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Le configurazioni del clima del mondo, le dimensioni del mondo e la distanza dell'equatore polare possono essere impostati solo durante la creazione del mondo. | Le configurazioni del clima del mondo, le dimensioni del mondo e la distanza dell'equatore polare possono essere impostati solo durante la creazione del mondo. | ||
*<code>/worldconfig worldEdge [blocked|traversable]</code><br /> | *<code>/worldconfig worldEdge [blocked|traversable]</code><br />Se si può cadere al confine del mondo (predefinito: traversable) | ||
*<code>/worldconfig globalTemperature [0-5]</code><br /> | *<code>/worldconfig globalTemperature [0-5]</code><br />Imposta il moltiplicatore della temperatura globale del mondo. Non influenza i chunk già generati. Valori utili sono fra 0.1 e 5, dove 0.1 è super freddo, e 5 è super caldo. (predefinito: 1) | ||
*<code>/worldconfig globalPrecipitation [0-5]</code><br /> | *<code>/worldconfig globalPrecipitation [0-5]</code><br /> Imposta il moltiplicatore delle precipitazioni per la generazione del mondo. Non influenza i chunk già generati. Valori utili sono fra 0.1 e 5, dovee 0.1 è super asciutto e 5 è super bagnato (predefinito: 1) | ||
*<code>/worldconfig globalForestation [-1 .. 1]</code><br /> | *<code>/worldconfig globalForestation [-1 .. 1]</code><br /> Imposta l'ffset di forestazione per la generazione del mondo. -1 significa che non ci saranno foreste, 1 significa che ci saranno solo foreste, il valore 0 significa densità di forestazione predefinita (predefinito: 0) | ||
*<code>/worldconfig surfaceCopperDeposits [0-5]</code><br /> | *<code>/worldconfig surfaceCopperDeposits [0-5]</code><br /> Imposta la probabilità di generazione in superficie del rame per ogni colonna di chunk (predefinito: 0.1) | ||
*<code>/worldconfig surfaceTinDeposits [0-5]</code><br /> | *<code>/worldconfig surfaceTinDeposits [0-5]</code><br /> Imposta la probabilità di generazione in superficie dello stagno per ogni colonna di chunk (predefinito: 0.07) | ||
*<code>/worldConfig snowAccum [true|false]</code><br /> | *<code>/worldConfig snowAccum [true|false]</code><br /> Se vero, la neve si accumulerà durante l'inverno (predefinito: true) | ||
=== | === Multigiocatore === | ||
*<code>/worldconfig allowLandClaiming [true|false]</code><br /> Whether or not players are allowed to use the land claiming system. (default: true) | *<code>/worldconfig allowLandClaiming [true|false]</code><br /> Whether or not players are allowed to use the land claiming system. (default: true) |