Translations:Modding:Basic Item/1/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "__FORCETOC__ Во-первых, если вы этого еще не сделали, прочитайте руководство ро Getting Started with Advanced Modding#D...")
 
No edit summary
Line 1: Line 1:
__FORCETOC__
__FORCETOC__
Во-первых, если вы этого еще не сделали, прочитайте руководство ро [[Getting Started with Advanced Modding#Domains|Системе активов]]. Это руководство должно познакомить вас с основами использования файлов JSON для добавления предметов в игру. Если вы хотите добавить предмет с функциональностью, вам следует обратиться к учебнику для [[Advanced Items|Продвинутых предметов]]. На этой странице содержится полный список всех свойств, которые можно определить в файле json - [[Item Json Properties|Свойства предметов]]. Добавление блока в игру аналогично добавлению предмета, поэтому, если вы уже научились это делать, большинство следующих шагов должны быть знакомы.
Во-первых, если вы этого еще не сделали, прочитайте руководство по [[Getting Started with Advanced Modding#Domains|Системе активов]]. Это руководство должно познакомить вас с основами использования файлов JSON для добавления предметов в игру. Если вы хотите добавить предмет с функциональностью, вам следует обратиться к учебнику для [[Advanced Items|Продвинутых предметов]]. На этой странице содержится полный список всех свойств, которые можно определить в файле json - [[Item Json Properties|Свойства предметов]]. Добавление блока в игру аналогично добавлению предмета, поэтому, если вы уже научились это делать, большинство следующих шагов должны быть знакомы.

Revision as of 11:37, 22 July 2020

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Modding:Basic Item)
{{GameVersion|1.15}}
__FORCETOC__
First, if you haven't done it already, please read about {{ll|Modding:Asset System|nsp=1}}. This tutorial should introduce you to the basics of using JSON files to add an item to the game. If you want to add an item with functionality, you should check out the tutorial for [[Advanced Items]]. That page contains a full list of all properties that can be defined inside the json file [[Item Json Properties]]. Adding a block to the game is similar to adding an item, so if you have already learned how to do that, most of the following steps should be familiar.

Во-первых, если вы этого еще не сделали, прочитайте руководство по Системе активов. Это руководство должно познакомить вас с основами использования файлов JSON для добавления предметов в игру. Если вы хотите добавить предмет с функциональностью, вам следует обратиться к учебнику для Продвинутых предметов. На этой странице содержится полный список всех свойств, которые можно определить в файле json - Свойства предметов. Добавление блока в игру аналогично добавлению предмета, поэтому, если вы уже научились это делать, большинство следующих шагов должны быть знакомы.