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Während Sättigung eine grundsätzliche Voraussetzung zum Überleben darstellt, bieten die Nährstoffe eine Möglichkeit, Boni durch das Essen verschiedener Lebensmittel zu erhalten, anstatt sich immer nur auf ein und das selbe zu verlassen. Die Nährstoffwerte des Spielers können in vier Kategorien unterteilt werden, welche im Charakterfenster überprüft werden können: Eiweiß, Gemüse, Getreide und Obst. Wenn der Spieler Sättigung durch das Essen eines Lebensmittels gewinnt, erhöht sich dadurch auch die Leiste der Nährstoffgruppe, zu welcher das Essen gehört. Mahlzeiten welche aus mehreren Zutaten gekocht wurden, können mehrere Nährstoffe gleichzeitig erhöhen. So wie Sättigung verringern sich auch die Nährstoffwerte mit der Zeit. Um alle vier Nährstoffwerte am Anschlag zu halten sollte man sich also ausgeglichen ernähren. | Während Sättigung eine grundsätzliche Voraussetzung zum Überleben darstellt, bieten die Nährstoffe eine Möglichkeit, Boni durch das Essen verschiedener Lebensmittel zu erhalten, anstatt sich immer nur auf ein und das selbe zu verlassen. Die Nährstoffwerte des Spielers können in vier Kategorien unterteilt werden, welche im Charakterfenster überprüft werden können: Eiweiß, Gemüse, Getreide und Obst. Wenn der Spieler Sättigung durch das Essen eines Lebensmittels gewinnt, erhöht sich dadurch auch die Leiste der Nährstoffgruppe, zu welcher das Essen gehört. Mahlzeiten welche aus mehreren Zutaten gekocht wurden, können mehrere Nährstoffe gleichzeitig erhöhen. So wie Sättigung verringern sich auch die Nährstoffwerte mit der Zeit. Um alle vier Nährstoffwerte am Anschlag zu halten sollte man sich also ausgeglichen ernähren. | ||
Wenn die Nährwert Leisten aufgefüllt werden, erhöhen sich die maximalen Lebenspunkte des Spielers. Man startet mit 15 Lebenspunkten, und jede voll ausgefühllt Nährwert Leiste kann weitere 2.5 LP hinzufügen - bis zu maximalen 10 extra Lebenspunkten. Dieser Bonus ist sehr hilfreich, sobald man sich in die tiefsten Tiefen der Welt begibt und sich den dortigen Monstern stellt. | |||