Classes/ja: Difference between revisions
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: 近視(射撃ダメージ-15%) | : 近視(射撃ダメージ-15%) | ||
: 手荒(割れた容器からの取得品-10%、採取率-15%、野生の作物のドロップ率-20%){{-}} | : 手荒(割れた容器からの取得品-10%、採取率-15%、野生の作物のドロップ率-20%){{-}} | ||
;テーラー | |||
テーラーは複数のユニークな服をクラフトでき、服を効率的に修繕できます。 | |||
:; 有利な特性と不利な特性 | |||
: <span style="color: green">衣服商</span>(裁縫道具と布をクラフト可能) | |||
: <span style="color: green">修理人</span>(防具の耐久度+10%) | |||
: 市民(採取率-10%<sup>[[#Explanations|1]]</sup>) | |||
: ひ弱(HP-2、採掘速度-10%) | |||
: 親切(動物からの剥ぎ取り-10%、動物からの剥ぎ取り速度-25%){{-}} | |||
Explanations | |||
<sup>1</sup> 採取率ボーナスには下記のものが含まれます。 | |||
* ブルーベリー、クランベリーなどのすべてのベリー | |||
* サグアロサボテンの果実 | |||
* キノコ | |||
* 地面から拾った場合の棒 | |||
* 樹脂 | |||
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