Modding:Textures/ru: Difference between revisions
From Vintage Story Wiki
(Created page with "При назначении текстур «all» будет давать каждой стороне одну и ту же текстуру, но мы можем легко...") |
(Created page with "Имейте в виду, что если вы используете поведения <code>"Pillar"</code> или <code>"HorizontalOrientable"</code>, вам потреб...") |
||
Line 117: | Line 117: | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Имейте в виду, что если вы используете поведения <code>"Pillar"</code> или <code>"HorizontalOrientable"</code>, вам потребуются направленные варианты для каждого (например, updown, northsouth, eastwest и т. Д. ) и вам, скорее всего, придется организовать его, используя функциональность ByType. Прекрасным примером этого является бревна (Pillar) и алтарь (HorizontalOrientable) JSONS. | |||
== Texturing an Entity == | == Texturing an Entity == |