Translations:Survival Guide - Your first day/53/uk: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "{| class="wikitable sortable" |- ! Попереднє налаштування !! Важливі аспекти |- | Стандарт || Незважаючи на назву, це не обов’язково найкращий режим для нових гравців. Він постачається з повним набором параметрів складності, тобто ввімкнено темпоральну стабільність, голод, те...")
Tags: Mobile edit Mobile web edit
 
No edit summary
Tags: Mobile edit Mobile web edit
 
Line 1: Line 1:
{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
|-
|-
! Попереднє налаштування !! Важливі аспекти
! Попередня установка !! Важливі аспекти
|-
|-
| Стандарт || Незважаючи на назву, це не обов’язково найкращий режим для нових гравців. Він постачається з повним набором параметрів складності, тобто ввімкнено темпоральну стабільність, голод, температуру тощо. Без налаштування монстри будуть з’являтися з першої ночі, а інвентар буде випадати після смерті.
| Стандарт || Незважаючи на назву, це не обов'язково найкраща відправна точка для будь-яких нових гравців. Він поставляється з повним набором опцій складності, тобто темпоральна стабільність, голод, температура тощо, включені. Без налаштування монстри з'являтимуться з першої ночі, а інвентар випадатиме після смерті.
|-
|-
| Розвідка || Більшість прямих загроз, як-от ворожість істот і темпоральна стабільність, вимикаються, природні труднощі, як-от голод і температура, зменшуються. Після смерті гравець збереже свій інвентар.
| Розвідка || Більшість прямих загроз, таких як ворожість істот та темпоральна стабільність, відключені, природні труднощі, такі як голод та температура, зменшені. Гравець збереже свій інвентар після смерті.
|-
|-
| Виживання в дикій природі || Жорсткий режим - '''не''' рекомендується для нових гравців. Стандартний режим із додатковими випробуваннями інвентар випадає після смерті, і гравець відроджується у випадковому місці в радіусі 5тис. блоків. Очки здоров'я гравця зменшуються, а сила істоти підвищується.
| Виживання в дикій природі || Складний режим - "не рекомендується" для нових гравців. Стандартний режим з додатковими випробуваннями інвентар випаде після смерті, а гравець відроджується у випадковому місці у радіусі 5 тис. блоків. Кількість здоров'я гравця зменшуються, а сила істоти підвищується.
|-
|-
| Креативне будівництво || Як випливає з назви, це типовий плоский світ із творчим режимом, увімкненим із самого початку. Якщо ви бажаєте побудувати звичайну карту, налаштуйте інший стиль для запуску в творчому режимі замість режиму Виживання.
| Креативне будівництво || Як випливає з назви, це типовий плоский світ із включеним творчим режимом із самого початку. Якщо ви бажаєте створити звичайну карту, налаштуйте інший пресет, щоб він починався у творчому режимі, а не в режимі виживання.
|}
|}

Latest revision as of 07:12, 12 October 2022

Попередня установка Важливі аспекти
Стандарт Незважаючи на назву, це не обов'язково найкраща відправна точка для будь-яких нових гравців. Він поставляється з повним набором опцій складності, тобто темпоральна стабільність, голод, температура тощо, включені. Без налаштування монстри з'являтимуться з першої ночі, а інвентар випадатиме після смерті.
Розвідка Більшість прямих загроз, таких як ворожість істот та темпоральна стабільність, відключені, природні труднощі, такі як голод та температура, зменшені. Гравець збереже свій інвентар після смерті.
Виживання в дикій природі Складний режим - "не рекомендується" для нових гравців. Стандартний режим з додатковими випробуваннями – інвентар випаде після смерті, а гравець відроджується у випадковому місці у радіусі 5 тис. блоків. Кількість здоров'я гравця зменшуються, а сила істоти підвищується.
Креативне будівництво Як випливає з назви, це типовий плоский світ із включеним творчим режимом із самого початку. Якщо ви бажаєте створити звичайну карту, налаштуйте інший пресет, щоб він починався у творчому режимі, а не в режимі виживання.