Casting/es: Difference between revisions

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<languages/>La '''fundición''' es el proceso de fundir el mineral en estado líquido y moldear el metal fundido en rápidas y convenientes cabezas de herramientas y lingotes. Aunque no es intrínsecamente la faceta más importante de la metalurgia, es una de las primeras puertas por las que un jugador puede adentrarse en la agonía del avance y la supervivencia.
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La '''fundición''' es el proceso de fundir el mineral en estado líquido y moldear el metal fundido en rápidas y convenientes cabezas de herramientas y lingotes. Aunque no es intrínsecamente la faceta más importante de la metalurgia, es una de las primeras puertas por las que un jugador puede adentrarse en la agonía del avance y la supervivencia.
__TOC__
__TOC__
== Materiales necesarios ==
== Materiales necesarios ==
Para fundir metal, un jugador necesita un [[crucible/es|crisol]] y [[mold/es|moldes]], una [[firepit/es|hoguera]], combustible ([[firewood/es|leña]], [[peat/es|turba]], [[coal/es|carbón]], [[charcoal/es|carbón vegetal]], o [[coke/es|coque]]), y pepitas de mineral.  
Para fundir metal, un jugador necesita un [[crucible/es|crisol]] y [[mold/es|moldes]], una [[firepit/es|hoguera]], combustible ([[firewood/es|leña]], [[peat/es|turba]], [[coal/es|carbón]], [[charcoal/es|carbón vegetal]], o [[coke/es|coque]]), y pepitas de mineral.
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Mientras que la mayoría de las pepitas de mineral pueden arrojarse al crisol y fundirse, debido a los altos umbrales de temperatura y a la falta de combustibles que alcancen esos umbrales, el hierro, el hierro meteórico, el acero ampolloso y el acero deben ser fundido en un [[bloomery/es|horno bajo]], [[smithing/es|forjado]] en un yunque, o [[steel_making/es|carburizado]] para poder ser utilizados.
Mientras que la mayoría de las pepitas de mineral pueden arrojarse al crisol y fundirse, debido a los altos umbrales de temperatura y a la falta de combustibles que alcancen esos umbrales, el hierro, el hierro meteórico, el acero ampolloso y el acero deben ser fundido en un [[bloomery/es|horno bajo]], [[smithing/es|forjado]] en un yunque, o [[steel_making/es|carburizado]] para poder ser utilizados.
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Se recomienda añadir waypoints a cualquier ubicación de mineral para posteriores operaciones de recogida, especialmente en lo que respecta a un inventario completo o a una falta de necesidad actual de ese mineral en concreto.
Se recomienda añadir waypoints a cualquier ubicación de mineral para posteriores operaciones de recogida, especialmente en lo que respecta a un inventario completo o a una falta de necesidad actual de ese mineral en concreto.
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
An alternate source of metal comes from [[metal bit]]s, which can be obtained by combining a [[chisel]] with any metal tool head or [[ingot]] in the crafting grid. This allows players to break down metal items and re-cast them for other uses.
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== Preparación del metal ==
== Preparación del metal ==
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=== Metales moldeables ===
=== Metales moldeables ===


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|+ Tiered Metals
|+ Tiered Metals
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
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|+ Untiered Metals
|+ Untiered Metals
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|align=center| Ingots
|align=center| Ingots
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|align=center| [[File:Ingot-brass.png|100px]]
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|align=center| [[File:Metalbit-electrum.png|64px]]
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|align=center| '''[[Metal#Alloys|Electrum]]'''
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|align=center| Alloy
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|align=center| '''[[Metal#Alloys|Cupronickel]]'''
|align=center| '''[[Cupronickel]]'''
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|align=center| Alloy
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=== Metales no moldeables ===
=== Metales no moldeables ===


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
These metals can be found within the game’s asset library or in game, but cannot currently be smelted, cast, and/or worked.
These metals can be found within the game’s asset library or in game, but cannot currently be smelted, cast, and/or worked.
</div>


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== Vídeos tutoriales de fundición ==
== Vídeos tutoriales de fundición ==
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