Ore Deposits/ja: Difference between revisions

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「FollowSurfaceBelow」と呼ばれ、深さは地表からの絶対ブロック数です。これはジェネレータの深さ数値によって指定されます。例えば岩塩はこのジェネレータを使い、砂漠の岩塩層が常に地表から正確に2ブロック下に生成されることを保証しています。
「FollowSurfaceBelow」と呼ばれ、深さは地表からの絶対ブロック数です。これはジェネレータの深さ数値によって指定されます。例えば岩塩はこのジェネレータを使い、砂漠の岩塩層が常に地表から正確に2ブロック下に生成されることを保証しています。


=== Sea level ===
=== 海面 ===
Called FollowSeaLevel, the depth is in percent. Deposits will generate between the mantle and the height of the sea level of the world. This means a Y min of 0 will generate the ore above the mantle and a Y max of 1 will generate the ore below the level of the global ocean height.
「FollowSeaLevel」と呼ばれ、深さはパーセントで表示されます。鉱床はマントルとワールドの海面の高さの間に生成されます。つまりY最小が0の場合はマントルより上に鉱石が生成され、Y最大が1の場合は海面より下に生成されます。


Sea level in the world can be determined by the Y of the surface of a big lake. Or simply by multiplying the height of the world by 0.4313725490196078 and rounding down.
Sea level in the world can be determined by the Y of the surface of a big lake. Or simply by multiplying the height of the world by 0.4313725490196078 and rounding down.
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