Modding:Basic Item/ru: Difference between revisions
From Vintage Story Wiki
No edit summary |
(Created page with "Все моды, которые добавляют контент, должны находиться в папке <assets> и в своем собственном катал...") |
||
Line 8: | Line 8: | ||
Сначала создайте папку для размещения файлов мода, которая станет вашим рабочим пространством, где мы создадим сам мод. Нам придется добавить несколько папок в основную папку, чтобы сохранить наши файлы организованными. Мод-загрузчик Vintage Story требует, чтобы некоторые файлы были помещены в определенные папки, чтобы загрузчик мог найти то, что ему нужно для загрузки. Для этого мода все будет идти в нашей папке ресурсов пространства имен. Для нас эта папка является <code>assets/basicwand/</code>. ''Примечании'': пространство имен не обязательно должно совпадать с именем мода. | Сначала создайте папку для размещения файлов мода, которая станет вашим рабочим пространством, где мы создадим сам мод. Нам придется добавить несколько папок в основную папку, чтобы сохранить наши файлы организованными. Мод-загрузчик Vintage Story требует, чтобы некоторые файлы были помещены в определенные папки, чтобы загрузчик мог найти то, что ему нужно для загрузки. Для этого мода все будет идти в нашей папке ресурсов пространства имен. Для нас эта папка является <code>assets/basicwand/</code>. ''Примечании'': пространство имен не обязательно должно совпадать с именем мода. | ||
Все моды, которые добавляют контент, должны находиться в папке <assets> и в своем собственном каталоге пространства имен. Пространство имен для нас это <code>basicwand</code>. Это соглашение предотвращает возникновение проблем у нескольких модов, использующих один и тот же код товара. Например, если вы включите расширенную информацию отладки с помощью команды <code>.edi</code>, вы можете заметить, что все элементы в игре имеют префикс <code>game:</code>, который является пространством имен для всего ванильного контента. | |||
After getting our workspace ready, we can move on to actually making the wand. | After getting our workspace ready, we can move on to actually making the wand. |