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(Created page with "* Etapas de crecimiento - Número de etapas de crecimiento de un cultivo. * Días totales de crecimiento - Número de días en juego que tarda un cultivo en estar completamente desarrollado (cosechable). * Nutrientes - El tipo de nutriente (N, P, K) que se consume de la tierra de cultivo cuando un cultivo pasa a la siguiente fase. * Consumo de nutrientes - Cantidad total del nutriente necesario que se consumirá a lo largo de la vida de un cultivo. * Resistencia al frío...")
 
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* Etapas de crecimiento - Número de etapas de crecimiento de un cultivo.
* Etapas de crecimiento - Número de etapas de crecimiento de un cultivo.
* Días totales de crecimiento - Número de días en juego que tarda un cultivo en estar completamente desarrollado (cosechable).
* Días totales de crecimiento - Número de días en-juego que tarda un cultivo en estar completamente desarrollado (cosechable).
* Nutrientes - El tipo de nutriente (N, P, K) que se consume de la tierra de cultivo cuando un cultivo pasa a la siguiente fase.
* Nutrientes - El tipo de nutriente (N, P, K) que se consume de la tierra de cultivo cuando un cultivo pasa a la siguiente fase.
* Consumo de nutrientes - Cantidad total del nutriente necesario que se consumirá a lo largo de la vida de un cultivo.
* Consumo de nutrientes - Cantidad total del nutriente necesario que se consumirá a lo largo de la vida de un cultivo.
* Resistencia al frío/al calor - [[Temperature/es|Rango de temperatura]] que el cultivo puede soportar antes de sufrir daños por lo que dará menos cosecha al romperse. Por lo general, todos los cultivos son capaces de seguir creciendo sólo por encima de 0°C. Pueden ser capaces de soportar temperaturas más bajas sin sufrir daños, pero no podrán crecer en esas circunstancias. La única forma de regular artificialmente la temperatura para el crecimiento de los cultivos por el momento es mediante el uso de una estructura de [[greenhouse/es|invernadero]], que elevará la temperatura en 5C. Ten en cuenta que pasar demasiado frío o demasiado calor puede reducir a la mitad la cosecha de un cultivo o incluso matarlo por completo, pero las semillas siempre caerán.
* Resistencia al frío/al calor - {{ll|Temperature|Rango de temperatura}} que el cultivo puede soportar antes de sufrir daños por lo que dará menos cosecha al romperse. Por lo general, todos los cultivos son capaces de seguir creciendo sólo por encima de 0°C. Pueden ser capaces de soportar temperaturas más bajas sin sufrir daños, pero no podrán crecer en esas circunstancias. La única forma de regular artificialmente la temperatura para el crecimiento de los cultivos por el momento es mediante el uso de una estructura de {{ll|greenhouse|invernadero}}, que elevará la temperatura en 5°C. Ten en cuenta que pasar demasiado frío o demasiado calor puede reducir a la mitad la cosecha de un cultivo o incluso matarlo por completo, pero las semillas siempre caerán.
* Rendimiento - Cantidad de productos comestibles que caen cuando se recoge un cultivo completamente desarrollado.
* Rendimiento - Cantidad de productos comestibles que caen cuando se recoge un cultivo completamente desarrollado.

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Message definition (Farming)
* Growth Stages - The number of growth stages for a crop.
* Total Growth Days - The number of in-game days it takes for a crop to be fully grown (harvestable).
* Nutrient - The type of nutrient (N, P, K) consumed from the farmland when a crop grows to the next stage.
* Nutrient Consumption - The total amount of the required nutrient that will be consumed over the lifetime of a crop.
* Cold/ Heat Resistance - {{ll|Temperature|Temperature}} range the crop can endure before it takes damage and then will yield less harvest on breaking. Generally, all crops can keep growing only above 0°C. They might be able to endure lower temperatures without damage, but will not be able to grow under such circumstances. The only way to artificially regulate temperature for crop growth at the moment is through the use of a {{ll|Room#Greenhouse|greenhouse}} structure, which will raise the temperature by 5°C. Keep in mind that getting too cold or too hot can halve the harvest of a crop or even kill a crop entirely, but the seeds will always be dropped.
* Yield - The amount of edible produce items that are dropped when a fully-grown crop is harvested.
  • Etapas de crecimiento - Número de etapas de crecimiento de un cultivo.
  • Días totales de crecimiento - Número de días en-juego que tarda un cultivo en estar completamente desarrollado (cosechable).
  • Nutrientes - El tipo de nutriente (N, P, K) que se consume de la tierra de cultivo cuando un cultivo pasa a la siguiente fase.
  • Consumo de nutrientes - Cantidad total del nutriente necesario que se consumirá a lo largo de la vida de un cultivo.
  • Resistencia al frío/al calor - Rango de temperatura que el cultivo puede soportar antes de sufrir daños por lo que dará menos cosecha al romperse. Por lo general, todos los cultivos son capaces de seguir creciendo sólo por encima de 0°C. Pueden ser capaces de soportar temperaturas más bajas sin sufrir daños, pero no podrán crecer en esas circunstancias. La única forma de regular artificialmente la temperatura para el crecimiento de los cultivos por el momento es mediante el uso de una estructura de invernadero , que elevará la temperatura en 5°C. Ten en cuenta que pasar demasiado frío o demasiado calor puede reducir a la mitad la cosecha de un cultivo o incluso matarlo por completo, pero las semillas siempre caerán.
  • Rendimiento - Cantidad de productos comestibles que caen cuando se recoge un cultivo completamente desarrollado.