Translations:Armor/47/fr: Difference between revisions

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Il est important de comprendre comment fonctionnent les valeurs d'armure. Chaque type d'armure (Improvisée, Gamboisiée, Cotte de maille, Plate) a des modificateurs de statistiques de base. Un ensemble complet de plaques de [[Special:MyLanguage/iron|fer]] vous ralentit autant qu'un ensemble complet de plaques de [[Special:MyLanguage/copper|cuivre]], mais l'armure de fer a plus de durabilité et dure donc plus longtemps que l'armure de cuivre. Deuxièmement, le fer est "plus protecteur" car un métal d'un niveau supérieur a une "réduction absolue des dégâts" plus élevée et un pourcentage de réduction relative des dégâts plus élevé. De plus, une armure construite à partir de matériaux de niveau supérieur protège plus efficacement contre les attaques puissantes d'armes de niveau supérieur. Généralement, les métaux de niveaux supérieurs permettent de fabriquer des armures plus protectrices/durables : le fer est plus durable et permet de réduire davantage les dégâts par rapport au [[Special:MyLanguage/black bronze|bronze noir]], qui est plus durable et protecteur que le cuivre. L'armure est un investissement en ressources, mais les matériaux coûteux apportent une meilleure protection au joueur.
Il est important de comprendre comment fonctionnent les valeurs d'armure. Chaque type d'armure (Improvisée, Gamboisiée, Cotte de maille, Plate) a des modificateurs de statistiques de base. Un ensemble complet de plaques de {{ll|iron|fer}} vous ralentit autant qu'un ensemble complet de plaques de {{ll|copper|cuivre}}, mais l'armure de fer a plus de durabilité et dure donc plus longtemps que l'armure de cuivre. Deuxièmement, le fer est "plus protecteur" car un métal d'un niveau supérieur a une "réduction absolue des dégâts" plus élevée et un pourcentage de réduction relative des dégâts plus élevé. De plus, une armure construite à partir de matériaux de niveau supérieur protège plus efficacement contre les attaques puissantes d'armes de niveau supérieur. Généralement, les métaux de niveaux supérieurs permettent de fabriquer des armures plus protectrices/durables : le fer est plus durable et permet de réduire davantage les dégâts par rapport au {{ll|black bronze|bronze noir}}, qui est plus durable et protecteur que le cuivre. L'armure est un investissement en ressources, mais les matériaux coûteux apportent une meilleure protection au joueur.

Latest revision as of 17:32, 3 August 2023

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Message definition (Armor)
It is important to understand how armor values function. Each type of armor (Improvised, Gambeson, Chain, Plate) have base stat modifiers. A full set of {{ll|iron|iron}} plate slows you down just as much as a full set of {{ll|copper|copper}} plate, but iron armor has more durability so it lasts longer than copper armor. Secondly, iron is "more protective" because a metal of a higher tier has a higher "Flat Damage Reduction" and a higher "Relative Protection" reduction percentage. Also, armor constructed from higher tier materials protects more effectively against powerful attacks from higher tier weapons. Generally, higher tier metals make more protective/durable armor: iron is more durable and affords more damage reduction when compared to {{ll|black bronze|black bronze}}, which is more durable and protective than copper. Armor is an investment in resources, but the cost of materials returns value to the player.

Il est important de comprendre comment fonctionnent les valeurs d'armure. Chaque type d'armure (Improvisée, Gamboisiée, Cotte de maille, Plate) a des modificateurs de statistiques de base. Un ensemble complet de plaques de fer vous ralentit autant qu'un ensemble complet de plaques de cuivre , mais l'armure de fer a plus de durabilité et dure donc plus longtemps que l'armure de cuivre. Deuxièmement, le fer est "plus protecteur" car un métal d'un niveau supérieur a une "réduction absolue des dégâts" plus élevée et un pourcentage de réduction relative des dégâts plus élevé. De plus, une armure construite à partir de matériaux de niveau supérieur protège plus efficacement contre les attaques puissantes d'armes de niveau supérieur. Généralement, les métaux de niveaux supérieurs permettent de fabriquer des armures plus protectrices/durables : le fer est plus durable et permet de réduire davantage les dégâts par rapport au bronze noir , qui est plus durable et protecteur que le cuivre. L'armure est un investissement en ressources, mais les matériaux coûteux apportent une meilleure protection au joueur.