Translations:Animal husbandry/22/es: Difference between revisions
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Después de 1 generación: * Los animales pueden ser mascotas. Las caricias harán que el animal se quede tranquilo. Después de 3 generaciones:
- Los animales se pueden
matar casi instantáneamente con el cuchillo de carnicero. Después de 10 generaciones:
- Los animales dormidos ya no se despertarán cuando un jugador se acerque.
- Los animales agresivos se volverán neutrales, es decir, sólo atacarán cuando se les provoque.
- Los animales ya no huirán del jugador.