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Les armes auront des informations d'attaque qui leur seront associées.
Les armes auront des informations d'attaque qui leur seront associées.


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|-
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! Parameter !! Required or Optional, default if applicable !! Example
! Paramètre !! Nécessaire ou Optionnel, Par défaut si applicable !! Exemple
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| ''Power'' || Required || 2.0
| ''Power'' || Nécessaire || 2.0
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| ''PowerThrown'' || Optional || 5.1
| ''PowerThrown'' || Optionnel|| 5.1
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| ''Range'' || Required || 2.2
| ''Range'' || Nécessaire || 2.2
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| ''Tier'' || Optional || 3
| ''Tier'' || Optionnel|| 3
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Revision as of 09:40, 13 July 2023

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Les armes auront des informations d'attaque qui leur seront associées.

Paramètre Nécessaire ou Optionnel, Par défaut si applicable Exemple
Power Nécessaire 2.0
PowerThrown Optionnel 5.1
Range Nécessaire 2.2
Tier Optionnel 3