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* gesamte Wachstumstage - Anzahl an Tagen im Spiel welche die Pflanze benötigt, um komplett auszuwachsen (erntebereit zu sein).
* gesamte Wachstumstage - Anzahl an Tagen im Spiel welche die Pflanze benötigt, um komplett auszuwachsen (erntebereit zu sein).
* benötigte Nährstoffe - Die Art des Nährstoffes (N,P,K) welche diese Pflanze zum Wachsen benötigt, und die somit in dem Farmlandblock verbraucht werden.
* benötigte Nährstoffe - Die Art des Nährstoffes (N,P,K) welche diese Pflanze zum Wachsen benötigt, und die somit in dem Farmlandblock verbraucht werden.
* Nährstoff Verbrauch - Der gesamte Prozentsatz an Nährstoffen, welche die Pflanze im Farmland benötigen wird um auszuwachsen.
* Nährstoff Verbrauch - Der gesamte Prozentsatz an Nährstoffen, welche die Pflanze im Farmland benötigen wird, um auszuwachsen.
* Kälte/ Hitze Beständigkeit - Temperaturen unter denen die Pflanze überleben kann, ohne das sie Schaden erleidert und dann weniger Ernteertrag erbringt. Alle Pflanzen können ab 0°C und abwärts nicht mehr wachsen. Manche können unterhalb der Frostgrenze zwar überleben, aber nicht mehr weiter gedeihen.
* Kälte-/ Hitze-Beständigkeit - [[Temperature|Temperatur]], unter der die Pflanze überleben kann, ohne dass sie Schaden erleidert und dann weniger Ernteertrag erbringt. Alle Pflanzen können ab 0°C und abwärts nicht mehr wachsen. Allgemein können Pflanzen nur bei Temperaturen von über 0°C wachsen. Manche können unterhalb der Frostgrenze zwar überleben, aber nicht mehr weiter gedeihen. Der einzige Weg, um die Temperatur für Pflanzen zu regulieren, ist der Bau eines [[greenhouse|Gewächshauses]], das die Temperatur erhöht. Vergiss dabei nicht, dass zu hohe oder niedrige Temperaturen die Ernte halbieren können oder die Pflanze absterben lassen - Saagut wird jedoch immer fallen gelassen.
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