Weapons/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "thumb|200px|Серафим использует оружие. В дикой природе, использовать ваши руки для сра...")
(Created page with "Создание инструментов может легко стать многоэтапным процессом который затрагивает разные ти...")
Line 3: Line 3:
В дикой природе, использовать ваши руки для сражений, охоты или защиты самого себя от враждебных существ не лучший вариант. Чтобы лучшим образом сражать диких зверей или защититься от них, вы должны начать делать оружие. Разные оружия классифицируются по материалу из которого они сделаны (уровень), или разделены на дальний и ближний бои. <br />
В дикой природе, использовать ваши руки для сражений, охоты или защиты самого себя от враждебных существ не лучший вариант. Чтобы лучшим образом сражать диких зверей или защититься от них, вы должны начать делать оружие. Разные оружия классифицируются по материалу из которого они сделаны (уровень), или разделены на дальний и ближний бои. <br />


Making weapons can easily become a multi-step process that involves different kinds of mechanics, like [[Knapping|knapping]], [[Casting|casting]], [[Smithing|smithing]], and [[Crafting#Grid|grid crafting]]; this makes getting strong weapons both challenging and more rewarding in the end.<br />
Создание инструментов может легко стать многоэтапным процессом который затрагивает разные типы механик, такие как [[Knapping|откалывание]], [[Casting|отливание]], [[Smithing|ковка]], и [[Crafting#Grid|создание предметов в сетке]]; это делает получение более лучших предметов не простым делом, но сложности делают это все более стоящим в конце..<br />


It’s important to note that some character classes have personal modifiers (traits) that can affect the effectiveness of certain tools:  
It’s important to note that some character classes have personal modifiers (traits) that can affect the effectiveness of certain tools: