List of server commands/worldconfig/ru: Difference between revisions
From Vintage Story Wiki
(Created page with "Список команд сервера/worldconfig") |
(Created page with "*<code>/worldconfig [config]</code><br />Измените текущий стиль игры. Большинство из этих настроек требуют переза...") |
||
Line 1: | Line 1: | ||
*<code>/worldconfig [config]</code><br /> | *<code>/worldconfig [config]</code><br />Измените текущий стиль игры. Большинство из этих настроек требуют перезагрузки сервера, чтобы вступить в силу. | ||
**<code>/worldconfig worldEdge [blocked|traversable]</code><br /> | **<code>/worldconfig worldEdge [blocked|traversable]</code><br />Можете ли вы упасть с края мира (по умолчанию: Можете) | ||
**<code>/worldconfig globalTemperature [0-5]</code><br /> | **<code>/worldconfig globalTemperature [0-5]</code><br />Устанавливает глобальный температурный множитель для мировой генерации. Не влияет на уже сгенерированные куски. Полезные значения находятся между 0.1 и 5, где 0.1-супер холодно, а 5-супер горячо. (по умолчанию: 1) | ||
**<code>/worldconfig globalPrecipitation [0-5]</code><br /> | **<code>/worldconfig globalPrecipitation [0-5]</code><br /> Устанавливает глобальный множитель осадков для мировой генерации. Не влияет на уже сгенерированные куски. Полезные значения находятся в диапазоне от 0,1 до 5, где 0,1-Супер Сухой, а 5-супер влажный (по умолчанию: 1) | ||
**<code>/worldconfig globalForestation [-1 .. 1]</code><br /> | **<code>/worldconfig globalForestation [-1 .. 1]</code><br /> Устанавливает глобальное размещение лесонасаждения для мирового поколения. -1 означает, что лесов не будет, 1 означает, что будут только леса, значение 0 означает плотность леса по умолчанию (по умолчанию: 0) | ||
**<code>/worldconfig bodyTemperatureResistance [-40.. 40]</code><br> | **<code>/worldconfig bodyTemperatureResistance [-40.. 40]</code><br> Устанавливает температуру, которую может выдержать раздетый Серафим, не начав замерзать. | ||
**<code>/worldconfig harshWinters [false|true]</code><br> | **<code>/worldconfig harshWinters [false|true]</code><br>Переключает режим суровых зим | ||
**<code>/worldconfig microblockChiseling [off|stonewood|all]</code><br /> | **<code>/worldconfig microblockChiseling [off|stonewood|all]</code><br /> Разрешить ли microblock. "stonewood" означает, что все каменные и деревянные материалы разрешены. "all" означает, что все кубические блоки разрешены. (по умолчанию: stonewood) | ||
**<code>/worldconfig temporalStorms [off|veryrare|rare|somtimes|often|veryoften]</code><br /> | **<code>/worldconfig temporalStorms [off|veryrare|rare|somtimes|often|veryoften]</code><br />Насколько частыми должны быть временные штормы (по умолчанию: somtimes) | ||
**<code>/worldconfig temporalStability [false|true]</code><br /> | **<code>/worldconfig temporalStability [false|true]</code><br />Следует ли применять механику временной стабильности (по умолчанию: true) | ||
**<code>/worldconfig deathPunishment [drop|keep]</code><br /> | **<code>/worldconfig deathPunishment [drop|keep]</code><br /> Следует ли сбрасывать свой инвентарь после смерти (по умолчанию: drop) | ||
**<code>/worldconfig graceTimer [0-9999]</code><br /> | **<code>/worldconfig graceTimer [0-9999]</code><br />Сколько дней требуется для появления монстра (по умолчанию: 5) | ||
**<code>/worldconfig creatureHostility [aggressive|passive|off]</code><br /> | **<code>/worldconfig creatureHostility [aggressive|passive|off]</code><br />Установите враждебность существа по умолчанию (по умолчанию: агрессивная) | ||
**<code>/worldconfig creatureStrength [0-99]</code><br /> | **<code>/worldconfig creatureStrength [0-99]</code><br /> Устанавливает Множитель урона существа (по умолчанию: 1) | ||
**<code>/worldconfig playerHealthPoints [1-999]</code><br /> | **<code>/worldconfig playerHealthPoints [1-999]</code><br /> Установите базовые очки здоровья игроков (по умолчанию: 15) | ||
**<code>/worldconfig playerHungerSpeed [0-10]</code><br /> | **<code>/worldconfig playerHungerSpeed [0-10]</code><br />Установите множитель скорости голода игроков (по умолчанию: 1) | ||
**<code>/worldconfig playerMoveSpeed [0-10]</code><br /> | **<code>/worldconfig playerMoveSpeed [0-10]</code><br />Установите множитель скорости перемещения игроков (по умолчанию: 1.5) | ||
**<code>/worldconfig blockGravity [sandgravel|sandgravelsoil]</code><br /> | **<code>/worldconfig blockGravity [sandgravel|sandgravelsoil]</code><br /> Сыпучесть блоков, либо только песок и гравий или дополнительно также почвы (по умолчанию: sandgravel) | ||
**<code>/worldconfig foodSpoilSpeed [0-10]</code><br /> | **<code>/worldconfig foodSpoilSpeed [0-10]</code><br /> Установите множитель скорости порчи всех скоропортящихся продуктов, например 0,5 означает, что все продукты служат в два раза дольше (по умолчанию: 1) | ||
**<code>/worldconfig saplingGrowthDays [0-999]</code><br /> | **<code>/worldconfig saplingGrowthDays [0-999]</code><br />Установите количество дней, в течение которых дерево растет в среднем (по умолчанию: 8) | ||
**<code>/worldconfig toolDurability [0-99]</code><br /> | **<code>/worldconfig toolDurability [0-99]</code><br /> Установите множитель долговечности инструмента, например, 2 означает, что все инструменты имеют двойную долговечность. (по умолчанию: 1) | ||
**<code>/worldconfig toolMiningSpeed [0-99]</code><br /> | **<code>/worldconfig toolMiningSpeed [0-99]</code><br /> Установите множитель скорости добычи инструмента, например, 2 означает, что все инструменты ломают блоки в два раза быстрее. (по умолчанию: 1) | ||
**<code>/worldconfig allowCoordinateHud [true|false]</code><br /> | **<code>/worldconfig allowCoordinateHud [true|false]</code><br />Независимо от того, разрешено ли игрокам использовать координатный hud. (по умолчанию: true) | ||
**<code>/worldconfig allowMap [true|false]</code><br /> | **<code>/worldconfig allowMap [true|false]</code><br />Независимо от того, разрешено ли игрокам использовать карту мира. (по умолчанию: true) | ||
**<code>/worldconfig allowLandClaiming [true|false]</code><br /> | **<code>/worldconfig allowLandClaiming [true|false]</code><br /> Независимо от того, разрешено ли игрокам использовать систему претензий на землю. (по умолчанию: true) | ||
**<code>/worldconfig surfaceCopperDeposits [0-5]</code><br /> | **<code>/worldconfig surfaceCopperDeposits [0-5]</code><br />Установите вероятность появления поверхностной меди для каждого месторождения куска (по умолчанию: 0.1) | ||
**<code>/worldconfig surfaceTinDeposits [0-5]</code><br /> | **<code>/worldconfig surfaceTinDeposits [0-5]</code><br /> Установите вероятность нереста поверхностного олова для каждого месторождения куска (по умолчанию: 0.07) | ||
**<code>/worldConfig propickNodeSearchRadius [0-12]</code><br /> | **<code>/worldConfig propickNodeSearchRadius [0-12]</code><br /> Если выше нуля, то будет включен второй режим поиска геологического молотка, который позволяет осуществлять точный поиск на заданном радиусе (по умолчанию: 0) | ||
**<code>/worldConfig seasons [enabled or spring]</code><br /> | **<code>/worldConfig seasons [enabled or spring]</code><br /> Если он включен, то сезоны будут проходить с течением времени, в противном случае "spring" заставит климат всегда оставаться весенним (по умолчанию: enabled) | ||
**<code>/worldConfig daysPerMonth [1-99]</code><br /> | **<code>/worldConfig daysPerMonth [1-99]</code><br /> Установите количество дней в каждом месяце. Установка его на более высокое значение замедлит течение сезонов (по умолчанию: 12) | ||
**<code>/worldConfig snowAccum [true|false]</code><br /> | **<code>/worldConfig snowAccum [true|false]</code><br /> Если true, то снег будет накапливаться в течение зимы (по умолчанию: true) | ||
**<code>/worldConfig harshWinters [true|false]</code><br /> | **<code>/worldConfig harshWinters [true|false]</code><br />Если это правда, то холодные температуры повредят посевы, уменьшат количество приплода животных зимой и уменьшат количество мяса, собранного у животных (по умолчанию: true) |
Revision as of 17:12, 15 December 2020
/worldconfig [config]
Измените текущий стиль игры. Большинство из этих настроек требуют перезагрузки сервера, чтобы вступить в силу./worldconfig worldEdge [blocked|traversable]
Можете ли вы упасть с края мира (по умолчанию: Можете)/worldconfig globalTemperature [0-5]
Устанавливает глобальный температурный множитель для мировой генерации. Не влияет на уже сгенерированные куски. Полезные значения находятся между 0.1 и 5, где 0.1-супер холодно, а 5-супер горячо. (по умолчанию: 1)/worldconfig globalPrecipitation [0-5]
Устанавливает глобальный множитель осадков для мировой генерации. Не влияет на уже сгенерированные куски. Полезные значения находятся в диапазоне от 0,1 до 5, где 0,1-Супер Сухой, а 5-супер влажный (по умолчанию: 1)/worldconfig globalForestation [-1 .. 1]
Устанавливает глобальное размещение лесонасаждения для мирового поколения. -1 означает, что лесов не будет, 1 означает, что будут только леса, значение 0 означает плотность леса по умолчанию (по умолчанию: 0)/worldconfig bodyTemperatureResistance [-40.. 40]
Устанавливает температуру, которую может выдержать раздетый Серафим, не начав замерзать./worldconfig harshWinters [false|true]
Переключает режим суровых зим/worldconfig microblockChiseling [off|stonewood|all]
Разрешить ли microblock. "stonewood" означает, что все каменные и деревянные материалы разрешены. "all" означает, что все кубические блоки разрешены. (по умолчанию: stonewood)/worldconfig temporalStorms [off|veryrare|rare|somtimes|often|veryoften]
Насколько частыми должны быть временные штормы (по умолчанию: somtimes)/worldconfig temporalStability [false|true]
Следует ли применять механику временной стабильности (по умолчанию: true)/worldconfig deathPunishment [drop|keep]
Следует ли сбрасывать свой инвентарь после смерти (по умолчанию: drop)/worldconfig graceTimer [0-9999]
Сколько дней требуется для появления монстра (по умолчанию: 5)/worldconfig creatureHostility [aggressive|passive|off]
Установите враждебность существа по умолчанию (по умолчанию: агрессивная)/worldconfig creatureStrength [0-99]
Устанавливает Множитель урона существа (по умолчанию: 1)/worldconfig playerHealthPoints [1-999]
Установите базовые очки здоровья игроков (по умолчанию: 15)/worldconfig playerHungerSpeed [0-10]
Установите множитель скорости голода игроков (по умолчанию: 1)/worldconfig playerMoveSpeed [0-10]
Установите множитель скорости перемещения игроков (по умолчанию: 1.5)/worldconfig blockGravity [sandgravel|sandgravelsoil]
Сыпучесть блоков, либо только песок и гравий или дополнительно также почвы (по умолчанию: sandgravel)/worldconfig foodSpoilSpeed [0-10]
Установите множитель скорости порчи всех скоропортящихся продуктов, например 0,5 означает, что все продукты служат в два раза дольше (по умолчанию: 1)/worldconfig saplingGrowthDays [0-999]
Установите количество дней, в течение которых дерево растет в среднем (по умолчанию: 8)/worldconfig toolDurability [0-99]
Установите множитель долговечности инструмента, например, 2 означает, что все инструменты имеют двойную долговечность. (по умолчанию: 1)/worldconfig toolMiningSpeed [0-99]
Установите множитель скорости добычи инструмента, например, 2 означает, что все инструменты ломают блоки в два раза быстрее. (по умолчанию: 1)/worldconfig allowCoordinateHud [true|false]
Независимо от того, разрешено ли игрокам использовать координатный hud. (по умолчанию: true)/worldconfig allowMap [true|false]
Независимо от того, разрешено ли игрокам использовать карту мира. (по умолчанию: true)/worldconfig allowLandClaiming [true|false]
Независимо от того, разрешено ли игрокам использовать систему претензий на землю. (по умолчанию: true)/worldconfig surfaceCopperDeposits [0-5]
Установите вероятность появления поверхностной меди для каждого месторождения куска (по умолчанию: 0.1)/worldconfig surfaceTinDeposits [0-5]
Установите вероятность нереста поверхностного олова для каждого месторождения куска (по умолчанию: 0.07)/worldConfig propickNodeSearchRadius [0-12]
Если выше нуля, то будет включен второй режим поиска геологического молотка, который позволяет осуществлять точный поиск на заданном радиусе (по умолчанию: 0)/worldConfig seasons [enabled or spring]
Если он включен, то сезоны будут проходить с течением времени, в противном случае "spring" заставит климат всегда оставаться весенним (по умолчанию: enabled)/worldConfig daysPerMonth [1-99]
Установите количество дней в каждом месяце. Установка его на более высокое значение замедлит течение сезонов (по умолчанию: 12)/worldConfig snowAccum [true|false]
Если true, то снег будет накапливаться в течение зимы (по умолчанию: true)/worldConfig harshWinters [true|false]
Если это правда, то холодные температуры повредят посевы, уменьшат количество приплода животных зимой и уменьшат количество мяса, собранного у животных (по умолчанию: true)