Translations:Animal husbandry/22/ru: Difference between revisions
From Vintage Story Wiki
No edit summary Tags: Mobile edit Mobile web edit |
No edit summary Tags: Mobile edit Mobile web edit |
||
Line 3: | Line 3: | ||
*После 10-го поколения: | *После 10-го поколения: | ||
**Животные более не будут просыпаться при приближении игрока. | **Животные более не будут просыпаться при приближении игрока. | ||
**Агрессивные животные станут нейтральными, т.е. будут атаковать только если их | **Агрессивные животные станут нейтральными, т.е. будут атаковать только если их спровоцировать. | ||
**Животные больше не будут убегать от игрока. | **Животные больше не будут убегать от игрока. |
Revision as of 15:59, 27 May 2021
- После 3-го поколения:
- Животных можно мгновенно
убить тесаком.
- После 10-го поколения:
- Животные более не будут просыпаться при приближении игрока.
- Агрессивные животные станут нейтральными, т.е. будут атаковать только если их спровоцировать.
- Животные больше не будут убегать от игрока.