2 Gemüse (eingelegt oder frisch) | 0 - 2 Gemüse (eingelegt oder frisch) | 0 - 2 Gemüse (eingelegt oder frisch) | 0 - 2 Gemüse (eingelegt oder frisch) | |
Optionales Getreide | 0 - 2 Getreide | ||||
Optionales Obst | 0 - 1 Obst, Honig | 0 - 2 Obst | |||
Optionaler Honig | 0 - 1 Honig |
1 Field vegetables include carrots, parsnips, onions, turnips, and bell peppers.
2 Tree fruits include apples, breadfruit, cherries, lychees, mangoes, oranges, peaches, pears, and pomegranates.
3 Ingredients that restore player health when eaten raw, such as saguaro fruit, lose this benefit when cooked. However, cooking a poisonous mushroom does not remove its harmful effects - the meal will still damage the player!
Sättigung
Spielersättigung zeigt an, wie "hungrig" oder "wohlgenährt" ein Spieler ist, und hat einen Maximalwert von 1500. Die untere Tabelle zeigt die Sättigungswerte einzelner Nahrungsmittel an. Die Sättigungsmenge, die der Spieler durch Essen erhält ist "gleich der Summe ihrer Teile." Die Zutaten, aus denen die Gerichte hergestellt werden, bestimmen den Sättigungswert und welche Nährstoffkategorien gefüllt werden. Zusätzlich dazu verlängert sich die Zeit, bis die Sättigungsanzeige wieder abnimmt um 30 Sekunden für alle 100 Sättigungspunkte, die gefüllt werden.
- Saguaro und Honig füllen Gesundheitspunkte auf, wenn sie verzehrt werden.
Einfaches Kochen
Beim Einfachen Kochen bereitet man rohes Fleisch, Brotteig, oder Rohrkolbenwurzeln in einer Feuerstelle zu. Diese drei rohen Nahrungsmittel können durch Rösten essbar gemacht werden. Für alle anderen Zutaten wird ein Kochtopf benötigt.
Rohe oder einfach gekochte Nahrung gibt dem Spieler 10 Sekunden, bevor die Sättigungsanzeige wieder abnimmt.
Note: If you leave food in the oven for too long, it will burn and become charred, reducing its food value!
Item | Satiety | Category | Notes |
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Flax bread | 160 | Grain | Requires prior processing. |
Rye, spelt, sunflower, amaranth, or cassava bread | 300 | Grain | Requires prior processing. |
Rice bread | 330 | Grain | Requires prior processing. |
Pies
Instead of baking dough into bread, the dough may also be used to create pies, which behave very similar to claypot cooking. They can satisfy two food groups at once, can reach very high food values in a single item, will never cause waste from overeating, and will halt satiety loss entirely for a short time. To begin, the player must have crafted a table.
- Holding at least two dough in your hotbar, sneak-
place it onto the table to create an empty pie crust.
- Fill the pie crust with four layers of ingredients. Multiple pieces of ingredients may be required for each individual layer, depending on the ingredient. Almost anything that can be used for claypot cooking can also be used to bake a pie, with the exception of pickled or cured foods. Additionally, cheese may be used to create a pie that provides dairy nutrition. Different ingredients of the same food group may be combined, but different food groups may not.
- Optionally, add another two dough to the pie once it is fully filled, to close it. This is not required, but the extra dough will add extra grain nutrition to the finished product.
Pies are baked in the clay oven, in exactly the same way as bread; however, only one pie may be baked at a time. The finished pie must be placed back down on a table, where it can be cut with a knife into four pieces.
Note: If you leave food in the oven for too long, it will burn and become charred, reducing its food value!
Note: for every 100 satiation filled by consuming a pie, an additional 30 seconds passes before the player's satiety bar starts dropping again for any reason. Consuming a large meal can result in more than five minutes of completely free healing, sprinting, heavy armor wearing, or other strenuous tasks.
Brotbacken
Um Brot zu backen, benötigt der Spieler eine Feuerstelle, einen Eimer und eine Handmühle.
- Füge Wasser aus einem gefüllten Eimer und Honig aus einem Eimer oder einer Schüssel hinzu. Benutze die linke Maustaste, um eine Portion hinzuzufügen, und die rechte Maustaste, um eine Portion zu entfernen.
Nahrungswerte für Fortgeschrittenes Kochen
Gerichte erhalten einen 50% Sättigungsbonus aus den Gesamtwerten der Zutaten..
Eiweiß | Sättigung des Gerichts | Gemüse | Sättigung des Gerichts | Getreide | Sättigung des Gerichts | Obst | Sättigung des Gerichts |
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Sojabohne | 240 | Wurzeln: Karotte, Pastinake, Zwiebel, Steckrübe | 150 | Flachs | 120 | Johannisbeeren, Blaubeeren | 120 |
Ei | 200 | Kohl | 450 | Reis | 240 | Preiselbeere | 90 |
Geflügel | 375 | Kürbis | 180 | Roggen | 240 | Saguaro | 90 |
Rotes Fleisch | 420 | Pilze (Steinpilz, Feldpilz) | 120 | Dinkel | 240 | Honig | 80 |
Video Tutorials
Detaillierte Infos zum Kochen und Haltbarmachen |
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