Modding:Textures/es: Difference between revisions

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(Created page with "<syntaxhighlight lang="json"> textures: { up: { base: "path hacia la textura superior" }, down: { base: "path hacia la textura inferior}, south: { base: "camino a la textura trasera" }, north: { base: "camino a la textura frontal" }, west: { base: "camino a la textura izquierda" }, east: { base: "camino a la textura derecha" }, }, </syntaxhighlight>")
(Created page with "Tenga en cuenta que si utiliza los comportamientos <code>"Pillar"</code> u <code>"HorizontalOrientable"</code> necesitará variantes direccionales para cada uno (como arriba-abajo, norte-sur, este-oeste, etc.) y probablemente tendrá que organizarlo utilizando la funcionalidad ByType. Un gran ejemplo de esto son los JSONS log (Pilar) y altar (HorizontalOrientable).")
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Keep in mind that if you're using the <code>"Pillar"</code> or <code>"HorizontalOrientable"</code> behaviors you'll need directional variants for each (such as updown, northsouth, eastwest etc.) and you'll likely have to organize it using the ByType functionality. A great example of this is the log (Pillar) and altar (HorizontalOrientable) JSONS.  
Tenga en cuenta que si utiliza los comportamientos <code>"Pillar"</code> u <code>"HorizontalOrientable"</code> necesitará variantes direccionales para cada uno (como arriba-abajo, norte-sur, este-oeste, etc.) y probablemente tendrá que organizarlo utilizando la funcionalidad ByType. Un gran ejemplo de esto son los JSONS log (Pilar) y altar (HorizontalOrientable).  


== Texturing an Entity ==
== Texturing an Entity ==