Modding:Basic Item/ru: Difference between revisions
From Vintage Story Wiki
(Created page with "Вы могли заметить, что свойства <code>creativeinventory</code> и <code>texture</code> не так просты, как значения <code>code</...") |
(Created page with "== Наименование предмета == Теперь у нас почти все готово, кроме имени. Для этого мы создаем друго...") |
||
Line 47: | Line 47: | ||
Вы могли заметить, что свойства <code>creativeinventory</code> и <code>texture</code> не так просты, как значения <code>code</code>. Причину различий в <code>texture</code> и <code>creativeinventory</code> мы не рассмотрим в этом руководстве, а обсудим в расширенных руководствах. | Вы могли заметить, что свойства <code>creativeinventory</code> и <code>texture</code> не так просты, как значения <code>code</code>. Причину различий в <code>texture</code> и <code>creativeinventory</code> мы не рассмотрим в этом руководстве, а обсудим в расширенных руководствах. | ||
== | == Наименование предмета == | ||
Теперь у нас почти все готово, кроме имени. Для этого мы создаем другой файл JSON: <code>lang/en.json</code>. Игра использует этот файл, чтобы найти название предмета. Языковые файлы имеют очень простой синтаксис: <code>"item-code": "Item Name"</code>. | |||
For our wand, this means our file should look something like this: | For our wand, this means our file should look something like this: |