Foraging/ja: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Updating to match new version of source page)
(Updating to match new version of source page)
Line 1: Line 1:
<languages />
<languages />
ツールの素材や食料やその他のリソースを採集することは、ゲームの序盤では特に重要です。ほとんどの採集は専用の道具を必要とせず、スターターガイドにある石の道具([[axe|斧]]、[[knife|ナイフ]]、[[spear|槍]])で可能です。このガイドで説明するアイテムの用途はすべてを網羅しているわけではなく、ゲームの序盤に必要なものを対象としています。スターターガイドと合わせてご覧ください。
ツールの素材や食料やその他のリソースを採集することは、ゲームの序盤では特に重要です。ほとんどの採集は専用の道具を必要とせず、スターターガイドにある石の道具([[axe|斧]]、[[knife|ナイフ]]、[[spear|槍]])で可能です。このガイドで説明するアイテムの用途はすべてを網羅しているわけではなく、ゲームの序盤に必要なものを対象としています。スターターガイドと合わせてご覧ください。


Line 12: Line 10:
粘土、金属の塊、苗木は見つけた場所に残しておき、後で取りに来れるようマップに記録しておきましょう(苗木は植えておくこともできます)。
粘土、金属の塊、苗木は見つけた場所に残しておき、後で取りに来れるようマップに記録しておきましょう(苗木は植えておくこともできます)。


__TOC__


<div class="mw-translate-fuzzy">
__TOC__
__TOC__
== 道具作り ==
== 道具作り ==
Line 19: Line 19:
[[knapping|ナッピング]]に使える石を見つけるには、地面を探しましょう。回収するには、左クリックで破壊します。  
[[knapping|ナッピング]]に使える石を見つけるには、地面を探しましょう。回収するには、左クリックで破壊します。  
* 道具作りに使える石の種類には、'''安山岩(Andesite)、玄武岩(Basalt)、火打石(Flint)、花崗岩(Granite)、黒曜石(Obsidian)、かんらん岩Peridotite)'''があります。
* 道具作りに使える石の種類には、'''安山岩(Andesite)、玄武岩(Basalt)、火打石(Flint)、花崗岩(Granite)、黒曜石(Obsidian)、かんらん岩Peridotite)'''があります。
</div>
=== Loose stones ===
[[file:Flint.png|50px]] Loose stones are used to knap [[Tools and Weapons|stone tools]]. For instructions on creating stone and flint tools, see the [[knapping]] page.
Look around on the ground for loose stones of a type that can be used when [[knapping]]. {{Breaking|Break}} it or {{Using|pick up}} it to collect.
* Types of stones that are useful for tool making include: '''Andesite, Basalt, Chert, Flint, Granite, Obsidian and Peridotite.'''


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Line 25: Line 31:
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
== 必須のクラフト素材 ==
== 必須のクラフト素材 ==
=== 木 ===
=== 木 ===
[[File:Log-oak.png|50px]]原木を集めるには [[axe|斧]]で木の根元をたたき切り、伐り倒します。原木は薪になるほか、初期のクラフトに必要な[[panning|パンニング]]皿や、原始的な武器である[[club|棍棒]]などに使うことができます。木を伐り倒したときに、数本の棒もドロップすることがあります。薪は採集した食材の調理や松明の作成に必要な[[firepit|焚き火]]を作るための重要なリソースです。
[[File:Log-oak.png|50px]]原木を集めるには [[axe|斧]]で木の根元をたたき切り、伐り倒します。原木は薪になるほか、初期のクラフトに必要な[[panning|パンニング]]皿や、原始的な武器である[[club|棍棒]]などに使うことができます。木を伐り倒したときに、数本の棒もドロップすることがあります。薪は採集した食材の調理や松明の作成に必要な[[firepit|焚き火]]を作るための重要なリソースです。
</div>
=== Wood ===
[[File:Log-oak.png|50px]] To collect logs, fell a tree using an [[axe]], chop the base log. Logs can be converted to [[firewood]] and used for other early crafting needs including a pan used in [[panning]] and the primitive weapon, [[club]]. A few sticks might be dropped, but not many. Firewood is an important resource to make a [[firepit]] for cooking foraged foods, and creating torches.


=== 草 ===
=== 草 ===
Line 35: Line 46:
[[file:Grid Cattail tops.png|50px]]火打石の[[knife|ナイフ]]で[[Cooper's Reed (Cattail)|クーパーのアシ(ガマ)]]を左クリックすることで、[[cattail|ガマ]]の上部を採取することができます。素手でブロックを壊すことでガマを回収することもできますが、根まで破壊されてしまいます。アシはもっともシンプルな携帯型の容器、[[containers#portable containers|手提げカゴ]]のクラフトに使い、インベントリを広げることができます。
[[file:Grid Cattail tops.png|50px]]火打石の[[knife|ナイフ]]で[[Cooper's Reed (Cattail)|クーパーのアシ(ガマ)]]を左クリックすることで、[[cattail|ガマ]]の上部を採取することができます。素手でブロックを壊すことでガマを回収することもできますが、根まで破壊されてしまいます。アシはもっともシンプルな携帯型の容器、[[containers#portable containers|手提げカゴ]]のクラフトに使い、インベントリを広げることができます。


<div class="mw-translate-fuzzy">
==食料の採集==
==食料の採集==
野生の作物、ベリーの茂み、サボテン、キノコなど、異なる気候の地域に様々な植物が生成されます。生で食べることができる食料は、ゲーム序盤に[[satiety|満腹度]]を維持するのに役立ちます。
野生の作物、ベリーの茂み、サボテン、キノコなど、異なる気候の地域に様々な植物が生成されます。生で食べることができる食料は、ゲーム序盤に[[satiety|満腹度]]を維持するのに役立ちます。
</div>
Different plants are generated in different climatic regions including wild crops, berry bushes, cactus, and mushrooms. Anything that can be {{Using|eaten}} raw is useful for maintaining the player's [[satiety]] early game.


=== 作物 ===
=== 作物 ===
Line 53: Line 68:
[[file:Fruit saguaro.png|50px]] サグアロやサボテンの果実は、乾燥した地域や砂漠で自然に発生します。素手の左クリックでサボテンのブロックを壊すと果実を回収することができますが、再生しません。果実は[[knife|ナイフ]]と左クリックを使って選択的に収穫することができ、時間が経つと再生します。
[[file:Fruit saguaro.png|50px]] サグアロやサボテンの果実は、乾燥した地域や砂漠で自然に発生します。素手の左クリックでサボテンのブロックを壊すと果実を回収することができますが、再生しません。果実は[[knife|ナイフ]]と左クリックを使って選択的に収穫することができ、時間が経つと再生します。


<div class="mw-translate-fuzzy">
==野生動物を狩る==
==野生動物を狩る==
どの動物も殺すことができ、[[knife|ナイフ]]で解体して肉にすることができます。[[knife|ナイフ]]を持った状態でスニーク+右クリック長押しで、動物の素材を採取することができます。解体作業が終わると小さいウィンドウが現れ、回収できる素材が表示されます。冬に食料の貯蔵が少ないときは、野生動物を狩ることが[[satiety|満腹感]]を維持するための有効な手段になります。
どの動物も殺すことができ、[[knife|ナイフ]]で解体して肉にすることができます。[[knife|ナイフ]]を持った状態でスニーク+右クリック長押しで、動物の素材を採取することができます。解体作業が終わると小さいウィンドウが現れ、回収できる素材が表示されます。冬に食料の貯蔵が少ないときは、野生動物を狩ることが[[satiety|満腹感]]を維持するための有効な手段になります。
</div>
Any animal can be killed and butchered for meat using a [[knife]]. {{SneakClick|Use}} a [[knife]] in the active hand to harvest animal products. When the butchering process is complete, a small window will open that contains all the animal products for collection. Hunting wild animals in the winter can be a useful way to maintain [[satiety]] when food storage is otherwise low.


=== 肉 ===
=== 肉 ===
Line 65: Line 84:
[[file:Grid Raw hide.png|50px]] 未加工の皮は脂を塗ることで毛皮を作り、アシと組み合わせて[[Containers#portable containers|ハンターのバックパック]]をクラフトしてインベントリを広げることができます。
[[file:Grid Raw hide.png|50px]] 未加工の皮は脂を塗ることで毛皮を作り、アシと組み合わせて[[Containers#portable containers|ハンターのバックパック]]をクラフトしてインベントリを広げることができます。


<div class="mw-translate-fuzzy">
== チュートリアルビデオ:基本的な道具の作り方と木の伐り方 ==
== チュートリアルビデオ:基本的な道具の作り方と木の伐り方 ==
ビデオを作成しVSコミュニティに共有してくれたSmileOnSpeedDial氏に感謝します。
ビデオを作成しVSコミュニティに共有してくれたSmileOnSpeedDial氏に感謝します。
<br><youtube>P0ujx5aRJbU</youtube>
</div>
Thanks to SmileOnSpeedDial for creating and sharing with the VS community
<br><youtube>P0ujx5aRJbU</youtube>
<br><youtube>P0ujx5aRJbU</youtube>