List of server commands/wgen/fr: Difference between revisions
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**<code>/wgen autogen</code><br /> Change | **<code>/wgen autogen</code><br />Change le mode de génération automatique du monde. | ||
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**<code>/wgen testmap [climate|forest|wind|gprov|landform|ore]</code><br /> | **<code>/wgen testmap [climate|forest|wind|gprov|landform|ore]</code><br />Génère un exemple de carte 512x512 au format PNG en utilisant une graine mondiale fixe. L'image est enregistrée à l'emplacement des exécutables du jeu. Peut nécessiter d'être administrateur pour fonctionner correctement. | ||
***<code>/wgen testmap climater [hot|warm|cool|icy]</code><br /> | ***<code>/wgen testmap climater [hot|warm|cool|icy]</code><br />Identique à /wgen testmap climate, mais vous pouvez choisir un préréglage des températures. | ||
***<code>/wgen testmap oretopdistort</code><br /> | ***<code>/wgen testmap oretopdistort</code><br />Cartographie les distortions au sommet des minerais. | ||
***<code>/wgen testmap rockstrata</code><br /> | ***<code>/wgen testmap rockstrata</code><br />Cartographie les strates rocheuses. | ||
**<code>/wgen genmap [climate|forest|wind|gprov|landform|ore]</code><br /> | **<code>/wgen genmap [climate|forest|wind|gprov|landform|ore]</code><br />Identique à testmap ? (nécessite plus d'infos). | ||
**<code>/wgen region [climate|ore|forest|wind|gprov|gprovi|landform|landformi|rockstrata]</code><br /> | **<code>/wgen region [climate|ore|forest|wind|gprov|gprovi|landform|landformi|rockstrata]</code><br />Génère une carte au format PNG des régions actuelles (tronçons 16x16) en utilisant la graine du monde de la sauvegarde du jeu. L'image est enregistrée à l'emplacement des exécutables du jeu. Peut nécessiter d'être administrateur pour fonctionner correctement. <code>rockstrata</code> est basé sur le fichier rockstrata.json situé dans Vintagestory\assets\survival\worldgen. Le calcaire est 6, la craie est 8, la bauxite est 9, l'ardoise est 10. | ||
**<code>/wgen regions [ | **<code>/wgen regions [rayon] [minerai] [nomduminerai]</code><br />Affiche la disponibilité des cartes de minerai pour le minerai dans les régions. Le rayon ne peut aller que jusqu'à 2 - un rayon plus grand ne semble pas montrer plus. Peut nécessiter d'augmenter la distance de vue. | ||
**<code>/wgen pregen [ | **<code>/wgen pregen [rayon]</code><br />Pré-génére les tronçons autour du joueur dans un rayon donné. | ||
**<code>/wgen regen [ | **<code>/wgen regen [rayon]</code><br />Régénére les tronçons autour du joueur dans un rayon donné. | ||
**<code>/wgen regenr [ | **<code>/wgen regenr [rayon]</code><br />Régénére les tronçons autour du joueur avec une graine aléatoire. | ||
**<code>/wgen regenc [ | **<code>/wgen regenc [rayon]</code><br />Régénére les tronçons autour du point d'apparition initial. | ||
**<code>/wgen regenrc [ | **<code>/wgen regenrc [rayon]</code><br />Régénére les tronçons autour du point d'apparition initial avec une graine aléatoire. | ||
**<code>/wgen delrock [ | **<code>/wgen delrock [rayon]</code><br />Supprime les roches autour du joueur - le rayon est ignoré ? Il semble qu'il s'agisse d'un cuboïde de 160 x 160 centré sur le joueur. Provoque une surcharge du serveur, il se peut qu'il mette plusieurs minutes avant de revenir à la normale. | ||
**<code>/wgen delrockc [ | **<code>/wgen delrockc [rayon]</code><br />Supprime les roches autour du point d'apparition initial - Ne fonctionne pas. | ||
**<code>/wgen del [ | **<code>/wgen del [rayon]</code><br />Supprime les tronçons autour du joueur dans un rayon donné. | ||
**<code>/wgen tree</code><br /> | **<code>/wgen tree</code><br />Génère un arbre. | ||
**<code>/wgen treelineup</code><br /> | **<code>/wgen treelineup</code><br />Génère une ligne d'arbres. | ||
**<code>/wgen pos [ymax|coords|latitude|structures|height|cavedistort|gprov|rockstrata|landform|climate]</code> <br /> | **<code>/wgen pos [ymax|coords|latitude|structures|height|cavedistort|gprov|rockstrata|landform|climate]</code> <br />Affiche les informations concernant la position actuelle du personnage. | ||
**<code>/wgen testnoise [octaves]</code> | **<code>/wgen testnoise [octaves]</code>Génère un fichier noise.png. (Par défaut : octaves=1). | ||
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Revision as of 08:38, 18 May 2023
/wgen [testmap|testnoise|chunk|region|pos|tree]
Outils pour la génération du Monde :/wgen autogen
Change le mode de génération automatique du monde./wgen gt
Mode de génération des arbres./wgen testmap [climate|forest|wind|gprov|landform|ore]
Génère un exemple de carte 512x512 au format PNG en utilisant une graine mondiale fixe. L'image est enregistrée à l'emplacement des exécutables du jeu. Peut nécessiter d'être administrateur pour fonctionner correctement./wgen testmap climater [hot|warm|cool|icy]
Identique à /wgen testmap climate, mais vous pouvez choisir un préréglage des températures./wgen testmap oretopdistort
Cartographie les distortions au sommet des minerais./wgen testmap rockstrata
Cartographie les strates rocheuses.
/wgen genmap [climate|forest|wind|gprov|landform|ore]
Identique à testmap ? (nécessite plus d'infos)./wgen region [climate|ore|forest|wind|gprov|gprovi|landform|landformi|rockstrata]
Génère une carte au format PNG des régions actuelles (tronçons 16x16) en utilisant la graine du monde de la sauvegarde du jeu. L'image est enregistrée à l'emplacement des exécutables du jeu. Peut nécessiter d'être administrateur pour fonctionner correctement.rockstrata
est basé sur le fichier rockstrata.json situé dans Vintagestory\assets\survival\worldgen. Le calcaire est 6, la craie est 8, la bauxite est 9, l'ardoise est 10./wgen regions [rayon] [minerai] [nomduminerai]
Affiche la disponibilité des cartes de minerai pour le minerai dans les régions. Le rayon ne peut aller que jusqu'à 2 - un rayon plus grand ne semble pas montrer plus. Peut nécessiter d'augmenter la distance de vue./wgen pregen [rayon]
Pré-génére les tronçons autour du joueur dans un rayon donné./wgen regen [rayon]
Régénére les tronçons autour du joueur dans un rayon donné./wgen regenr [rayon]
Régénére les tronçons autour du joueur avec une graine aléatoire./wgen regenc [rayon]
Régénére les tronçons autour du point d'apparition initial./wgen regenrc [rayon]
Régénére les tronçons autour du point d'apparition initial avec une graine aléatoire./wgen delrock [rayon]
Supprime les roches autour du joueur - le rayon est ignoré ? Il semble qu'il s'agisse d'un cuboïde de 160 x 160 centré sur le joueur. Provoque une surcharge du serveur, il se peut qu'il mette plusieurs minutes avant de revenir à la normale./wgen delrockc [rayon]
Supprime les roches autour du point d'apparition initial - Ne fonctionne pas./wgen del [rayon]
Supprime les tronçons autour du joueur dans un rayon donné./wgen tree
Génère un arbre./wgen treelineup
Génère une ligne d'arbres./wgen pos [ymax|coords|latitude|structures|height|cavedistort|gprov|rockstrata|landform|climate]
Affiche les informations concernant la position actuelle du personnage./wgen testnoise [octaves]
Génère un fichier noise.png. (Par défaut : octaves=1).