Armor/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
Updating to match new version of source page
(Updating to match new version of source page)
(Updating to match new version of source page)
Line 1: Line 1:
<languages />
<languages />


Броня используется для защиты игрока от урона. Существует множество видов брони, которые могут быть сделаны из разных материалов, начиная с дерева и заканчивая [[iron|железом]]. В то время как каждый материал даёт повышенную защиту и сопротивление, сама броня, в свою очередь, даёт маленькие или не очень дебаффы, вроде пониженной скорости перемещения или повышенного голода.  
Броня используется для защиты игрока от урона. Существует множество видов брони, которые могут быть сделаны из разных материалов, начиная с дерева и заканчивая [[iron|железом]]. В то время как каждый материал даёт повышенную защиту и сопротивление, сама броня, в свою очередь, даёт маленькие или не очень дебаффы, вроде пониженной скорости перемещения или повышенного голода.  
Line 23: Line 24:
Важно понимать, как функционируют значения брони. Каждый тип доспехов (импровизированный, гамбезон, кольчуга, латы) имеет базовые модификаторы характеристик. Полный набор [[iron|железных]] пластин замедляет вас так же сильно, как и полный набор [[copper|медных]], но железная броня обладает большей прочностью, поэтому она служит дольше, чем медная. Во-вторых, железо «более прочное», потому что металл более высокого уровня имеет более высокое «снижение фиксированного урона» и более высокий процент снижения «относительной защиты». Кроме того, броня, изготовленная из материалов более высокого уровня, более эффективно защищает от мощных атак оружия более высокого уровня. Как правило, металлы более высокого уровня создают более прочную броню: железо более долговечно и обеспечивает большее снижение урона по сравнению с [[black bronze|черной бронзой]], которая более прочная и защищает лучше чем медь. Доспехи — это инвестиции в ресурсы, но стоимость материалов окупается для игрока.  
Важно понимать, как функционируют значения брони. Каждый тип доспехов (импровизированный, гамбезон, кольчуга, латы) имеет базовые модификаторы характеристик. Полный набор [[iron|железных]] пластин замедляет вас так же сильно, как и полный набор [[copper|медных]], но железная броня обладает большей прочностью, поэтому она служит дольше, чем медная. Во-вторых, железо «более прочное», потому что металл более высокого уровня имеет более высокое «снижение фиксированного урона» и более высокий процент снижения «относительной защиты». Кроме того, броня, изготовленная из материалов более высокого уровня, более эффективно защищает от мощных атак оружия более высокого уровня. Как правило, металлы более высокого уровня создают более прочную броню: железо более долговечно и обеспечивает большее снижение урона по сравнению с [[black bronze|черной бронзой]], которая более прочная и защищает лучше чем медь. Доспехи — это инвестиции в ресурсы, но стоимость материалов окупается для игрока.  


=== Типы доспехов ===
=== Types of Armor ===
Когда дело доходит до брони, латы являются наиболее защитными и имеют самое высокое снижение прямого урона. Латы также являются самыми дорогими в создании, так как для их создания требуются пластины поверх кольчуги, которая добавляется к кожаной куртке. Обратите внимание: кожаная куртка является компонентом панцирного, кольчужного, чешуйчатого и латного доспехов, а кожаный доспех — это «готовая броня». Оба предмета можно носить как доспехи, но они обеспечивают очень разные защитные свойства.


{|class="wikitable"
==== Wood ====
{| class="wikitable" style="width: 800px;"
|+
!Type
!Upsides
!Downsides
!Source
|-
|-
<categorytree mode="pages" >Броня</categorytree>
|[[Improvised body armor|Improvised]]
|
Protection: 55%<br>
Protection tier: 0<br>
Durability: 70
|None
|Wood + Grass
|-
|-
|[[Lamellar armor|Lamellar]]
|
Protection: 65%<br>
Protection tier: 0<br>
Flat reduction HP: 0.5<br>
Durability: 200<br>
|
Healing rate: -10%<br>
Hunger rate: +8%<br>
Range Acurracy: -3%<br>
Range Charge: -7%<br>
Movement Speed: -3%
|Pelt, Resin, Wood
|}
|}


Когда дело доходит до доспехов, пластинчатые доспехи обеспечивают наибольшую защиту и обладают самым высоким снижением плоского урона: игрок, одетый в полный набор доспехов из стальных пластин, должен получать почти нулевой урон от большинства типов атак. Но пластинчатая броня значительно замедляет игрока и затрудняет использование оружия дальнего боя. Латы также являются самыми дорогими в создании, так как для их создания требуются пластины поверх кольчуги, которая добавляется к кожаной куртке. Обратите внимание: кожаная куртка является компонентом панцирного, кольчужного, чешуйчатого и латного доспехов, а кожаный доспех — это «готовая броня». Оба предмета можно носить как доспехи, но они обеспечивают очень разные защитные свойства.
==== Leather ====
 
{| class="wikitable" style="width: 800px;"
{| class="wikitable sortable"
!Type
!Upsides
!Downsides
!Source
|-
|-
! Тип брони!! Прямое нижение урона (HP) !! Относительная защита (%) !! Скорость заживления !! Уровень голода !! Точность в дальнем бою!! Дальность стрельбы !! Скорость движения !! Высокий урон?
|[[Leather jerkin|Jerkin]]
|
Protection: 40%<br>
Protection tier: 1<br>
Flat reduction HP: 0.25<br>
Durability: 250<br>
|None
|Leather only
|-
|-
| Кожаная куртка || 0,25 || 40% || 0% || 0% || 0% || 0% || 0% || Нет
|[[Leather armor|Armor]]
|
Protection: 60%<br>
Protection tier: 1<br>
Flat reduction HP: 0.6<br>
Durability: 700
|None
|Leather + Twine
|}
 
==== Cloth ====
{| class="wikitable" style="width: 800px;"
!Type
!Upside
!Downside
!Source
|-
|-
| Импровизированная броня (дерево) || 0 || 55% || 0% || 0% || 0% || 0% || 0% || Нет
|[[Gambeson armor|Gambeson]]
|
Protection: 70%<br>
Protection tier: 2<br>
Flat reduction HP: 0.7<br>
Durability: 900
|
Healing rate: -17%<br>
Hunger rate: +3%<br>
Movement Speed: -2%
|Linen Cloth
|-
|-
| Кожаный доспех || 0,6 || 60% || 0% || 0% || 0% || 0% || 0% || Нет
|[[Tailored gambeson armor|Tailored gambeson]]
|-
|
| Пластинчатый доспех (дерево) || 0,5 || 65% || -10% || +8% || -3% || -7% || -3% || Нет
Protection: 75%<br>
|-
Protection tier: 2<br>
| Гамбезон (Ткань) || 0,7 || 70% || -17% || +3% || 0% || 0% || -2% || да
Flat reduction HP: 0.75<br>
|-
Durability: 900<br>
| Пластинчатый доспех (металл) || 0,5-1,1 || 75%-80% || -10% || +8% || -3% || -7% || -3% || Нет
|
Healing rate: -10%<br>
Hunger rate: +3%
|Linen Cloth or Dyed, Sewing kit
|}
 
==== Metal based Armor Debufs ====
{| class="wikitable" style="width: 800px;"
!Type
!Downside
!Source
|-
|-
| Бригантина || 1,0-1,3 || 78%-84% || -17% || +12% || -7% || -14% || -5% || Нет
|[[Lamellar armor|Lamellar]]
|
Healing rate: -10%<br>
Hunger rate: +8%<br>
Range Acurracy: -3%<br>
Range Charge: -7%<br>
Movement Speed: -3%<br>
|Pelt, Lamellar
|-
|-
| Кольчуга || 1.1-1.4 || 80%-86% || -10% || +7% || -3% || -6% || -3% || Нет
|[[Brigandine armor|Brigandine]]
|
Healing rate: -17%<br>
Hunger rate: +12%<br>
Range Acurracy: -7%<br>
Range Charge: -14%<br>
Movement Speed: -5%<br>
|[[Leather jerkin|Jerkin]], Plate
|-
|-
| Чешуйчатый доспех || 1,3-1,6 || 84%-90% || -17% || +12% || -10% || -20% || -7% || Нет
|[[Chain Armor|Chain]]
|
Healing rate: -10%<br>
Hunger rate: +7%<br>
Range Acurracy: -3%<br>
Range Charge: -6%<br>
Movement Speed: -3%<br>
|[[Leather jerkin|Jerkin]], Chain
|-
|-
| Латы || 1,5-1,8 || 90%-97% || -33% || +24% || -10% || -20% || -17% || да
|[[Scale Armor|Scale]]
|
Healing rate: -17%<br>
Hunger rate: +12%<br>
Range Acurracy: -10%<br>
Range Charge: -20%<br>
Movement Speed: -7%<br>
|[[Chain Armor|Chain armor]], Scale
|-
|-
|[[Plate Armor|Plate]]
|
Healing rate: -33%<br>
Hunger rate: +24%<br>
Range Acurracy: -10%<br>
Range Charge: -20%<br>
Movement Speed: -17%<br>
|[[Chain Armor|Chain armor]], Plate
|}
|}


=== Уровни брони и прочность ===
==== Metal based armor ====


==== Неметаллические доспехи====
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; white-space: nowrap;"
{| class="wikitable sortable"
|-
|-
! Броня !! Материал !! Уровень защиты!! Прочность
! Armor Material !! Tier !! Lamellar !! Brigandine !! Chain !! Scale !! Plate (High Damage tier resistance)
|-
|-
| Импровизированный доспех || Дерево + Трава || 0 || 75
| Copper || 1
|
Protection: 75%<br>
Flat reduction HP: 0.5<br>
Durability: 450
|Protection: 78%
Flat reduction HP: 1<br>
Durability: 900
|
Protection: 80%<br>
Flat reduction HP: 1.1<br>
Durability: 600
|
Protection: 84%<br>
Flat reduction HP: 1.3<br>
Durability: 800
|
Protection: 90%<br>
Flat reduction HP: 1.5<br>
Durability: 500
|-
|-
| Древесина пластинчатая || Кожа, смола, дерево || 0 || 200
| Gold || 1 || N/A || N/A
|
Protection: 82%<br>
Flat Reduction HP: 1.2<br>
Durability: 500
|N/A
|
Protection: 90%<br>
Flat Reduction HP: 1.5<br>
Durability: 400
|-
|-
| Кожаная куртка|| Только кожа || 1 || 250
| Silver || 2 || N/A || N/A
|
Protection: 82%<br>
Flat Reduction HP: 1.2<br>
Durability: 700
| N/A
|
Protection: 92%<br>
Flat Reduction HP: 1.5<br>
Durability: 1000
|-
|-
| Кожаный доспех || Кожа + шпагат || 1 || 700
| Bismuth Bronze || 2
|
Protection: 76%<br>
Flat Reduction HP: 0.58<br>
Durability: 525
|
Protection: 79%<br>
Flat Reduction HP: 1.1<br>
Durability: 1050
|
Protection: 81%<br>
Flat Reduction HP: 1.2<br>
Durability: 650
|
Protection: 85%<br>
Flat Reduction HP: 1.3<br>
Durability: 1150
|
Protection: 94%<br>
Flat Reduction HP: 1.55<br>
Durability: 900
|-
|-
| Гамбезон (Ткань) || Льняная ткань || 2 || 900
| Tin Bronze || 2
|
Protection: 77%<br>
Flat Reduction HP: 0.6<br>
Durability: 600<br>
|
Protection: 80%<br>
Flat Reduction HP: 1.1<br>
Durability: 1100
|
Protection: 82%<br>
Flat Reduction HP: 1.2<br>
Durability: 700
|
Protection: 86%<br>
Flat Reduction HP: 1.35<br>
Durability: 1200
|
Protection: 92%<br>
Flat Reduction HP: 1.6<br>
Durability: 1000
|-
|-
|}
| Black Bronze || 2
 
|
==== Металлические доспехи ====
Protection: 78%<br>
Различные материалы могут быть превращены в различные типы доспехов. Используемый материал влияет на долговечность брони. Таким образом, даже если у игрока в данный момент нет нужного материала, игроки могут выбрать тип брони, соответствующий полученным материальным ресурсам.
Flat Reduction HP: 0.65<br>
 
Durability: 675
{| class="wikitable sortable"
|
Protection: 81%<br>
Flat Reduction HP: 1.15<br>
Durability: 1200
|
Protection: 83%<br>
Flat Reduction HP: 1.25<br>
Durability: 750
|
Protection: 87%<br>
Flat Reduction HP: 1.4<br>
Durability: 1300
|
Protection: 95%<br>
Flat Reduction HP: 1.65<br>
Durability: 1200
|-
|-
! Материал брони!! Уровень !! Ламеллярный !! Бригантина!! Кольчуга !! Пластинчатый доспех !! Латы
| Iron || 3 || N/A
|
Protection: 82%<br>
Flat Reduction HP: 1.2<br>
Durability: 1300
|
Protection: 84%<br>
Flat Reduction HP: 1.3<br>
Durability: 800
|
Protection: 88%<br>
Flat Reduction HP: 1.5<br>
Durability: 1400
|
Protection: 96%<br>
Flat Reduction HP: 1.7<br>
Durability: 2200
|-
|-
| Медь || 1 || 450 || 900 || 600 || 800 || 500
| Meteoric Iron || 3 || N/A
|
Protection: 82%<br>
Flat Reduction HP: 1.22<br>
Durability: 1500
|
Protection: 84%<br>
Flat Reduction HP: 1.35<br>
Durability: 900
|
Protection: 88%<br>
Flat Reduction HP: 1.55<br>
Durability: 1700
|
Protection: 96%<br>
Flat Reduction HP: 1.72<br>
Durability: 2800
|-
|-
| Золото || 1 || Н/Д || Н/Д || 400 || Н/Д || 500
| Steel || 4 || N/A
|
Protection: 84%<br>
Flat Reduction HP: 1.3<br>
Durability: 2600
|
Protection: 86%<br>
Flat Reduction HP: 1.4<br>
Durability: 2000
|
Protection: 90%<br>
Flat Reduction HP: 1.6<br>
Durability: 3500
|
Protection: 97%<br>
Flat Reduction HP: 1.8<br>
Durability: 5500
|}
 
==== Exclusive Armor ====
{| class="wikitable"
|+
!Armor Type
!Broken
!Damaged
!Pristine (High Damage tier resistance)
|-
|-
| Висмутовая бронза || 2 || 525 || 1050 || 650 || 1150 || 900
|[[Blackguard armor|Blackguard]]
|Protection: 40%
Flat Reduction HP: 0.25<br>
Durability: 600
 
Protection Tier: 1
 
Healing rate: -17%<br>
Hunger rate: +12%<br>
Range Acurracy: -7%<br>
Range Charge: -14%<br>
Movement Speed: -5%
|Protection: 75%
Flat Reduction HP: 0.5<br>
Durability: 900
 
Protection Tier: 1
 
Healing rate: -18%<br>
Hunger rate: +15%<br>
Range Acurracy: -8%<br>
Range Charge: -16%<br>
Movement Speed: -8%
|Protection: 96%
Flat Reduction HP: 1.7<br>
Durability: 1800
 
Protection Tier: 3
 
Healing rate: -20%<br>
Hunger rate: +20%<br>
Range Acurracy: -10%<br>
Range Charge: -20%<br>
Movement Speed: -12%
|-
|-
| Черная бронза || 2 || 675 || 1200 || 750 || 1350 || 1200
|[[Forlorn armor|Forlorn]]
|-
|Protection: 40%
| Оловянная бронза || 2 || 600 || 1100 || 700 || 1200 || 1000
Flat Reduction HP: 0.25<br>
|-
Durability: 500
| Серебро || 2 || Н/Д || Н/Д || 500 || Н/Д || 1000
 
|-
Protection Tier: 1
| Железо || 3 || Н/Д || 1300 || 800 || 1400 || 2200
 
|-
Healing rate: -17%<br>
| Метеоритное железо || 3 || Н/Д || 1500 || 900 || 1700 || 2800
Hunger rate: +12%<br>
|-
Range Acurracy: -7%<br>
| Сталь || 4 || Н/Д || 1900 || 1000 || 2000 || 3200
Range Charge: -14%<br>
Movement Speed: -5%
|Protection: 90%
Flat Reduction HP: 1.5<br>
Durability: 1000
 
Protection Tier: 1
 
Healing rate: -17%<br>
Hunger rate: +14%<br>
Range Acurracy: -8%<br>
Range Charge: -16%<br>
Movement Speed: -7%
|Protection: 96%
Flat Reduction HP: 1.7<br>
Durability: 1600
 
Protection Tier: 3
 
Healing rate: -17%<br>
Hunger rate: +16%<br>
Range Acurracy: -8%<br>
Range Charge: -18%<br>
Movement Speed: -8%
|}
|}
When it comes to armor, plate is the most protective and has the highest flat damage reduction: a player wearing a full set of steel plate armor should receive close to zero damage from most types of attack. But plate armor slows the player considerably and makes it difficult to use ranged weapons.  Plate is also the most expensive to create, as it requires plates on top of chainmail, which is added to a leather jerkin. Please note: the leather jerkin is a component for Brigandine, Chain, Scale, and Plate armors, while the Leather Armor is a "finished armor". Both items can be worn as armor, but they offer very different protective values.


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Технические свойства ==
== Технические свойства ==
Система брони чрезвычайно сложна, с восемью переменными, определяющими защитные свойства каждой части брони. Наиболее важными переменными являются относительная и прямая защита, а также уровень защиты. Эти три числа — большая часть того, что меняется между доспехами.
Система брони чрезвычайно сложна, с восемью переменными, определяющими защитные свойства каждой части брони. Наиболее важными переменными являются относительная и прямая защита, а также уровень защиты. Эти три числа — большая часть того, что меняется между доспехами.
Line 116: Line 428:
* Высокая устойчивость к урону
* Высокая устойчивость к урону
* Уровень защиты
* Уровень защиты
</div>
* Protection tier
** Relative protection
*** Per tier relative protection loss for high damage tier
*** Per tier relative protection loss for low damage tier
** Flat damage reduction
*** Per tier flat damage reduction loss for high damage tier
*** Per tier flat damage reduction loss for low damage tier
* High damage tier resistant
=== Protection tier ===
==== '''Relative Protection Loss''' ====
{| class="wikitable"
|+
!
! colspan="6" |Levels of Protection
|-
! rowspan="5" |Levels of Damage
|
|0
|1
|2
|3
|4
|-
|1
|'''-18%'''
|'''-6%'''
|'''-6%'''
|'''-6%'''
|'''-6%'''
|-
|2
|'''-30%'''|'''-33%'''
|'''-21%'''
|'''-9%'''
|'''-9%'''
|'''-9%'''
|-
|3
|'''-48%'''
|'''-36%'''
|'''-24%'''
|'''-12%'''
|'''-12%'''
|-
|4
|'''-63%'''
|'''-51%'''
|'''-39%'''
|'''-27%'''
|'''-15%'''
|}
==== '''Flat Damage Reduction''' ====
{| class="wikitable"
!
! colspan="6" |Levels of Protection
|-
! rowspan="5" |Levels of Damage
|
|0
|1
|2
|3
|4
|-
|1
|'''-20%'''
|'''-10%'''
|'''-10%'''
|'''-10%'''
|'''-10%'''
|-
|2
|'''-40%'''
|'''-30%'''
|'''-20%'''
|'''-20%'''
|'''-20%'''
|-
|3
|'''-60%'''
|'''-50%'''
|'''-40%'''
|'''-30%'''
|'''-30%'''
|-
|4
|'''-80%'''
|'''-70%'''
|'''-60%'''
|'''-50%'''
|'''-40%'''
|}


<div class="mw-translate-fuzzy">
VeryGoodDog составил [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-A6mKrrxCYrYdg3FKdw_13U9ls46fkl9rAF8Z7PE-0Y/edit?usp=sharing таблицу] всей брони против всех дрифтеров.
VeryGoodDog составил [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-A6mKrrxCYrYdg3FKdw_13U9ls46fkl9rAF8Z7PE-0Y/edit?usp=sharing таблицу] всей брони против всех дрифтеров.
</div>
VeryGoodDog has compiled a [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-A6mKrrxCYrYdg3FKdw_13U9ls46fkl9rAF8Z7PE-0Y/edit?usp=sharing spread sheet] of all armors against all drifters.




[[Category: Items{{#translation:}}]]
[[Category:Items{{#translation:}}]]
{{Navbox|Vintage Story}}
[[Category:Armor{{#translation:}}]]
{{tnt|Items navbox}}
{{tnt|Game navbox}}
43,391

edits