Mining/es: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "===Modo de busqueda de nodos=== Este es el segundo modo del propick, que por defecto no está activado, pero puede activarse al crear el mundo o mediante un comando en un mundo ya creado. Ofrece una búsqueda de corto a medio alcance de depósitos exactos y realmente disponibles en un lugar concreto. Sin embargo, ten en cuenta que este modo agota la durabilidad de las herramientas mucho más rápido. Además, tampoco detecta la Halita - no te pongas muy salado :p")
No edit summary
Line 44: Line 44:
Minar en lugares marcados por pequeños depósitos superficiales puede ser una buena forma de encontrar minerales, pero no todos los minerales de una región aparecerán en piedras superficiales. Para encontrar minerales más profundos, utiliza el [[prospecting pick/es|pico de prospección]] o "propick". La prospección se puede realizar en la superficie antes de elegir minar en una zona, y ayuda a los jugadores a decidir qué regiones merece la pena minar en función de los minerales presentes en el trozo.
Minar en lugares marcados por pequeños depósitos superficiales puede ser una buena forma de encontrar minerales, pero no todos los minerales de una región aparecerán en piedras superficiales. Para encontrar minerales más profundos, utiliza el [[prospecting pick/es|pico de prospección]] o "propick". La prospección se puede realizar en la superficie antes de elegir minar en una zona, y ayuda a los jugadores a decidir qué regiones merece la pena minar en función de los minerales presentes en el trozo.


===Búsqueda de modo de densidad===
===Modo de búsqueda de densidad===
Este es el primer modo del propick, que por defecto está siempre activado. Es un sistema de búsqueda basado en el azar con un largo alcance - en concreto, muestra la probabilidad de que minerales específicos estén presentes en un trozo buscado (32x32 bloques, pero todo el camino desde la superficie hasta el manto).
Este es el primer modo del propick, que por defecto está siempre activado. Es un sistema de búsqueda basado en el azar con un largo alcance - en concreto, muestra la probabilidad de que minerales específicos estén presentes en un trozo buscado (32x32 bloques, pero todo el camino desde la superficie hasta el manto).