Modding:Textures/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "Все сущности используют фигуру, но обычно они применяются с использованием одной текстуры карт...")
(Created page with "Как только у вас есть правильно наложенная текстура, вы можете назначить ее вашей сущности:")
Line 125: Line 125:
Все сущности используют фигуру, но обычно они применяются с использованием одной текстуры карты сущностей, которая по сути представляет собой файл текстуры с каждой стороной куба, нанесенной на нее. Делать это вручную было бы невероятно утомительно, и лучше всего это сделать с помощью редактора Vintage Story Model Builder [[VS Model Creator | здесь]].   
Все сущности используют фигуру, но обычно они применяются с использованием одной текстуры карты сущностей, которая по сути представляет собой файл текстуры с каждой стороной куба, нанесенной на нее. Делать это вручную было бы невероятно утомительно, и лучше всего это сделать с помощью редактора Vintage Story Model Builder [[VS Model Creator | здесь]].   


Once you have your properly mapped out texture you can assign it to your entity:
Как только у вас есть правильно наложенная текстура, вы можете назначить ее вашей сущности:


<code>texture: { base: "path to texture map" }</code>
<code>texture: { base: "path to texture map" }</code>