Archimedes screw/es: Difference between revisions
(Created page with "__TOC__") |
(Updating to match new version of source page) |
||
(13 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> | <languages/> | ||
<div style="float:right;"> | <div style="float:right;"> | ||
{{ | {{Block | ||
|Name= | |Name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Archimedes screw with port</span> | ||
|Image=File:archimedesscrew-ported-north.png | |Image=File:archimedesscrew-ported-north.png | ||
|Stackable=64 | |Stackable=64 | ||
|Material=Metal | |Material=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Metal</span> | ||
|Drops=Itself | |Drops=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Itself</span> | ||
}} | }} | ||
</div> | </div> | ||
<div style="float:right;"> | <div style="float:right;"> | ||
{{ | {{Block | ||
|Name= | |Name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Archimedes screw</span> | ||
|Image=File:archimedesscrew-straight.png | |Image=File:archimedesscrew-straight.png | ||
|Stackable=64 | |Stackable=64 | ||
|Material=Metal | |Material=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Metal</span> | ||
|Drops=Itself | |Drops=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Itself</span> | ||
}} | }} | ||
</div> | </div> | ||
<br><br> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
Un '''tornillo de Arquímedes''' es un tipo particular de conducto que permite que los objetos se muevan hacia arriba. Su funcionamiento requiere [[mechanical power/es|energía mecánica]]. | Un '''tornillo de Arquímedes''' es un tipo particular de conducto que permite que los objetos se muevan hacia arriba. Su funcionamiento requiere [[mechanical power/es|energía mecánica]]. | ||
</div> | |||
__TOC__ | __TOC__ | ||
== Fabricación == | |||
= | |||
Para fabricar los dos tipos de tornillo de Arquímedes se necesitan los siguientes objetos: | |||
< | {{Crafting | ||
{{ | |Ingredients= 1x {{ll|Hammer|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hammer</span>}}<br>1x {{ll|Shears|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Shears</span>}}<br>1x {{ll|Metal Plate|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Metal Plate</span>}}<br>1x {{ll|Chute Section|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Chute section</span>}} | ||
| | |Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting | ||
|Grid/CraftingCode={{ | |A1=Copper Hammer|A1-link=Special:MyLanguage/Hammer|A1_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hammer</span> | ||
|A1=Copper Hammer|A1_name=Hammer | |B1=Shears-copper|B1-link=Special:MyLanguage/Shears|B1_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Shears</span> | ||
|B1=Shears-copper|B1_name=Shears | |||
|C1= | |C1= | ||
|A2=Copper plate|A2_name=Metal plate | |A2=Copper plate|A2-link=Special:MyLanguage/Metal plate|A2_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Metal plate</span> | ||
|B2= | |B2= | ||
|C2= | |C2= | ||
|A3=Chutesection-copper|A3_name=Chute section | |A3=Chutesection-copper|A3-link=Special:MyLanguage/Chute section|A3_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Chute section</span> | ||
|B3= | |B3= | ||
|C3= | |C3= | ||
|Output=Archimedesscrew-straight|Output_name=Archimedes screw}} | |Output=Archimedesscrew-straight|Output_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Archimedes screw</span>}} | ||
}} | }} | ||
''Nota'': Una Sección de Ducto se forja usando un martillo sobre un yunque a partir de 1 lingote de cobre. | |||
'' | |||
< | {{Crafting | ||
{{ | |Ingredients= 1x {{ll|Hammer|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hammer</span>}}<br>1x {{ll|Shears|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Shears</span>}}<br>1x {{ll|Metal Plate|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Metal Plate</span>}}<br>1x {{ll|Chute Section|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Chute section</span>}} | ||
| | |Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting | ||
|Grid/CraftingCode={{ | |A1=Copper Hammer|A1-link=Special:MyLanguage/Hammer|A1_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hammer</span> | ||
|A1=Copper Hammer|A1_name=Hammer | |||
|B1= | |B1= | ||
|C1= | |C1= | ||
|A2=Copper plate|A2_name=Metal plate | |A2=Copper plate|A2-link=Special:MyLanguage/Metal plate|A2_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Metal plate</span> | ||
|B2= | |B2= | ||
|C2= | |C2= | ||
|A3=Chutesection-copper|A3_name=Chute section | |A3=Chutesection-copper|A3-link=Special:MyLanguage/Chute section|A3_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Chute section</span> | ||
|B3=Shears-copper|B3_name=Shears | |B3=Shears-copper|B3-link=Special:MyLanguage/Shears|B3_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Shears</span> | ||
|C3= | |C3= | ||
|Output=Archimedesscrew-ported-north|Output_name=Archimedes screw with port}} | |Output=Archimedesscrew-ported-north|Output_name=Archimedes screw with port}} | ||
}} | }} | ||
== Usos == | |||
= | |||
<div | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
:'' | :''Véase también:'' [[Mechanical power/es|Energía mecánica]] | ||
</div> | </div> | ||
[[File:Archimedes-screw-setting.png|200px|thumbnail|right|Un escenario en el Modo Creativo para transportar objetos hacia arriba. En este ejemplo se coloca un tornillo de Arquímedes con puerto en la parte inferior y en la superior, y se colocan tornillos de Arquímedes normales en medio.]] | |||
[[File:Archimedes-screw-setting.png|200px|thumbnail|right| | |||
<div | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
El tornillo de Arquímedes permite transportar objetos hacia arriba: en primer lugar, coloque un tornillo de Arquímedes con puerto conectado a una canaleta por la que lleguen los objetos. A continuación, coloque uno o varios tornillos de Arquímedes encima del tornillo de Arquímedes con abertura y, por último, complete el sistema con un tornillo de Arquímedes con puerto, que se conectará a una canaleta para la salida de los objetos. Para girar los tornillos de Arquímedes con puerto, puedes utilizar una [[wrench/es|llave inglesa]]. | |||
</div> | </div> | ||
El sistema necesita ser accionado por energía mecánica para funcionar. El eje que hace girar el tornillo dentro del mecanismo debe colocarse debajo del tornillo de Arquímedes con puerto situado en la parte inferior o encima del tornillo de Arquímedes con puerto situado en la parte superior. | |||
<div | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
Hay que tener en cuenta que cuantos más tornillos de Arquímedes se apilen unos sobre otros, mayor será el par necesario para hacer funcionar el sistema, lo que implica añadir velas al molino de viento que proporciona la energía o utilizar un sistema con grandes engranajes si el tamaño del molino de viento es máximo. | |||
{{-}} | {{-}} | ||
</div> | </div> | ||
{{-}} | |||
{{Blocks navbox}} | {{Blocks navbox}} | ||
{{Game navbox}} | {{Game navbox}} | ||
[[Category:Blocks{{#translation:}}]] |
Latest revision as of 09:37, 4 August 2023
Archimedes screw with port | |
Material | Metal |
Stackable | 64 |
Drops | Itself |
Blocks |
Archimedes screw | |
Material | Metal |
Stackable | 64 |
Drops | Itself |
Blocks |
Un tornillo de Arquímedes es un tipo particular de conducto que permite que los objetos se muevan hacia arriba. Su funcionamiento requiere energía mecánica.
Fabricación
Para fabricar los dos tipos de tornillo de Arquímedes se necesitan los siguientes objetos:
Ingredients | Crafting Recipe |
---|---|
1x Martillo 1x Tijeras 1x Metal Plate 1x Chute Section |
Nota: Una Sección de Ducto se forja usando un martillo sobre un yunque a partir de 1 lingote de cobre.
Ingredients | Crafting Recipe |
---|---|
1x Martillo 1x Tijeras 1x Metal Plate 1x Chute Section |
Usos
- Véase también: Energía mecánica
El tornillo de Arquímedes permite transportar objetos hacia arriba: en primer lugar, coloque un tornillo de Arquímedes con puerto conectado a una canaleta por la que lleguen los objetos. A continuación, coloque uno o varios tornillos de Arquímedes encima del tornillo de Arquímedes con abertura y, por último, complete el sistema con un tornillo de Arquímedes con puerto, que se conectará a una canaleta para la salida de los objetos. Para girar los tornillos de Arquímedes con puerto, puedes utilizar una llave inglesa.
El sistema necesita ser accionado por energía mecánica para funcionar. El eje que hace girar el tornillo dentro del mecanismo debe colocarse debajo del tornillo de Arquímedes con puerto situado en la parte inferior o encima del tornillo de Arquímedes con puerto situado en la parte superior.
Hay que tener en cuenta que cuantos más tornillos de Arquímedes se apilen unos sobre otros, mayor será el par necesario para hacer funcionar el sistema, lo que implica añadir velas al molino de viento que proporciona la energía o utilizar un sistema con grandes engranajes si el tamaño del molino de viento es máximo.
Wiki Navigation | |
---|---|
Vintage Story | Guías • Preguntas más frecuentes (FAQ) • Vintage Story Original Soundtrack • Versiones • Controles |
Mecánicas de juego | Fabricación • Talla Lítica • Alfarería • Herrería • Cocina • Temperatura • Hambre • Minería • Estabilidad temporal • Energía mecánica • Comercio • Agricultura • Ganadería |
Mundo | Generación del Mundo • Biomas • Clima • Tormentas temporales |
Objetos | Herramientas • Armas • Armadura • Ropa • Mochilas • Materiales • Comida |
Bloques | Terreno • Plantas • Decorativo • Iluminación • Functional • Minerales |
Entidades | Entidades hostiles • Animales • NPCs • Jugadores |
Miscellaneous | List of client commands • Lista de comandos del servidor • Creative Starter Guide • Bot System • Cómo utilizar Worldedit • Cinematic Camera • Adjustable FPS Video Recording • ServerBlockTicking |