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(Created page with "// Rôle par défaut pour les nouveaux joueurs. "DefaultRoleCode": "suplayer", "Roles": [ { // ID du rôle. "Code": "suvisitor", // "PrivilegeLevel": -1, // Nom lisible du rôle. "Name": "Survival Visitor", "Description": "Can only visit this world and chat but not use/place/break anything", // (devrait être similaire au DefaultSpawn global, mais pour le rôle) "DefaultSpawn": null, // "ForcedSpaw...")
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   "NextPlayerGroupUid": 10,
   "NextPlayerGroupUid": 10,


   // Default role for new players.
   // Rôle par défaut pour les nouveaux joueurs.
   "DefaultRoleCode": "suplayer",
   "DefaultRoleCode": "suplayer",
   "Roles": [
   "Roles": [
     {
     {
       // Role ID.
       // ID du rôle.
       "Code": "suvisitor",
       "Code": "suvisitor",
       //
       //
       "PrivilegeLevel": -1,
       "PrivilegeLevel": -1,
       // Role readable name.
       // Nom lisible du rôle.
       "Name": "Survival Visitor",
       "Name": "Survival Visitor",
       "Description": "Can only visit this world and chat but not use/place/break anything",
       "Description": "Can only visit this world and chat but not use/place/break anything",
       // (should be similar to global DefaultSpawn, but for role)
       // (devrait être similaire au DefaultSpawn global, mais pour le rôle)
       "DefaultSpawn": null,
       "DefaultSpawn": null,
       //
       //
       "ForcedSpawn": null,
       "ForcedSpawn": null,
       // List of granted priveleges (full list may be shown by "/list privileges" command).
       // Liste des privilèges accordés (la liste complète peut être affichée par la commande "/list privileges").
       "Privileges": [ "chat" ],
       "Privileges": [ "chat" ],
       //
       //
       "RuntimePrivileges": [],
       "RuntimePrivileges": [],
       // 0 - Guest, 1 - Survival, 2 - Creative, 3 - Spectator. (see /gamemode command).
       // 0 - Invité, 1 - Survie, 2 - Créatif, 3 - Spectateur. (voir la commande /gamemode).
       "DefaultGameMode": 1,
       "DefaultGameMode": 1,
       //
       //
       "Color": "Green",
       "Color": "Green",
       // Volume allowed in cubic meters for the land claims of each player who has this role (default: 4 chunks = 4*32*32*32 cubic meters = 131072 blocks)
       // Volume autorisé en mètres cubes pour les revendications territoriales de chaque joueur qui a ce rôle (par défaut : 4 tronçons = 4*32*32*32 mètres cubes = 131072 blocs)
       "LandClaimAllowance": 0,
       "LandClaimAllowance": 0,
       // The smallest cuboid a player may claim (default 5x5x5)
       // Le plus petit cuboïde qu'un joueur peut revendiquer (5x5x5 par défaut)
       "LandClaimMinSize": { "X": 5, "Y": 5, "Z": 5 },
       "LandClaimMinSize": { "X": 5, "Y": 5, "Z": 5 },
       // The max quantity of non adjacent-areas a player may claim.
       // La quantité maximale de zones non adjacentes qu'un joueur peut revendiquer.
       "LandClaimMaxAreas": 3,
       "LandClaimMaxAreas": 3,
       // "Super admin" parameter. If true, any privilege that has been registered by the game engine or any mod is automatically granted to this role
       // Paramètre "super administrateur". Si "true", tout privilège qui a été enregistré par le moteur de jeu ou n'importe quel mod est automatiquement accordé à ce rôle
       "AutoGrant": false
       "AutoGrant": false
     },
     },