Translations:Weapons/13/uk: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "Створення зброї легко може стати довгим процессом з декількома видами механік, по типу {{ll|Knapping|оббивання каменю}}, {{ll|Casting|лиття}}, {{ll|Smithing|ковальство}}, та {{ll|Crafting#Grid|виготовлення по сітці}}; це звичайно робить потужну зброю складною але й нагороджуючою.")
 
No edit summary
 
Line 1: Line 1:
Створення зброї легко може стати довгим процессом з декількома видами механік, по типу {{ll|Knapping|оббивання каменю}}, {{ll|Casting|лиття}}, {{ll|Smithing|ковальство}}, та {{ll|Crafting#Grid|виготовлення по сітці}}; це звичайно робить потужну зброю складною але й нагороджуючою.
Створення зброї легко може стати довгим процессом з декількома видами механік, по типу {{ll|Knapping|оббивання каменю}}, {{ll|Casting|лиття}}, {{ll|Smithing|ковальство}}, та {{ll|Crafting#Grid|виготовлення по сітці}}; це звичайно робить потужну зброю складною у виготовленні але й нагороджуючою в кінці.

Latest revision as of 14:58, 24 July 2024

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Weapons)
Making weapons can easily become a multi-step process that involves different kinds of mechanics, like {{ll|Knapping|knapping}}, {{ll|Casting|casting}}, {{ll|Smithing|smithing}}, and {{ll|Crafting#Grid|grid crafting}}; this makes getting strong weapons both challenging and more rewarding in the end.

Створення зброї легко може стати довгим процессом з декількома видами механік, по типу оббивання каменю , лиття , ковальство , та виготовлення по сітці ; це звичайно робить потужну зброю складною у виготовленні але й нагороджуючою в кінці.