Translations:Modding:Getting Started/8/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
No edit summary
No edit summary
Line 1: Line 1:
Это связано с тем, что почти каждая функция игры основана на использовании '''JSONов''', которые представляют собой текстовые документы в гибком, удобном для чтения формате. Вы можете открыть эти файлы в любом текстовом редакторе, и, немного попрактиковавшись, вы сможете научиться их форматировать, чтобы избежать ошибок. Лучший способ научиться этому - изучить существующие JSON-файлы, которые видны всем, у кого установлена игра. Для этого вам нужно будет найти папку Vintage Story Assets, о которой вы можете узнать на странице '''[[Modding:Asset System |Asset System]]'''. Кроме того, вот [https://www.youtube.com/watch?v=iiADhChRriM 12-минутное видео], которое расскажет вам, почему используется json, и об основном синтаксисе, что облегчит понимание остальной документации.
Это связано с тем, что почти каждая функция игры основана на использовании '''JSONов''', которые представляют собой текстовые документы в гибком, удобном для чтения формате. Вы можете открыть эти файлы в любом текстовом редакторе, и, немного попрактиковавшись, вы сможете научиться их форматировать, чтобы избежать ошибок. Лучший способ научиться этому - изучить существующие JSON-файлы, которые видны всем, у кого установлена игра. Для этого вам нужно будет найти папку Vintage Story Assets, о которой вы можете узнать на странице '''[[Modding:Asset System |Asset System]]'''. Кроме того, вот [https://www.youtube.com/watch?v=94fHz4w65PY обучающее видео], которое расскажет вам, почему используется json, и об основном синтаксисе, что облегчит понимание остальной документации.

Revision as of 21:53, 3 July 2024

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Modding:Getting Started)
This is because nearly every feature of the game relies on the usage of '''JSONs''', which are text documents that utilize a flexible, easy to read format. You can open these files with any text editor, and with just a little bit of practice you can learn how to format them to avoid errors. The best way to learn this is to study the existing JSONs that are visible to anybody who has the game installed. To do so you'll need to locate the Vintage Story Assets folder, which you can learn about at the '''[[Modding:Asset System |Asset System]]''' page. <br>In addition, here is a [https://www.youtube.com/watch?v=iiADhChRriM 12 minute video] that will teach you why json is used, and the basic syntax, making it easier to understand the rest of the documentation.

Это связано с тем, что почти каждая функция игры основана на использовании JSONов, которые представляют собой текстовые документы в гибком, удобном для чтения формате. Вы можете открыть эти файлы в любом текстовом редакторе, и, немного попрактиковавшись, вы сможете научиться их форматировать, чтобы избежать ошибок. Лучший способ научиться этому - изучить существующие JSON-файлы, которые видны всем, у кого установлена игра. Для этого вам нужно будет найти папку Vintage Story Assets, о которой вы можете узнать на странице Asset System. Кроме того, вот обучающее видео, которое расскажет вам, почему используется json, и об основном синтаксисе, что облегчит понимание остальной документации.