Modding:Advanced Items/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
Created page with "Как и в случае с Простым предметом, нам нужно создать активы (ассеты) для нашего предмета, включая тип предмета, текстуру и lang-файл. Эти активы довольно просты, и вы можете скачать их [https://wiki.vintagestory.at/images/c/cd/Tunnler_-_No_CS_File.zip здесь]. Распакуйте файл в папку mods, и вы г..."
No edit summary
Tags: Mobile edit Mobile web edit
(Created page with "Как и в случае с Простым предметом, нам нужно создать активы (ассеты) для нашего предмета, включая тип предмета, текстуру и lang-файл. Эти активы довольно просты, и вы можете скачать их [https://wiki.vintagestory.at/images/c/cd/Tunnler_-_No_CS_File.zip здесь]. Распакуйте файл в папку mods, и вы г...")
Line 12: Line 12:
== Активы Предмета ==
== Активы Предмета ==


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Как и в случае с [[Простым предметом]], нам нужно создать активы (ассеты) для нашего предмета, включая тип предмета, текстуру и lang-файл. Эти активы довольно просты, и вы можете скачать их [https://wiki.vintagestory.at/images/c/cd/Tunnler_-_No_CS_File.zip здесь]. Распакуйте файл в папку mods, и вы готовы приступить к программированию.
Similar to the [[Basic Item]], we need to create our item's assets, including an itemtype, texture and a lang file. Those assets are pretty straight forward and you can download them [https://wiki.vintagestory.at/images/c/cd/Tunnler_-_No_CS_File.zip here]. Extract the file to your mods folder, and you are ready to start programming.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Confirmedusers
409

edits