List of server commands/wgen/fr: Difference between revisions

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(Created page with "<onlyinclude> *<code>/wgen [testmap|testnoise|chunk|region|pos|tree]</code><br />Outils pour la génération du Monde : **<code>/wgen autogen</code><br />Change le mode de génération automatique du monde. **<code>/wgen gt</code><br />Mode de génération des arbres. **<code>/wgen testmap [climate|forest|wind|gprov|landform|ore]</code><br />Génère un exemple de carte 512x512 au format PNG en utilisant une graine mondiale fixe. L'image est enregistrée à l'emplacement...")
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*<code>/wgen [testmap|testnoise|chunk|region|pos|tree]</code><br /> World generation tools
*<code>/wgen [testmap|testnoise|chunk|region|pos|tree]</code><br />Outils pour la génération du Monde :
**<code>/wgen autogen</code><br /> Change automatic worldgen mode
**<code>/wgen autogen</code><br />Change le mode de génération automatique du monde.
**<code>/wgen gt</code><br /> Generate trees mode
**<code>/wgen gt</code><br />Mode de génération des arbres.
**<code>/wgen testmap [climate|forest|wind|gprov|landform|ore]</code><br /> Generates a sample 512x512 map using a fixed worldseed as a png, saved where the game executables is located. May need to be administrator to work properly.
**<code>/wgen testmap [climate|forest|wind|gprov|landform|ore]</code><br />Génère un exemple de carte 512x512 au format PNG en utilisant une graine mondiale fixe. L'image est enregistrée à l'emplacement des exécutables du jeu. Peut nécessiter d'être administrateur pour fonctionner correctement.
***<code>/wgen testmap climater [hot|warm|cool|icy]</code><br /> Same as /wgen testmap climate, but you can choose the temperature preset
***<code>/wgen testmap climater [hot|warm|cool|icy]</code><br />Identique à /wgen testmap climate, mais vous pouvez choisir un préréglage des températures.
***<code>/wgen testmap oretopdistort</code><br /> Ore top distort maps
***<code>/wgen testmap oretopdistort</code><br />Cartographie les distortions au sommet des minerais.
***<code>/wgen testmap rockstrata</code><br /> Rock strata maps
***<code>/wgen testmap rockstrata</code><br />Cartographie les strates rocheuses.
**<code>/wgen genmap [climate|forest|wind|gprov|landform|ore]</code><br /> Same as testmap? (Need more info)
**<code>/wgen genmap [climate|forest|wind|gprov|landform|ore]</code><br />Identique à testmap ? (nécessite plus d'infos).
**<code>/wgen region [climate|ore|forest|wind|gprov|gprovi|landform|landformi|rockstrata]</code><br /> Generates a map of the current region (16x16 chunks) using the save game worldseed as a png, saved where the game executables are located. May need to be administrator to work properly. <code>rockstrata</code> is based on the rockstrata JSON file at Vintagestory\assets\survival\worldgen. Limestone is 6, chalk is 8, bauxite is 9, slate is 10.
**<code>/wgen region [climate|ore|forest|wind|gprov|gprovi|landform|landformi|rockstrata]</code><br />Génère une carte au format PNG des régions actuelles (tronçons 16x16) en utilisant la graine du monde de la sauvegarde du jeu. L'image est enregistrée à l'emplacement des exécutables du jeu. Peut nécessiter d'être administrateur pour fonctionner correctement. <code>rockstrata</code> est basé sur le fichier rockstrata.json situé dans Vintagestory\assets\survival\worldgen. Le calcaire est 6, la craie est 8, la bauxite est 9, l'ardoise est 10.
**<code>/wgen regions [radius] [ore] [orename]</code><br /> Show availability of ore maps for ore in the regions. Radius can only be up to 2 - larger radius doesn't seem to show more. May require increasing viewing range.
**<code>/wgen regions [rayon] [minerai] [nomduminerai]</code><br />Affiche la disponibilité des cartes de minerai pour le minerai dans les régions. Le rayon ne peut aller que jusqu'à 2 - un rayon plus grand ne semble pas montrer plus. Peut nécessiter d'augmenter la distance de vue.
**<code>/wgen pregen [radius]</code><br /> Pregenerate chunks around the player
**<code>/wgen pregen [rayon]</code><br />Pré-génére les tronçons autour du joueur dans un rayon donné.
**<code>/wgen regen [radius]</code><br /> Regenerate chunks around the player
**<code>/wgen regen [rayon]</code><br />Régénére les tronçons autour du joueur dans un rayon donné.
**<code>/wgen regenr [raduis]</code><br /> Regenerate chunks around the player with random seed
**<code>/wgen regenr [rayon]</code><br />Régénére les tronçons autour du joueur avec une graine aléatoire.
**<code>/wgen regenc [radius]</code><br /> Regenerate chunks around the world spawn
**<code>/wgen regenc [rayon]</code><br />Régénére les tronçons autour du point d'apparition initial.
**<code>/wgen regenrc [radius]</code><br /> Regenerate chunks around the world spawn with random seed
**<code>/wgen regenrc [rayon]</code><br />Régénére les tronçons autour du point d'apparition initial avec une graine aléatoire.
**<code>/wgen delrock [radius]</code><br /> Remove rocks around the player - radius is ignored? Looks like 160x160 box centered on player. Will cause server overload, make take several minutes for server to recover
**<code>/wgen delrock [rayon]</code><br />Supprime les roches autour du joueur - le rayon est ignoré ? Il semble qu'il s'agisse d'un cuboïde de 160 x 160 centré sur le joueur. Provoque une surcharge du serveur, il se peut qu'il mette plusieurs minutes avant de revenir à la normale.
**<code>/wgen delrockc [radius]</code><br /> Remove rocks around the world spawn - Does not work
**<code>/wgen delrockc [rayon]</code><br />Supprime les roches autour du point d'apparition initial - Ne fonctionne pas.
**<code>/wgen del [radius]</code><br /> Remove chunks around the player
**<code>/wgen del [rayon]</code><br />Supprime les tronçons autour du joueur dans un rayon donné.
**<code>/wgen tree</code><br /> Spawn tree
**<code>/wgen tree</code><br />Génère un arbre.
**<code>/wgen treelineup</code><br /> Spawn tree line
**<code>/wgen treelineup</code><br />Génère une ligne d'arbres.
**<code>/wgen pos [ymax|coords|latitude|structures|height|cavedistort|gprov|rockstrata|landform|climate]</code> <br />Shows info at the current position
**<code>/wgen pos [ymax|coords|latitude|structures|height|cavedistort|gprov|rockstrata|landform|climate]</code> <br />Affiche les informations concernant la position actuelle du personnage.
**<code>/wgen testnoise [octaves]</code>
**<code>/wgen testnoise [octaves]</code>Génère un fichier noise.png. (Par défaut : octaves=1).
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[[List of server commands]]
[[List of server commands|Liste des commandes du serveur]]

Revision as of 08:38, 18 May 2023

Other languages:


  • /wgen [testmap|testnoise|chunk|region|pos|tree]
    Outils pour la génération du Monde :
    • /wgen autogen
      Change le mode de génération automatique du monde.
    • /wgen gt
      Mode de génération des arbres.
    • /wgen testmap [climate|forest|wind|gprov|landform|ore]
      Génère un exemple de carte 512x512 au format PNG en utilisant une graine mondiale fixe. L'image est enregistrée à l'emplacement des exécutables du jeu. Peut nécessiter d'être administrateur pour fonctionner correctement.
      • /wgen testmap climater [hot|warm|cool|icy]
        Identique à /wgen testmap climate, mais vous pouvez choisir un préréglage des températures.
      • /wgen testmap oretopdistort
        Cartographie les distortions au sommet des minerais.
      • /wgen testmap rockstrata
        Cartographie les strates rocheuses.
    • /wgen genmap [climate|forest|wind|gprov|landform|ore]
      Identique à testmap ? (nécessite plus d'infos).
    • /wgen region [climate|ore|forest|wind|gprov|gprovi|landform|landformi|rockstrata]
      Génère une carte au format PNG des régions actuelles (tronçons 16x16) en utilisant la graine du monde de la sauvegarde du jeu. L'image est enregistrée à l'emplacement des exécutables du jeu. Peut nécessiter d'être administrateur pour fonctionner correctement. rockstrata est basé sur le fichier rockstrata.json situé dans Vintagestory\assets\survival\worldgen. Le calcaire est 6, la craie est 8, la bauxite est 9, l'ardoise est 10.
    • /wgen regions [rayon] [minerai] [nomduminerai]
      Affiche la disponibilité des cartes de minerai pour le minerai dans les régions. Le rayon ne peut aller que jusqu'à 2 - un rayon plus grand ne semble pas montrer plus. Peut nécessiter d'augmenter la distance de vue.
    • /wgen pregen [rayon]
      Pré-génére les tronçons autour du joueur dans un rayon donné.
    • /wgen regen [rayon]
      Régénére les tronçons autour du joueur dans un rayon donné.
    • /wgen regenr [rayon]
      Régénére les tronçons autour du joueur avec une graine aléatoire.
    • /wgen regenc [rayon]
      Régénére les tronçons autour du point d'apparition initial.
    • /wgen regenrc [rayon]
      Régénére les tronçons autour du point d'apparition initial avec une graine aléatoire.
    • /wgen delrock [rayon]
      Supprime les roches autour du joueur - le rayon est ignoré ? Il semble qu'il s'agisse d'un cuboïde de 160 x 160 centré sur le joueur. Provoque une surcharge du serveur, il se peut qu'il mette plusieurs minutes avant de revenir à la normale.
    • /wgen delrockc [rayon]
      Supprime les roches autour du point d'apparition initial - Ne fonctionne pas.
    • /wgen del [rayon]
      Supprime les tronçons autour du joueur dans un rayon donné.
    • /wgen tree
      Génère un arbre.
    • /wgen treelineup
      Génère une ligne d'arbres.
    • /wgen pos [ymax|coords|latitude|structures|height|cavedistort|gprov|rockstrata|landform|climate]
      Affiche les informations concernant la position actuelle du personnage.
    • /wgen testnoise [octaves]Génère un fichier noise.png. (Par défaut : octaves=1).


Liste des commandes du serveur