Cooking/de: Difference between revisions

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Advanced cooking allows the player to make meals out of multiple ingredients, which can potentially supply multiple nutrition groups at he same time. Cooking increases the food values of all ingredients used, and provides additional benefits and convenience. A single pot can potentially contain thousands of satiety points; meals can be kept fresh for very long times in sealed crockpots; eating meals will outright halt satiety loss for a time; and the player will never waste any food from a meal when it provides more satiety than they need. Instead, they simply leave a partially-eaten serving that can be finished at a later time.
Fortgeschrittenes Kochen ermöglicht es dem Spieler, Mahlzeiten aus mehreren Zutaten zuzubereiten, wodurch er potenziell mehrere Ernährungsgruppen gleichzeitig versorgen kann. Das Kochen erhöht den Nährwert aller verwendeten Zutaten und bietet zusätzlichen Nutzen und Komfort. Ein einziger Topf kann potenziell Tausende von Sättigungspunkten enthalten; Mahlzeiten können in versiegelten Töpfen sehr lange frisch gehalten werden; das Essen von Mahlzeiten stoppt den Sättigungsverlust für eine Zeit lang vollständig; und der Spieler verschwendet niemals Nahrungsmittel von einer Mahlzeit, wenn diese mehr Sättigung liefert, als er benötigt. Stattdessen lassen sie einfach eine teilweise gegessene Portion übrig, die zu einem späteren Zeitpunkt aufgegessen werden kann.


To begin, craft at least one bowl and one claypot using the [[Clay_Forming|clay forming]] mechanic, and fire them like all ceramics in a firepit. Placing the fired claypot into the fire pit input slot (upper left) will open up an additional four-slot inventory above the input slot, in which ingredients can be combined into one of the five available meal types. The meal type players create is determined by which two "required" ingredients are placed into the claypot first.
To begin, craft at least one bowl and one claypot using the [[Clay_Forming|clay forming]] mechanic, and fire them like all ceramics in a firepit. Placing the fired claypot into the fire pit input slot (upper left) will open up an additional four-slot inventory above the input slot, in which ingredients can be combined into one of the five available meal types. The meal type players create is determined by which two "required" ingredients are placed into the claypot first.
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