User contributions for Tarbrough

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7 August 2023

  • 16:1116:11, 7 August 2023 diff hist −37 World Configuration/deCreated page with "*<code>/worldconfig temporalStorms [off|veryrare|rare|sometimes|often|veryoften]</code><br /> Wie häufig Temporale Stürme aufkommen sollen. (default: sometimes) *<code>/worldconfig tempstormDurationMul [value]</code><br /> Befehl der angibt wie Lange Temporale Stürme anhalten. *<code>/worldconfig temporalStability [false|true]</code><br /> Bestimmt ob die Temporale Mechanik Einfluss auf das Spiel hat. (default: true)"
  • 16:1116:11, 7 August 2023 diff hist +423 N Translations:World Configuration/11/deCreated page with "*<code>/worldconfig temporalStorms [off|veryrare|rare|sometimes|often|veryoften]</code><br /> Wie häufig Temporale Stürme aufkommen sollen. (default: sometimes) *<code>/worldconfig tempstormDurationMul [value]</code><br /> Befehl der angibt wie Lange Temporale Stürme anhalten. *<code>/worldconfig temporalStability [false|true]</code><br /> Bestimmt ob die Temporale Mechanik Einfluss auf das Spiel hat. (default: true)" current
  • 16:0916:09, 7 August 2023 diff hist −53 World Configuration/deCreated page with "=== Temporale Stabilität ===" Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • 16:0916:09, 7 August 2023 diff hist +29 N Translations:World Configuration/10/deCreated page with "=== Temporale Stabilität ===" current
  • 16:0916:09, 7 August 2023 diff hist +126 World Configuration/deCreated page with "*<code>/worldConfig seasons [enabled|spring]</code><br /> Erlaubt es den Jahreszeiten natürlich ineinander über zu gehen, bei "spring" bleibt auf ewig Frühling. (default: enabled) *<code>/worldConfig playerlives [-1 .. 99]</code><br /> Legt die Anzahl an Spawns fest die ein Spieler hat, -1 steht hierbei für unendlich viele. (default: infinite) *<code>/worldConfig daysPerMonth [1-99]</code><br /> Legt fest wie viele Tage ein Ingame-Monat hat, ein höherer Wert bedeute..." Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • 16:0916:09, 7 August 2023 diff hist +3,441 N Translations:World Configuration/9/deCreated page with "*<code>/worldConfig seasons [enabled|spring]</code><br /> Erlaubt es den Jahreszeiten natürlich ineinander über zu gehen, bei "spring" bleibt auf ewig Frühling. (default: enabled) *<code>/worldConfig playerlives [-1 .. 99]</code><br /> Legt die Anzahl an Spawns fest die ein Spieler hat, -1 steht hierbei für unendlich viele. (default: infinite) *<code>/worldConfig daysPerMonth [1-99]</code><br /> Legt fest wie viele Tage ein Ingame-Monat hat, ein höherer Wert bedeute..." current
  • 15:5315:53, 7 August 2023 diff hist −47 World Configuration/deCreated page with "=== Überlebensherausforderungen ===" Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • 15:5315:53, 7 August 2023 diff hist +36 N Translations:World Configuration/8/deCreated page with "=== Überlebensherausforderungen ===" current
  • 15:5315:53, 7 August 2023 diff hist −75 World Configuration/deCreated page with "*<code>/worldconfig deathPunishment [drop|keep]</code><br /> Ob Items beim Tod gedroppt werden oder nicht. (default: drop) *<code>/worldConfig spawnRadius [number]</code><br /> Definiert wie weit vom Spawn Spieler spawnen können. *<code>/worldconfig temporalGearRespawnUses [-1 .. 9999]</code><br /> Das Temporale Zahnrad erlaubt dir deinen Spawnpunkt neu zu setzen, dieser Wert gibt an wie oft du an diesem Punkt spawnen kannst. (default: 20)" Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • 15:5315:53, 7 August 2023 diff hist +444 N Translations:World Configuration/7/deCreated page with "*<code>/worldconfig deathPunishment [drop|keep]</code><br /> Ob Items beim Tod gedroppt werden oder nicht. (default: drop) *<code>/worldConfig spawnRadius [number]</code><br /> Definiert wie weit vom Spawn Spieler spawnen können. *<code>/worldconfig temporalGearRespawnUses [-1 .. 9999]</code><br /> Das Temporale Zahnrad erlaubt dir deinen Spawnpunkt neu zu setzen, dieser Wert gibt an wie oft du an diesem Punkt spawnen kannst. (default: 20)" current
  • 15:5115:51, 7 August 2023 diff hist −26 World Configuration/deCreated page with "Die Konfiguration für das Startklima und den Friedens-Timer können nur bei der Weltgenerierung bestimmt werden." Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • 15:5115:51, 7 August 2023 diff hist +113 N Translations:World Configuration/6/deCreated page with "Die Konfiguration für das Startklima und den Friedens-Timer können nur bei der Weltgenerierung bestimmt werden." current
  • 15:5015:50, 7 August 2023 diff hist −58 World Configuration/deCreated page with "=== Player Spawn und Tod ===" Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • 15:5015:50, 7 August 2023 diff hist +28 N Translations:World Configuration/5/deCreated page with "=== Player Spawn und Tod ===" current
  • 15:5015:50, 7 August 2023 diff hist +20 World Configuration/deCreated page with "<strong>Achtung</strong>: Auf Groß- und Kleinschreibung achten. Schreib die Befehle <strong>exakt</strong> wie du sie hier siehst, bis auf die [ ] in der unten anliegenden Syntax, welche dir einen Wert markieren welchen du ändern kannst. Das (|) Symbol zeigt dir verschiedene Möglichkeiten eine Wert einzustellen, so in etwa <code>[true|false]</code> was bedeutet das der Wert entweder <code>true</code> oder <code>false</code> sein kann."
  • 15:4915:49, 7 August 2023 diff hist +442 N Translations:World Configuration/4/deCreated page with "<strong>Achtung</strong>: Auf Groß- und Kleinschreibung achten. Schreib die Befehle <strong>exakt</strong> wie du sie hier siehst, bis auf die [ ] in der unten anliegenden Syntax, welche dir einen Wert markieren welchen du ändern kannst. Das (|) Symbol zeigt dir verschiedene Möglichkeiten eine Wert einzustellen, so in etwa <code>[true|false]</code> was bedeutet das der Wert entweder <code>true</code> oder <code>false</code> sein kann." current
  • 15:4615:46, 7 August 2023 diff hist −35 World Configuration/deCreated page with "== Grundlagen == *<code>/worldconfig name</code><br /> Zeigt den Wert einer Einstellung an. *<code>/worldconfig name value</code><br /> Ändert den Wert einer Einstellung. *<code>/worldconfigcreate datatype name value</code><br />Erstellt einen neuen Einstellungswert, dies kann bei Erstnutzung einer Einstellung erforderlich sein (zugelassene Datentypen sind <code>float</code> <code>double</code> <code>int</code> <code>string</code> und <code>bool</code>)"
  • 15:4615:46, 7 August 2023 diff hist +458 N Translations:World Configuration/3/deCreated page with "== Grundlagen == *<code>/worldconfig name</code><br /> Zeigt den Wert einer Einstellung an. *<code>/worldconfig name value</code><br /> Ändert den Wert einer Einstellung. *<code>/worldconfigcreate datatype name value</code><br />Erstellt einen neuen Einstellungswert, dies kann bei Erstnutzung einer Einstellung erforderlich sein (zugelassene Datentypen sind <code>float</code> <code>double</code> <code>int</code> <code>string</code> und <code>bool</code>)" current
  • 15:4415:44, 7 August 2023 diff hist +76 World Configuration/deCreated page with "Die Spielwelt kann auf vielerlei Arten beinflusst werden. Im Einzelspieler geschieht diese einfach durch das Klicken des "Konfigurieren"-Knopfes beim erstellen einer neuen Welt. Solltest du dich jedoch einmal umentscheiden oder zu einer neuen Version geupdated haben, so können viele dieser Einstellungen auch im Nachhinein noch geändert werden. Dies ist eine komplette Liste aller Befehle - für andere, nicht Weltgenerierungs Befehle, schau bei den {{ll|list of server co..." Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • 15:4415:44, 7 August 2023 diff hist +622 N Translations:World Configuration/1/deCreated page with "Die Spielwelt kann auf vielerlei Arten beinflusst werden. Im Einzelspieler geschieht diese einfach durch das Klicken des "Konfigurieren"-Knopfes beim erstellen einer neuen Welt. Solltest du dich jedoch einmal umentscheiden oder zu einer neuen Version geupdated haben, so können viele dieser Einstellungen auch im Nachhinein noch geändert werden. Dies ist eine komplette Liste aller Befehle - für andere, nicht Weltgenerierungs Befehle, schau bei den {{ll|list of server co..." current
  • 15:3315:33, 7 August 2023 diff hist +9 World generation/deCreated page with "In der Welt werden sowohl über- als auch unterirdisch Strukturen geformt, häufig in der Form von {{ll|Ruins|Ruinen}}. Diese Strukturen beinhalten häufig Loot das beim Überleben in allerlei Wegen hilft. Einige Blöcke, so wie etwa {{ll|Planks|alte Holzplanken}}, können ausschließlich in solchen Ruinen gefunden werden."

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