Survival Guide - Your first day/es: Difference between revisions

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Esta guía es una colaboración entre muchos individuos y puede tener problemas. Una maravillosa miembro de la comunidad, copygirl, quien ha contribuido al código de Vintage Story, ha compilado una mas concisa y potencialmente mas fácil de usar [https://copy.mcft.net/vs/guide/ guía de supervivencia en su propia pagina (sitio en Inglés)]. Como con la wiki, no hay garantía de la exactitud del contenido y es correcto al mejor conocimiento del autor.
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__TOC__
__TOC__
== Controles ==  
== Controls ==
This is the default key bind, please keep in mind that when changing, for instance, the <span class="key shiftleft"><span>Shift</span></span> key for sneaking to a different one, all combinations previously using the shift key will change to your new key choice as well.


<div style="float:left; margin-right:20px;">
<div style="float:left; margin-right:20px;">
=== Personaje ===
=== Character ===
{|
{|
|-
|-
| <span class="key"><span>W</span></span> <span class="key"><span>A</span></span> <span class="key"><span>S</span></span> <span class="key"><span>D</span></span> || Para moverse
| <span class="key"><span>W</span></span> <span class="key"><span>A</span></span> <span class="key"><span>S</span></span> <span class="key"><span>D</span></span> || To move around
|-
|-
| <span class="key" id="key-spacebar"><span>Space</span></span> || Saltar
| <span class="key" id="key-spacebar"><span>Space</span></span> || Jump
|-
|-
| <span class="key"><span>E</span></span> || Inventario de Mochila (Acceder a la Cuadricula de Fabricacion)
| <span class="key"><span>E</span></span> || Backpack Inventory (Access Crafting Grid)
|-
|-
| <span class="key"><span>C</span></span> || Inventario de Personaje (Ropa y Equipo)
| <span class="key"><span>C</span></span> || Character Inventory (Clothes and other Gear)
|-
|-
| <span class="key shiftleft"><span>Shift</span></span> || Agacharse (usado para colocar objetos activos sobre bloques)
| <span class="key shiftleft"><span>Shift</span></span> || Sneak (used to place active items on blocks)
|-
|-
| <span class="key" id="control"><span>Ctrl</span></span> + <span class="key"><span>W</span></span> || Correr
| <span class="key" id="control"><span>Ctrl</span></span> + <span class="key"><span>W</span></span> || Run
|-
|-
| <span class="key"><span>G</span></span> || Sentarse
| <span class="key"><span>G</span></span> || Sit down
|-
|-
| <span class="key"><span>Q</span></span> || Soltar objeto en mano
| <span class="key"><span>Q</span></span> || Drop currently held item
|-
|-
| <span class="key key-fn"><span>F5</span></span> || Recorrer modos de camara (primera persona, tercera persona, camara superior)
| <span class="key key-fn"><span>F5</span></span> || Cycle through camera modes (first person, third person, overhead)
|}
|}
</div>
</div>


<div style="float:left;">
<div style="float:left;">


=== Interfaz de Usuario ===
=== User Interface ===
{|
{|
|-
|-
| <span class="key" id="tab"><span>tab</span></span> || Mostrar/Ocultar cuadro de chat  
| <span class="key" id="tab"><span>tab</span></span> || Show/Hide chat overlay
|-
| <span class="key"><span>T</span></span> || Begin typing in the chat overlay
|-
|-
| <span class="key"><span>T</span></span> || Comienza a escribir en el cuadro de chat
| <span class="key key-fn"><span>F4</span></span> || Show/Hide user interfaces
|-
|-
| <span class="key key-fn"><span>F4</span></span> || Mostrar/Ocultar interfaces de usuario
| <span class="key key-fn"><span>F6</span></span> || Show/Hide user minimap
|-
|-
| <span class="key key-fn"><span>F6</span></span> || Ocultar/Ocultar minimapa de usuario
| <span class="key"><span>B</span></span> || Show/Hide block info
|-
|-
| <span class="key"><span>B</span></span> || Mostrar/Ocultar informacion de bloque
| <span class="key"><span>H</span></span> || Survival Handbook - can also be used while hovering over an item in the inventory
|-
|-
| <span class="key"><span>H</span></span> || Manual de Supervivencia (La mayoria de los objetos en el juego)
| <span class="key shiftleft"><span>SHIFT</span></span> + <span class="key"><span>H</span></span> || Survival Handbook while looking at a block or item in the world
|-
|-
| <span class="key"><span>M</span></span> || Mostrar/Ocultar [[Worldmap|mapamundi]]
| <span class="key"><span>M</span></span> || Show/Hide [[worldmap]]
|-
|-
| <span class="key"><span>N</span></span> || Mostrar/Ocultar ayuda de interacción con bloque
| <span class="key"><span>N</span></span> || Show/Hide block interaction help
|-
|-
| <span class="key"><span>V</span></span> || Mostrar/Ocultar coordenadas
| <span class="key"><span>V</span></span> || Show/Hide coordinates
|-
|-
| <span class="key key-fn"><span>F12</span></span> || Tomar una captura de pantalla
| <span class="key key-fn"><span>F12</span></span> || Take a screenshot
|-
|-
| <span class="key key-fn"><span>esc</span></span> || Salir/cerrar cualquier interfaz
| <span class="key key-fn"><span>esc</span></span> || Exit/close any interface
|}
|}
</div>
</div>
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=== Herramientas de piedra ===
=== Herramientas de piedra ===
Busca pedernal o piedras sueltas (basalto, granito, andesita, obsidiana o peridotita). <code>Agachate + clic derecho</code> en tierra firme para crear una superficie de [[Knapping|talla lítica]]. Elige la herramienta a crear desde el menu. "Recomendamos una [[Axe|Hacha]] y un [[Knife|Cuchillo]]." Usando una piedra en la mano activa, haz <code>clic izquierdo</code> en las cajas anaranjadas para quitarlas de la piedra y darle forma a la hoja terminada o cabeza de la herramienta. Cuando la ultima caja anaranjada haya sido removida, la cabeza de la herramienta completada sera transferida a la barra de acceso rápido del jugador. Presiona E para abrir el inventario y acceder a la cuadricula de fabricación. En la cuadricula, combina la cabeza de la herramienta de piedra con un palo (como mango) para crear la herramienta terminada. Los palos pueden ser tomados del suelo o rompiendo hojas con ramas usando <code>clic derecho</code>.


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File:Knapping.png
File:Knapping.png
</gallery>
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In order to start the '''Stone Age''', you will need '''Stone Tools''', the process usually involves the following:
Busca pedernal o piedras sueltas (basalto, granito, andesita, obsidiana o peridotita). <code>Agachate + clic derecho</code> en tierra firme para crear una superficie de [[Knapping|talla lítica]]. Elige la herramienta a crear desde el menu. "Recomendamos una [[Axe|Hacha]] y un [[Knife|Cuchillo]]." Usando una piedra en la mano activa, haz <code>clic izquierdo</code> en las cajas anaranjadas para quitarlas de la piedra y darle forma a la hoja terminada o cabeza de la herramienta. Cuando la ultima caja anaranjada haya sido removida, la cabeza de la herramienta completada sera transferida a la barra de acceso rápido del jugador. Presiona E para abrir el inventario y acceder a la cuadricula de fabricación. En la cuadricula, combina la cabeza de la herramienta de piedra con un palo (como mango) para crear la herramienta terminada. Los palos pueden ser tomados del suelo o rompiendo hojas con ramas usando <code>clic derecho</code>.
:'''''Note''': Sticks can be collected from the ground or by breaking leafy branches using <code>left click</code>.''
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=== Inventario del Jugador ===
=== Inventario del Jugador ===
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Para expandir el inventario del jugador, fabricar [[Containers#Portable_Containers|cesta de mano]] es la primera opción. Cosecha [[Cooper's_Reed_(Cattail)|juncos]], que usualmente se encuentran cerca de lagos. Presiona <code>H</code> y busca cesta para ver la receta de fabricación por cuadricula.
Para expandir el inventario del jugador, fabricar [[Containers#Portable_Containers|cesta de mano]] es la primera opción. Cosecha [[Cooper's_Reed_(Cattail)|juncos]], que usualmente se encuentran cerca de lagos. Presiona <code>H</code> y busca cesta para ver la receta de fabricación por cuadricula.
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=== Alimentos ===
=== Alimentos ===
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La arcilla es un recurso requerido para progresar por las eras, y en el juego temprano puede ser usada para construir opciones de almacenaje estacionario relativamente baratas y tu primer medio de preservar alimentos un poco mas. También es requerida para fabricar una olla de cocina, la cual es necesaria para la cocina avanzada.
La arcilla es un recurso requerido para progresar por las eras, y en el juego temprano puede ser usada para construir opciones de almacenaje estacionario relativamente baratas y tu primer medio de preservar alimentos un poco mas. También es requerida para fabricar una olla de cocina, la cual es necesaria para la cocina avanzada.
Detailed information can be found in the [[Clay Forming]] page.
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=== Luz / Cocina ===
=== Luz / Cocina ===
[[File:Firestarter.gif|Como fabricar una hoguera]]


Cuando se pone el sol, el jugador tal vez quiera crear una [[Firepit|hoguera]] como una fuente de luz y para cocinar. Pero toma en cuenta que la [[weather|lluvia]] extinguirá cualquier llama o antorcha descubierta, así que asegurate de construir un techo simple sobre cualquier hoguera. <br>
Cuando se pone el sol, el jugador tal vez quiera crear una [[Firepit|hoguera]] como una fuente de luz y para cocinar. Pero toma en cuenta que la [[weather|lluvia]] extinguirá cualquier llama o antorcha descubierta, así que asegurate de construir un techo simple sobre cualquier hoguera. <br>
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<code>Agachate + Clic derecho</code> en suelo solido con la hierba seca en mano para colocar una hoguera. Despues, <code>Agachate + clic derecho</code> con 4 leña en mano para completar la hoguera. Luego, enciente la hoguera usando un [[Firestarter|encendedor]] (o una antorcha), manten presionado <code>clic derecho</code> con cualquier objeto en mano y apunta a la base de la hoguera. (Opcionalmente revisa el manual, abierto con <code>H</code>, para averiguar como hacer crear un [[Firestarter|encendedor]].)
<code>Agachate + Clic derecho</code> en suelo solido con la hierba seca en mano para colocar una hoguera. Despues, <code>Agachate + clic derecho</code> con 4 leña en mano para completar la hoguera. Luego, enciente la hoguera usando un [[Firestarter|encendedor]] (o una antorcha), manten presionado <code>clic derecho</code> con cualquier objeto en mano y apunta a la base de la hoguera. (Opcionalmente revisa el manual, abierto con <code>H</code>, para averiguar como hacer crear un [[Firestarter|encendedor]].)
[[File:Firestarter.gif|Como fabricar una hoguera]]


''Felicitaciones, carne puede ser cocinada y nuevas antorchas creadas calentando palos! Pero ten cuidado, una antorcha en tu mano izquierda causara que tomes una pena de mayor hambre, y las antorchas sostenidas mientras caes en el agua serán extinguidas.''
''Felicitaciones, carne puede ser cocinada y nuevas antorchas creadas calentando palos! Pero ten cuidado, una antorcha en tu mano izquierda causara que tomes una pena de mayor hambre, y las antorchas sostenidas mientras caes en el agua serán extinguidas.''
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* El [[basket|cesto]] tiene 8 ranuras para objetos, sin embargo requiere 24 juncos y no debería ser usado para guardar alimentos de ser posible.
* El [[basket|cesto]] tiene 8 ranuras para objetos, sin embargo requiere 24 juncos y no debería ser usado para guardar alimentos de ser posible.
* La [[Containers#Food Storage Containers|vasija de almacenaje]] tiene 12 ranuras, requiere arcilla para ser fabricada y tiene as mejores indices de caducidad en el juego, lo que la hace adecuada para almacenaje de alimentos.
* La [[Containers#Food Storage Containers|vasija de almacenaje]] tiene 12 ranuras, requiere arcilla para ser fabricada y tiene as mejores indices de caducidad en el juego, lo que la hace adecuada para almacenaje de alimentos.
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== [[Temperature|Temperatura]] ==
== [[Temperature|Temperatura]] ==
La temperatura corporal del jugador necesita mantenerse alrededor de los 37°C. Tiempos prolongados con la temperatura corporal por debajo de esa marca resultaran en animaciones de congelamiento e incluso daño recibido. Cuidado que caer en agua o estar bajo la lluvia bajará tu temperatura mas rápido.
La temperatura corporal del jugador necesita mantenerse alrededor de los 37°C. Tiempos prolongados con la temperatura corporal por debajo de esa marca resultaran en animaciones de congelamiento e incluso daño recibido. Cuidado que caer en agua o estar bajo la lluvia bajará tu temperatura mas rápido.
Estar cerca de una hoguera calentará al jugador y la temperatura corporal se mantendrá arriba por un rato aun después de alejarse.
Estar cerca de una hoguera calentará al jugador y la temperatura corporal se mantendrá arriba por un rato aun después de alejarse.
The player's body temperature needs to be kept around 37°C. Prolonged times with body temperature under this mark will result in freezing animations and even damage taken. Beware that dipping in water or being out in the rain will make your temperature drop faster.
Standing near a lit campfire can warm the player up and the body temperature will stay up a while even after stepping away.


== [[Temporal_Stability|Estabilidad Temporal]] ==
== [[Temporal_Stability|Estabilidad Temporal]] ==