Survival Guide - Your first day/sk: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "Napriek svojmu názvu to nie je nevyhnutne najlepší východiskový bod pre nových hráčov. Obsahuje celý sortiment obtiažností, čo znamená, že je povolená časová stabilita, hlad, teploty atď. Bez prispôsobenia sa príšery objavujú od prvej noci a inventár sa pri smrti zahodí.")
(Created page with "Väčšina priamych hrozieb ako nepriateľstvo príšer a časová stabilita sú vypnuté, prirodzené veci ako hlad a teploty sú zredukované. Hráč si pri smrti ponechá svoj inventár.")
Line 79: Line 79:
| Štandardný || Napriek svojmu názvu to nie je nevyhnutne najlepší východiskový bod pre nových hráčov. Obsahuje celý sortiment obtiažností, čo znamená, že je povolená časová stabilita, hlad, teploty atď. Bez prispôsobenia sa príšery objavujú od prvej noci a inventár sa pri smrti zahodí.
| Štandardný || Napriek svojmu názvu to nie je nevyhnutne najlepší východiskový bod pre nových hráčov. Obsahuje celý sortiment obtiažností, čo znamená, že je povolená časová stabilita, hlad, teploty atď. Bez prispôsobenia sa príšery objavujú od prvej noci a inventár sa pri smrti zahodí.
|-
|-
| Prieskum || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Most direct threats like creature hostility & temporal stability are turned off, natural difficulties like hunger and temperatures are reduced. The player will keep their inventory on death.</span>
| Prieskum || Väčšina priamych hrozieb ako nepriateľstvo príšer a časová stabilita sú vypnuté, prirodzené veci ako hlad a teploty sú zredukované. Hráč si pri smrti ponechá svoj inventár.
|-
|-
| Prežitie v divočine || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hard Mode - '''not''' recommended for new players. Standard Mode with additional challenges - inventory is dropped on death and the player will respawn in a random location in a 5k block radius. Player health points are reduced and creature strength is raised.</span>
| Prežitie v divočine || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hard Mode - '''not''' recommended for new players. Standard Mode with additional challenges - inventory is dropped on death and the player will respawn in a random location in a 5k block radius. Player health points are reduced and creature strength is raised.</span>