Hare/es: Difference between revisions

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Hares are one of the common animals found in the world, and are a source of redmeat and hide.
<big>'''''La peor pesadilla de todo agricultores'''''</big>
 
La '''liebre''' es uno de los animales más comunes del mundo, fuente de {{ll|Redmeat|carne roja}} y {{ll|Hide|piel}}.


__TOC__
__TOC__


== Spawning ==
== Aparición ==
 
{| class="wikitable"
|+ Condición de aparición
|-
! Animal !! Rango de temperaturas !! Rango de lluvia !! Máximo nivel de luz
|-
| Liebre del desierto || 22°C a 40°C || 0.20 a 0.45 || 8
|-
| Liebre normal || -5°C a 25°C|| 0.30 a 0.90 || 6
|-
| Liebre artica || -70°C a -8°C|| 0.25 a 1.00 || 8
|}


Hares are mobs that spawn in light levels 8 and higher, at temperatures between -70 and -8, in areas with as little as 0.25 rainfall. They spawn in average groups of 1-4.  
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
They spawn in average groups of 1-4. Hares spawn specifically on tall grass blocks. Therefore, hares will not spawn on tilled {{ll|Soil|farm}} blocks since the grass that grows on fallow tilled blocks does not grow tall enough to count as a valid spawn. Hare spawns can also be blocked by placing {{ll|rock|rocks}} on soil blocks as it prevents grass from growing. They will not spawn on lit blocks.
</div>


== Behavior ==
== Comportamientos ==


Hares seek plants to eat, either dropped vegetables/grain or player grown crops in farmlands (except for pumpkins and onions). If a hare finds a player's farm, it will eat the growing crops whether the plants are ready to harvest or not. If the hare consumes the crop before the plant is mature, it might cost the player seeds, which are not always recovered as a drop. This does not happen with wild crops. Hares always flee from players and other mobs within about 12 blocks, even before receiving damage. It’s important to note that adults can only jump one block, meaning hares can not jump over fences or out of pits 2 blocks deep.
<div class="mw-translate-fuzzy">
Las liebres buscan plantas para comer, ya sean verduras/granos caídos o cultivos de los jugadores en las granjas (excepto calabazas y cebollas). Si una liebre encuentra la granja de un jugador, se comerá los cultivos en crecimiento, tanto si las plantas están listas para cosechar como si no. Si la liebre consume el cultivo antes de que la planta esté madura, puede costarle al jugador semillas, que no siempre se recuperan como botín. Esto no ocurre con los cultivos silvestres. Las liebres siempre huyen de los jugadores y otras entidades en un radio de unas 12 bloques, incluso antes de recibir daño. Es importante tener en cuenta que los adultos sólo pueden saltar un bloque, lo que significa que las liebres no pueden saltar vallas ni salir de fosos de 2 bloques de profundidad.
</div>


== Domestication and Breeding ==
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Adult hares can jump up to one block high, meaning hares can not jump over fences or out of pits 2 blocks deep. However, hares may be able to jump over fences bordered by water blocks due to the extra boost in height from jumping out of water.
</div>


Unlike other animals, hares cannot be domesticated, but can still be bred, killed, and adults butchered for animal resources. You can trap them in a pen and feed them by throwing edible vegetables or grain at them. A female will need to have eaten 10 portions before it’s satiated and ready to mate. If a male is close by, she will become pregnant for 20 days and give birth to baby hares, which will grow to adulthood after 336 hours (14 days).
== Captura y cría ==


Since they can’t be domesticated, hares will not eat from a trough and won’t lose their fear of the player, no matter the generation.
<div class="mw-translate-fuzzy">
A diferencia de otros animales, las liebres no se pueden domesticar, pero sí criar, matar y descuartizar a los adultos para obtener recursos animales. Puedes atraparlas en un corral y alimentarlas arrojándoles verduras comestibles o grano. Una hembra necesitará haber comido 10 raciones antes de estar saciada y lista para aparearse. Si hay un macho cerca, se quedará preñada durante 20 días y dará a luz a crías de liebre, que crecerán hasta la edad adulta al cabo de 336 horas (14 días).
</div>


== Drops ==
Como no se pueden domesticar, las liebres no comerán de un comedero y no perderán el miedo al jugador, sea cual sea la generación.


Butcher the animal by right-clicking while crouching with a knife in the active hand to harvest its corpse.
== Obtención ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
Matar al animal haciendo clic con el botón derecho mientras estás agachado y con un cuchillo en la mano activa para recoger su cadáver.
</div>


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[[Category:Creatures{{#translation:}}]]
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Latest revision as of 12:27, 30 August 2023

Other languages:
Liebres
MaleHares.gif
FemaleHares.gif
Hare-baby.png
Health
Health (Macho/Hembra) 5
Health (Bebe) 3
Attack
Base Attack (Macho/Hembra) 0
Base Attack (Bebe) 0
Behavior
Multiply
Satiety to Mate (portions) 2
Gestation Time (days) 5
Growth Time (days) 14
Drops
Carne roja 2*
Piel Cruda (Pequeña) 0.5*
Animals


La peor pesadilla de todo agricultores

La liebre es uno de los animales más comunes del mundo, fuente de carne roja y piel .

Aparición

Condición de aparición
Animal Rango de temperaturas Rango de lluvia Máximo nivel de luz
Liebre del desierto 22°C a 40°C 0.20 a 0.45 8
Liebre normal -5°C a 25°C 0.30 a 0.90 6
Liebre artica -70°C a -8°C 0.25 a 1.00 8

They spawn in average groups of 1-4. Hares spawn specifically on tall grass blocks. Therefore, hares will not spawn on tilled farm blocks since the grass that grows on fallow tilled blocks does not grow tall enough to count as a valid spawn. Hare spawns can also be blocked by placing rocks on soil blocks as it prevents grass from growing. They will not spawn on lit blocks.

Comportamientos

Las liebres buscan plantas para comer, ya sean verduras/granos caídos o cultivos de los jugadores en las granjas (excepto calabazas y cebollas). Si una liebre encuentra la granja de un jugador, se comerá los cultivos en crecimiento, tanto si las plantas están listas para cosechar como si no. Si la liebre consume el cultivo antes de que la planta esté madura, puede costarle al jugador semillas, que no siempre se recuperan como botín. Esto no ocurre con los cultivos silvestres. Las liebres siempre huyen de los jugadores y otras entidades en un radio de unas 12 bloques, incluso antes de recibir daño. Es importante tener en cuenta que los adultos sólo pueden saltar un bloque, lo que significa que las liebres no pueden saltar vallas ni salir de fosos de 2 bloques de profundidad.

Adult hares can jump up to one block high, meaning hares can not jump over fences or out of pits 2 blocks deep. However, hares may be able to jump over fences bordered by water blocks due to the extra boost in height from jumping out of water.

Captura y cría

A diferencia de otros animales, las liebres no se pueden domesticar, pero sí criar, matar y descuartizar a los adultos para obtener recursos animales. Puedes atraparlas en un corral y alimentarlas arrojándoles verduras comestibles o grano. Una hembra necesitará haber comido 10 raciones antes de estar saciada y lista para aparearse. Si hay un macho cerca, se quedará preñada durante 20 días y dará a luz a crías de liebre, que crecerán hasta la edad adulta al cabo de 336 horas (14 días).

Como no se pueden domesticar, las liebres no comerán de un comedero y no perderán el miedo al jugador, sea cual sea la generación.

Obtención

Matar al animal haciendo clic con el botón derecho mientras estás agachado y con un cuchillo en la mano activa para recoger su cadáver.




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