Modding:Advanced Items/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "=== Класс Предмета ===")
(Created page with "При наименовании скриптов предметов рекомендуется называть их в формате "{Name}Item". В случае с тоннельной киркой мы назовем наш скрипт <code>TunnlerItem.cs</code>. Любой itemclass должен расширять Item, предоставляя ему необходимую нам функциональность:")
Line 56: Line 56:
=== Класс Предмета ===
=== Класс Предмета ===


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
При наименовании скриптов предметов рекомендуется называть их в формате "{Name}Item". В случае с тоннельной киркой мы назовем наш скрипт <code>TunnlerItem.cs</code>. Любой itemclass должен расширять Item, предоставляя ему необходимую нам функциональность:
When naming item scripts, it is recommended to name them in the format "{Name}Item". In the case of the tunnler pickaxe, we shall name our script <code>TunnlerItem.cs</code>. Any itemclass has to extend Item, giving it the functionality we need to access:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">