Ore Deposits/fr: Difference between revisions

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<br/>† Sans application pratique dans le jeu à ce jour.
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=== Gisements en profondeur ===
=== Gisements en profondeur ===
La présence de minerais en profondeur n'est pas signalée par des pierres en surface. La plupart du temps, leur découverte est le fruit du hasard, ou bien d'un long travail de prospection à la [[Special:MyLanguage/Prospecting_Pick|pioche de prospecteur]]. Certains minéraux comme le salpêtre ne sont pas détectable par prospection et seule l'exploration de cavernes sera efficace. Les gemmes n'ont pas un concept de qualité comme les minerais, par contre elles ont un potentiel bas, moyen ou haut, à la place. Dans un souci de concision, les minéraux sans utilisation en jeu ont été omis du tableau suivant.
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La présence de minerais en profondeur n'est pas signalée par des pierres en surface. La plupart du temps, leur découverte est le fruit du hasard, ou bien d'un long travail de prospection à la {{ll|Prospecting_Pick|pioche de prospecteur}}. Certains minéraux comme le salpêtre ne sont pas détectable par prospection et seule l'exploration de cavernes sera efficace. Les gemmes n'ont pas un concept de qualité comme les minerais, par contre elles ont un potentiel bas, moyen ou haut, à la place. Dans un souci de concision, les minéraux sans utilisation en jeu ont été omis du tableau suivant.
Deep ores are not indicated by surface deposits in loose stones. Most deep ores can only be found by luck or by exploratory mining guided by a {{ll|prospecting pick|prospecting pick}}. Some ores, such as saltpeter, cannot be detected by the prospecting pick and must be found while exploring caverns. Gemstones do not have ore grades, but have low, medium or high potential blocks instead. For the sake of page length, ores and minerals that have no in-game uses have been omitted.
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