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| Normale || nonostante il nome, questo non è il miglior punto di partenza per i nuovi giocatori. Questa impostazione a tutte le difficoltà cel gioco, significa che la stabilità temporale, fame, temperature ecc. sono tutte abilitate. Senza personalizzazione, i mostri appariranno dalla prima notte el'inventario sarà lasciato a terra dopo la morte.
| Normale || nonostante il nome, questo non è il miglior punto di partenza per i nuovi giocatori. Questa impostazione a tutte le difficoltà cel gioco, significa che la stabilità temporale, fame, temperature ecc. sono tutte abilitate. Senza personalizzazione, i mostri saranno generati dalla prima notte e l'inventario sarà lasciato a terra dopo la morte.
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| Esplorazione || La maggior parte delle minacce come creature ostili e stabilità temporale sono disattivate, difficoltà naturali come la fame e le temperature sono ridotte. I giocatori manteranno l'inventario dopo la morte.
| Esplorazione || La maggior parte delle minacce come creature ostili e stabilità temporale sono disattivate, difficoltà naturali come la fame e le temperature sono ridotte. I giocatori manteranno l'inventario dopo la morte.
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| Sopravvivenza Selvaggia || modalità Difficile - '''non''' raccomandata per i nuovi giocatori. Mdalità Normale con sfide aggiuntive - l' inventario è buttato a terra dopo la morte e il giocatore riapparirà in un luogo casuale nel raggio di 5k blocchi. I punti salute del giocatore sono ridotti e la forza delle creature è aumentata.  
| Sopravvivenza Selvaggia || modalità Difficile - '''non''' raccomandata per i nuovi giocatori. Mdalità Normale con sfide aggiuntive - l' inventario è lasciato a terra dopo la morte e il giocatore verrà generato in un luogo casuale nel raggio di 5k blocchi. I punti salute del giocatore sono ridotti e la forza delle creature è aumentata.  
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| Costruzione in Creativa || Come suggerisce il nome, questo è il tipico mondo piatto con la Modalità Creativa abilitata fin dall'inizio. Se prefereisci costruire in una mappa normale, personalizza una differente preimpostazione per iniziare in Modalità Creativa invece che Modalità Sopravvivenza.
| Costruzione in Creativa || Come suggerisce il nome, questo è il tipico mondo piatto con la Modalità Creativa abilitata fin dall'inizio. Se prefereisci costruire in una mappa normale, personalizza una differente preimpostazione per iniziare in Modalità Creativa invece che Modalità Sopravvivenza.
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Latest revision as of 13:42, 28 November 2022

Preimpostazione Aspetti Importanti
Normale nonostante il nome, questo non è il miglior punto di partenza per i nuovi giocatori. Questa impostazione a tutte le difficoltà cel gioco, significa che la stabilità temporale, fame, temperature ecc. sono tutte abilitate. Senza personalizzazione, i mostri saranno generati dalla prima notte e l'inventario sarà lasciato a terra dopo la morte.
Esplorazione La maggior parte delle minacce come creature ostili e stabilità temporale sono disattivate, difficoltà naturali come la fame e le temperature sono ridotte. I giocatori manteranno l'inventario dopo la morte.
Sopravvivenza Selvaggia modalità Difficile - non raccomandata per i nuovi giocatori. Mdalità Normale con sfide aggiuntive - l' inventario è lasciato a terra dopo la morte e il giocatore verrà generato in un luogo casuale nel raggio di 5k blocchi. I punti salute del giocatore sono ridotti e la forza delle creature è aumentata.
Costruzione in Creativa Come suggerisce il nome, questo è il tipico mondo piatto con la Modalità Creativa abilitata fin dall'inizio. Se prefereisci costruire in una mappa normale, personalizza una differente preimpostazione per iniziare in Modalità Creativa invece che Modalità Sopravvivenza.