Translations:Animal husbandry/5/ru: Difference between revisions
From Vintage Story Wiki
Akellagray (talk | contribs) (Created page with "# Активный: Провоцирование (нападение на) диких кабанов / свиней или снежных баранов. Взамен каба...") |
Electrocoal (talk | contribs) No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
# Активный: | # Активный: спровоцировать кабанов / свиней или снежных баранов слабой атакой. В ответ кабаны и овцы будут пытаться атаковать игрока. Когда игрок убегает, животное будет преследовать его на некотором расстоянии. Это поведение можно использовать, чтобы направить их в тщательно подготовленные загоны. Свиньи-самки и овцы всегда будут следовать за своими самцами. Если вы встретите группу животных вместе, старайтесь противостоять только самцам - самки автоматически последуют за вами. Дикие куры всегда стараются убежать от игрока, опять же используйте это преимущество, загоняя цыплят во двор. | ||
# Пассивный: | # Пассивный: в области рядом с животными, которых нужно поймать, выкопайте яму глубиной не менее 2 блоков и поместите в нее корыто с порциями пищи. Подождите, пока животные упадут в яму-ловушку, и превратите яму в загон. Игрок также может направлять и диких кур в эту яму-ловушку. | ||
==Разведение== | |||
Все животные должны потреблять корма для начала размножения. {{Using|Placing|Использовать}} 8 шт [[dry grass|сена]] или 2 [[grain|зерна]] в корыто игроки могут кормить животных. И самцы, и самки должны есть до тех пор, пока не насытятся. {{BlockInfo}} показывает уровень насыщенности, когда игрок смотрит на животное. Он также покажет вес существа, поколение, готово ли животное к размножению и может ли оно исчезнуть из-за темноты. |
Revision as of 10:32, 27 November 2020
- Активный: спровоцировать кабанов / свиней или снежных баранов слабой атакой. В ответ кабаны и овцы будут пытаться атаковать игрока. Когда игрок убегает, животное будет преследовать его на некотором расстоянии. Это поведение можно использовать, чтобы направить их в тщательно подготовленные загоны. Свиньи-самки и овцы всегда будут следовать за своими самцами. Если вы встретите группу животных вместе, старайтесь противостоять только самцам - самки автоматически последуют за вами. Дикие куры всегда стараются убежать от игрока, опять же используйте это преимущество, загоняя цыплят во двор.
- Пассивный: в области рядом с животными, которых нужно поймать, выкопайте яму глубиной не менее 2 блоков и поместите в нее корыто с порциями пищи. Подождите, пока животные упадут в яму-ловушку, и превратите яму в загон. Игрок также может направлять и диких кур в эту яму-ловушку.
Разведение
Все животные должны потреблять корма для начала размножения. Placing 8 шт сена или 2 зерна в корыто игроки могут кормить животных. И самцы, и самки должны есть до тех пор, пока не насытятся. Block info HUD показывает уровень насыщенности, когда игрок смотрит на животное. Он также покажет вес существа, поколение, готово ли животное к размножению и может ли оно исчезнуть из-за темноты.