Survival Guide - Advanced tech/es: Difference between revisions

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(Created page with "En cuanto el jugador adquiera un pico y un martillo, debe volver a los lugares donde se encontraron pepitas en la superficie. El jugador puede excavar bajo estos lugares para encontrar vetas de cobre nativo poco profundas. No son tan grandes como sus homólogas subterráneas, pero darán suficiente cobre para empezar en las edades posteriores del metal. El pico es necesario para excavar la piedra y el mineral una vez encontrado - el martillo es necesario para romper los...")
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En cuanto el jugador adquiera un pico y un martillo, debe volver a los lugares donde se encontraron pepitas en la superficie. El jugador puede excavar bajo estos lugares para encontrar vetas de cobre nativo poco profundas. No son tan grandes como sus homólogas subterráneas, pero darán suficiente cobre para empezar en las edades posteriores del metal. El pico es necesario para excavar la piedra y el mineral una vez encontrado - el martillo es necesario para romper los trozos de mineral en pepitas utilizables.
En cuanto el jugador adquiera un pico y un martillo, debe volver a los lugares donde se encontraron pepitas en la superficie. El jugador puede excavar bajo estos lugares para encontrar vetas de cobre nativo poco profundas. No son tan grandes como sus homólogas subterráneas, pero darán suficiente cobre para empezar en las edades posteriores del metal. El pico es necesario para excavar la piedra y el mineral una vez encontrado - el martillo es necesario para romper los trozos de mineral en pepitas utilizables.


===Bronze Age===
===Edad de Bronce===


[[Casting#Alloy Ratios|Bronze alloys]] are created by [[casting]] using the [[crucible]]. However, the three types of bronze ([[Casting#Alloy Ratios|Tin bronze]], [[Casting#Alloy Ratios|Bismuth bronze]], [[Casting#Alloy Ratios|Black bronze]]) require additional base metal components to create [[Casting#Alloy Ratios|alloys]] and must be mixed according to these ratios. Smeltable nuggets contain 5 units of metal, but chunks of ores harvested by [[mining]] contain various amounts of metal, as shown in the tooltip information.
[[Casting#Alloy Ratios|Bronze alloys]] are created by [[casting]] using the [[crucible]]. However, the three types of bronze ([[Casting#Alloy Ratios|Tin bronze]], [[Casting#Alloy Ratios|Bismuth bronze]], [[Casting#Alloy Ratios|Black bronze]]) require additional base metal components to create [[Casting#Alloy Ratios|alloys]] and must be mixed according to these ratios. Smeltable nuggets contain 5 units of metal, but chunks of ores harvested by [[mining]] contain various amounts of metal, as shown in the tooltip information.