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| 复古物语拥有许多游戏机制,允许玩家驯化一些生成在世界上的动物。为了驯化动物,玩家必须至少捕获一只雄性和一只雌性,以便这些动物在没有捕食者的地方繁殖后代。动物的行为会在多代以后发生变化——你无法改变某只动物的攻击性或恐惧,只有后代才不会攻击玩家或感到恐惧。即便是很高代数的 {{ll|boar|野猪}} 和 {{ll|bighorn sheep|大角羊}} ,在受到攻击后仍会攻击玩家。
| | 复古物语拥有许多游戏机制,允许玩家驯化一些生成在世界上的动物。为了驯化动物,玩家必须至少捕获一只雄性和一只雌性,以便繁殖出不再恐惧玩家的后代。动物的行为会在多代以后发生变化——你无法改变某只动物的攻击性或恐惧,只有后代才不会攻击玩家或感到恐惧。即便是很高代数的 {{ll|boar|野猪}} 和 {{ll|bighorn sheep|大角羊}} ,在受到攻击后仍会攻击玩家。 |
Latest revision as of 13:48, 1 June 2024
复古物语拥有许多游戏机制,允许玩家驯化一些生成在世界上的动物。为了驯化动物,玩家必须至少捕获一只雄性和一只雌性,以便繁殖出不再恐惧玩家的后代。动物的行为会在多代以后发生变化——你无法改变某只动物的攻击性或恐惧,只有后代才不会攻击玩家或感到恐惧。即便是很高代数的 野猪 和 大角羊 ,在受到攻击后仍会攻击玩家。