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Alors que la satiété est la condition de survie de base, l'alimentation est un moyen de gagner des bonus en mangeant une variété d'aliments différents au lieu de se contenter de la même chose toute la journée, tous les jours. L'alimentation du joueur comprend cinq catégories, affichées dans le menu du personnage : fruits, légumes, céréales, protéines et produits laitiers. Le fait d'être rassasié après avoir mangé un aliment augmente également la barre du groupe de nutriments auquel l'aliment appartenait. | Alors que la satiété est la condition de survie de base, l'alimentation est un moyen de gagner des bonus en mangeant une variété d'aliments différents au lieu de se contenter de la même chose toute la journée, tous les jours. L'alimentation du joueur comprend cinq catégories, affichées dans le menu du personnage : fruits, légumes, céréales, protéines et produits laitiers. Le fait d'être rassasié après avoir mangé un aliment augmente également la barre du groupe de nutriments auquel l'aliment appartenait. |
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Alimentation
Alors que la satiété est la condition de survie de base, l'alimentation est un moyen de gagner des bonus en mangeant une variété d'aliments différents au lieu de se contenter de la même chose toute la journée, tous les jours. L'alimentation du joueur comprend cinq catégories, affichées dans le menu du personnage : fruits, légumes, céréales, protéines et produits laitiers. Le fait d'être rassasié après avoir mangé un aliment augmente également la barre du groupe de nutriments auquel l'aliment appartenait.